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ロブロックス株は、第4四半期の収益報告が予想を上回ったことで24%上昇しました。

その他 $ロブロックス A(RBLX.US)$同社は、アナリストの予想を上回る四半期の業績を報告し、水曜日に24%上昇しました。
会社の実績:
損失の一株当たりは、アナリストのRefinitiv調査によると、52セントの予想に対して48セントの損失でした。
売上高は(予約売上高を含む)8億9940万ドルで、Refinitivによると8814万ドルの予想を上回りました。
Robloxはブッキングスと呼ばれる売上高を報告しており、これには四半期中に認識された売上高と繰延売上高が含まれます。ブッキングスは前年比で17%増加しました。同社は、プレイヤーがアバターを飾ったり、ゲーム内でその他のプレミアム機能を購入するために使用する仮想通貨であるRobuxの販売から収益を上げています。
ロブロックスの平均デイリーアクティブユーザー数は5858万人で、前年比19%増加しました。四半期中に、ユーザーは12.8兆時間以上、ロブロックスに夢中になって過ごし、前年比18%増加しました。
同社は、平均デイリーアクティブユーザーあたりの平均予約売上高が年間2%減少し、15.29ドルであると発表しました。
子供たちが家にいるときにスクリーンタイムを増やしたパンデミック中、Robloxの売上高は200%以上増加しました。同社は今年3月の直接上場後、株価が急騰し、時価総額は800億ドル近くに達し、2021年11月にピークを迎えました。
ロブロックス株は、第4四半期の収益報告が予想を上回ったことで24%上昇しました。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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