Spinee
が投稿しました · 2022/08/22 15:28
中国のゲーム大手ネットイーズは、業種がフリープレイのライブゲームに移行する中、ゲーム業界の一流の才能を惹きつけています。
少し前、小林浩之はキャプコムを約30年間勤めた後、ネットイーズに加わることになりました
$ネットイーズ (NTES.US)$ 小林はキャプコムで27年間プロデューサーとして活躍し、同社の最も人気で売れたゲームを様々なフランチャイズで生み出し、shipした手助けをしてきました。
ドラゴンズドグマなど、同社の中でも最も人気で売れたゲームをいくつも生み出しました。,
バイオハザード世界平均株式ファンド、JPモルガンのテクノロジーファンド、そしてMSCI ACWI株式ファンド
デビル メイ クライ.
小林氏は、ネットイーズでプロデューサーとして起用され、同社の強力なライブゲームの取り組みを支援する予定です。これは、ネットイーズの資金提供を受けたプロジェクトやプログラムの最新情報です。 マイクロソフト
$マイクロソフト (MSFT.US)$ そして、HaloベテランのJerry Hookが、ネットイーズの新しいスタジオ「Jar of Sparks」を立ち上げ、Halo Infiniteの元開発者を引き抜いて新しい事業に参加しました。ネットイーズはまた、2022年1月に、SEGAの最も貴重なゲーム開発者の一人である杉山寿俊(SEGAのベストセラー「龍が如く」シリーズのクリエーター)をスカウトしました。
$セガサミーホールディングス (ADR) (SGAMY.US)$ セガの最も貴重なゲーム開発者の一人である、セガのベストセラー「龍が如く」シリーズのクリエーターである杉山寿俊を、ネットイーズは2022年1月に引き抜きました。
SEGAを離れ、ネットイーズのために名越スタジオを設立しました。 ネットイーズは、Bungieに莫大な投資を行い、スタジオの"大胆なビジョン"を支援しました。 ネットイーズは、2018年にアクティビジョン・ブリザードからデスティニーの権利をBungieが正式取得した後、Bungieに1億ドルを投資しました。
$アクティビジョン・ブリザード (ATVI.US)$ これは、Bungieがソニーに370億ドルで買収される数年前でした。
$ソニー (SONY.US)$ 370億ドル。
トップの才能を引き抜いて新しいスタジオを設立するこの慣行は、競合他社をまるごと買収し、既存の開発チームをネットイーズの階層に統合するよりも、はるかにリスクが少なく(そしてコストも抑えられることがあります。
ネットイーズは、デジタルオンラインゲームの収益化のリーダーであり、985億ドルを稼ぎました。 985億ドル 2021年のオンラインモバイルとPCゲームから。
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