典型的に、コンソール向けのチップは利益率が非常に低いです。私は数年前、Playstation 5と最新のXboxが新しくなったとき、AMDがジレンマに直面したことを思い出します。つまり、コンソール用のチップをより多く割り当てるか、Ryzen / Epyc CPU用に割り当てるかです。当時、AMDは供給に制約がありました。Ryzen / Epyc CPUの方が利益率がはるかに高かったが、SonyとMicrosoftはそれぞれのコンソール用のより多くのチップをAMDに求めていた。個人的には、AMDがコンソールのチップよりもRyzen / Epyc CPUをより多く生産できるようになってほしいと思っています。なぜなら、後者がより多く売れると、より高いゲーム収益はクライアント数の減少によって相殺され、全体的な利益率が下がるからです。もちろん、供給が豊富な場合は、すべてのセグメントが繁栄することができます。
Svetlana Polishuk : 私はそれが急上昇するのを待てないです![rocket 🚀](https://static.moomoo.com/nnq/emoji/static/image/img-apple-64/1f680.png)
digimonX スレ主 Svetlana Polishuk : 数ヶ月待つ必要があります。 nVidiaの収益が人工知能のプレイを引き上げるかどうかはわかりません。 nVidiaは最新の収益でNasdaqを単独で引き上げました。ただし、その前の2つの収益発表後にnVidiaは売却されました。それではだれにもわからないでしょう。
私は11月が株式を実質的に引き上げる時期かもしれないと思います。 その時までは、痛みを伴うグラインドになるかもしれません... 予想を下回るインフレ数値が出れば、反発が期待できるかもしれません。 がんばってください!