いくつかの観察
1) 単語が見当たりません $Xilinx (XLNX.US)$どこでも。また、サーバーCPUは、高度に差別化されていない限り、AWSのGraviton 2のようなハイパースケーラーの社内CPUからの圧力が高まっているという現実も認識されていません。それらはますます増えています。(サーバー内の他のARMベースのCPUが、たとえ優れていても、非常に大きな牽引力が得られるかどうかはわかりませんが、ハイパースケーラーの方が社内で開発した部品の方が利益率が高いからです。)
2)私には、鋳造サービス事業が重要で成功するかどうかはまだわかりません。自動運転セグメントも同様です。彼らもまた「ランズ」になりますか?
3)「インテルは、Granite Rapids(前述の遅延の後、2023年に予定されている)にはサファイアラピッズの2倍のコアが搭載されるとほのめかしています。つまり、インテルは飛躍的な成長を遂げる可能性があるということです $アドバンスト・マイクロ・デバイシズ (AMD.US)$(当時は96コアのCPUを搭載します)と112コアのCPUを搭載しています。」効率的なコアの時代と、AMD側の3D VCacheを搭載した時代には、コア数には限界があります。
インテルは懸命に戦うと思います。ただ、利益率が最も高い市場でCPUの優位性に戻ることは期待できません。また、彼らが参入しようとしている他の分野で優位に立つことは期待できません。今後10〜20年はおそらく無関係ではないでしょうが、今では大型犬ではなく、ただの大型犬になっています。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。
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コメント
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William Paul : インテルの新CEOは、ファブ事業を通じて失われたビジネスの一部を取り戻す計画を立てています。
たとえば、MSFTやソニーが独自のゲームコンソールチップを設計する場合、AMDはどうしますか?
digimonX William Paul : コンソールチップは利益率の低いビジネスです。ソニーとマイクロソフトが独自のチップを設計した場合、AMDはより多くのシリコンをepycサーバーCPUのような利益率の高い製品の製造に充てることができます。コンソールチップは基本的にRyzen APUで、Zenコアチップレット+ GPUをベースにしています。