ネットイーズクラウドミュージックの最初のソーシャルミュージックアプリが登録を開始しました
MUSは、ネットイーズがリリースした最初のソーシャルミュージックアプリであり、9月27日に正式に登録を開始しました。 $CLOUD VILLAGE(09899.HK$MUSは、Music with Usの略であり、類似した音楽の趣味を持つユーザーグループをマッチングするために設計されています。「音声」セクションは、MUSの革新的な機能であり、ネットイーズクラウドミュージックの音楽評価機能の拡張機能であり、後に音声で投稿をアップロードする機能が追加されます。
社会エンターテイメントビジネスは、ネットイーズの第二の成長のラインと見なされています。ネットイーズクラウドミュージックの音楽評価機能の拡張機能である「音声」セクションは、画期的な機能の一つであり、音声による投稿アップロード機能に続きます。
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社会エンターテイメントビジネスは、ネットイーズの第二の成長のラインと見なされています。 $CLOUD VILLAGE(09899.HK$今年第2四半期の社会エンターテイメントサービス及びその他の収益は、約245億円(3.45億ドル)となり、前年同期比で約72%増加し、純売上高の約21%を占めています。245億円(3.45億ドル)です56.7%純売上高の約21%58.2%社会エンターテインメントサービスには、月額課金ユーザーが約1,200万人います。約1,200万人 ユーザー数が月々の課金ユーザー数は、約1,200万人です。プロモーションの観点から、ネットイーズクラウドミュージックはソーシャル製品に大きな重要性を置いています。今年の第2四半期には、音楽から派生するソーシャルエンターテインメント製品のマーケティング費用の増加に伴い、セールスおよびマーケティング費用が1億5,500万ドルから3億2,600万ドルに増加しました。MUSに加えて、ネットイーズクラウドミュージックはカラオケ、ライブストリーミング、見知らぬ人同士のソーシャルネットワーキングなどの分野でも製品を発売しています。その製品マトリックスは、XXXXに追いついています。1億5,500万ドルから3億2,600万ドルに増加した、音楽から派生するソーシャルエンターテインメント製品のマーケティング費用の増加によるものです。その他、MUSに加えて、ネットイーズクラウドミュージックはカラオケ、ライブストリーミング、見知らぬ人同士のソーシャルネットワーキングなどの分野でも製品を発売しています。
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