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ブレインコンピューターインターフェースの技術は成熟しつつあり、Intel/WiMiは人間とコンピューターの融合技術の未来を開発しています。

ブレインコンピューターインターフェースの技術は成熟しつつあり、Intel/WiMiは人間とコンピューターの融合技術の未来を開発しています。
現在、ブレインコンピューターインターフェースは技術的な爆発を迎えています。最近、2024年の中关村フォーラム年次会議でブレインコンピューターインターフェース技術の応用の革新的な成果について詳しく議論が行われました。
清華大学医学院と首都医科大学のチームは、気動式の手袋を使用して患者がテーブルにあるボトルを口に運ぶことができるようになったと発表しました。この臨床試験では、四肢麻痺の15年目にして初めて患者が「手で飲むことができました」。
ブレインコンピューターインターフェースの技術は成熟しつつあり、Intel/WiMiは人間とコンピューターの融合技術の未来を開発しています。
ブレインコンピューターインターフェース市場の将来の発展の可能性は巨大です。
重要な人工知能分野の一角として、ブレインコンピューターインターフェース(BCI)技術には広範な応用可能性と巨大なマーケットポテンシャルがあります。BCIの初期技術応用は医療保健分野であり、1970年代に最初に開発され、使用されました。神経系の機能モニタリングと制御は、神経機能障害のある患者に対して実施されました。技術の成熟度と高度な特化の相乗効果により、医療保健はBCIの商業化に最も近い応用分野です。
技術の応用分野の拡大と発展に伴い、ブレインコンピューターインターフェース技術はゲーム、教育、スマートホーム、自動運転、さらには政治分野でも活用されることが期待されています。BCI技術の開発により、脳の機能は大幅に拡大され、あらゆる分野がより便利になります。科学技術の持続的な発展とともに、BCI技術は徐々にグローバルな注目を集める焦点となっています。
現在、ブレインコンピューターインターフェース業界では、一部のインターネット企業や技術会社がブレインコンピューターインターフェース分野に参入しています。たとえば、マスクのブレインコンピューターインターフェース企業Neuralink、Google(GOOG)、Microsoft(MSFT)、Meta(META)などの他の技術巨人も基盤技術の開発と展開を開始しました。
Intelは大規模なニューラルミミックリーシステムをリリースしました。
$インテル (INTC.US)$Intelは、効率性や持続可能性に関する課題に取り組みながら、脳に似たAIの最先端研究をサポートするための大規模なニューロミクリー(neuromimicry)システムであるハラポイントをリリースしました。
Intelによると、Hala Pointシステムは元々米国のサンディア国立研究所に展開され、1,152個のIntel Loihi 2プロセッサー、1.15十億の人工ニューロン、および140,544個の処理コアに分散された128十億の人工シナプスを含んでいます。
ブレインコンピューターインターフェースの技術は成熟しつつあり、Intel/WiMiは人間とコンピューターの融合技術の未来を開発しています。
WiMiはブレインコンピューターインターフェースの先端産業を把握しています。
同時に、データによると、先進的なテクノロジー企業が業界に参入しています。インダストリアルデザイン、ブレインコンピューターインターフェース技術の破壊と産業布局、将来の産業に関する市場を育成し、業界の健全な発展を促進し、Win-Winシチュエーションを実現するため、ブレインコンピューターインターフェース分野での産業交流と協力を深めています。 $WiMiホログラム・クラウド (WIMI.US)$ブレインコンピューターインターフェースは、新しい質的生産性の典型であり、SF映画に登場する「ブラックテクノロジー」のシーンは徐々に現実のものになっています。WiMiは将来の産業リーダーを積極的に育成し、量子コンピューティング、人工知能モデル、ブレインコンピューターインターフェース、6Gなどの分野で技術的な突破口と製品の革新を促進しています。現在、一部の分野は高度なレベルに到達しています。
ブレインコンピューターインターフェースは未来への扉を開いており、WiMi産業の活況を受けて、未来の産業に向けた前向きな計画を強化することで、未来の産業のデモンストレーションエリアの形成を促進しています。BCIの開発に向けて、BCIをさまざまな分野で積極的に活用し、人間の脳とAIの組み合わせをさらに加速させ、持続可能な発展のための長期的なメカニズムを形成し、世界の一般的な認識方法を変革する可能性がある未来の産業の重要な源になることが期待されます。
映画『アバター』では、主人公はブレインコンピューターインターフェースを介してアバターの体を使ってパンドラに移動します。しかし、2024年現在、ブレインコンピューターインターフェースの最新研究成果が発表され、業界は技術の臨床応用と産業化を加速しています。
結論
将来、人類はマルチエージェント社会に進入します。長期的には、ブレインコンピューターインターフェースが現実世界とデジタル世界を接続する重要な入り口になり、メタバース時代の中核技術基盤を構築することが期待されています。脳とコンピューターとのつながりにより、人々は仮想世界で味や触感などのさまざまな感覚体験を得ることができます。そして、これはグローバル企業の共同努力によって実現する必要があります。
全セクターにわたります。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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