良いですね!
$ゲームスクエア ホールディングス(GAME.US$2023年12月31日終了の12か月間に対し、2022年12月31日と比較したものです。
売上高は、$28.1百万に対して$52.0百万でした。
粗利益は、$9.7百万に対して$13.4百万でした。
当期純損失は、$18.1百万の純損失に対して$31.3百万の純損失でした。
調整後EBITDA損失は、$13.2百万の損失に対して$15.0百万の損失でした。
調整後EBITDA損失は、売上高の28.8%に対して、前年の売上高の47.2%でした。
売上高は、$28.1百万に対して$52.0百万でした。
粗利益は、$9.7百万に対して$13.4百万でした。
当期純損失は、$18.1百万の純損失に対して$31.3百万の純損失でした。
調整後EBITDA損失は、$13.2百万の損失に対して$15.0百万の損失でした。
調整後EBITDA損失は、売上高の28.8%に対して、前年の売上高の47.2%でした。
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