Robloxの2Q22プレビュー:2QのDAU成長はコンセンサスに遅れる可能性がある
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$ロブロックス A(RBLX.US$8月9日ETのベル後に、Robloxの2Q22収益を報告することが予想されています。 Robloxの売上高についてのBloombergの合意見積もりは6.572億ドルで、前年同期比74.42%増であり、調整後の当期純利益は-8,137.7万ドルです。
主なポイント:
1.米国とカナダのデイリーアクティブユーザー数の減速が2Qに続いた可能性がある
センサートーワーのモバイルアプリのデータによると、Robloxユーザーの増加率は高い一桁に減速しており、核となる米国の9-12歳のコホートの近期のエンゲージメントの弱体化と、海外での積極的な拡大(収益化の低い地域)がABPDAUの約23%の減少につながる可能性があるため、2QのDAU成長率は25%のコンセンサスを下回る可能性があります。ブルームバーグの計算によると。
2.ユーザーのシェアおよび年長プレーヤーとのエンゲージメントの上昇は、長期成長のポテンシャルにとって重要です。
IDFAのトラブルに直面するSNS企業に対するAdドルのシフトを見ているRobloxは、Spotify Islandなどの大規模ブランドとの音楽やショッピング体験へのゲーム以外の投資は、年長層の勝利とその予約の軌跡を援助するのに重要であることが残ります。
3. 核となるユーザーのコホートのより少ない時間のエンゲージメントと、より厳しい比較により、2Qの予約可能性は約6%下がった可能性があります。
パンデミック時のエンゲージメントおよびデイリーアクティブユーザー(ABPDAU)当たりの平均予約が特に米国およびヨーロッパで急上昇したパンデミックの比較を始めたため、Robloxの予約成長は3Qで曲がる可能性があります。
オペレーティングの期待値および評価:
Bloombergの合意見積もりによると、Robloxの2Q22の収益は6.572億ドルで、前年同期比74.42%増であり、調整後の当期純利益は-8,137.7万ドルで、調整後の1株当たり利益は-0.113ドルです。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。
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