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ディズニーの収益は、ストリーミングがほぼ損失を回復する中、アナリストの予想を上回った。

ディズニーは、火曜日に発表した第2四半期の決算がアナリストの予想を上回り、ストリーミングの損失を縮小した後で売上高も予想通りだった。
ディズニーのセグメント全体の営業利益は17%増加し、エンターテイメントストリーミングアプリケーションであるDisney+やHuluが初めて四半期に利益を上げたことで、全体的には史上初めて黒字化した。ESPN+と組み合わせると、ストリーミングビジネスはこの四半期に1800万ドルの損失を出したが、前年の6億5900万ドルの損失よりも大幅に縮小した。
エンターテイメントストリーミングの売上高(ESPN+を除く)は、四半期に13%増の564億ドルに上昇し、営業利益は4700万ドルとなり、前年の5億8700万ドルの損失から転じた。ディズニーは、Disney+の登録者数の増加や1人当たりの平均収益の増加を増加要因として挙げた。
ディズニープラスのコアの登録者数は第2四半期に600万人以上増加し、世界中の顧客数は11760万人になりました。総Huluの登録者数は1%増の5020万人に成長しました。ESPN+の登録者数は2%減の2480万人となりました。
$ウォルト・ディズニー (DIS.US)$ディズニー 第2四半期 FY24(3月まで):
・売上高は前年比1%増の221億ドル(5000万ドルの逸脱あり)。
・調整後のEPSは1.21ドル(0.10ドルの上振れ)。
セグメントの営業利益率:
エンターテイメント: 8%(前年比+4ポイント)。
スポーツ: 18%(前年比-1ポイント)。
エクスペリエンス: 27%(前年比+1ポイント)。
FY24のEPSガイダンスは前年比25%増(以前は20%)です。
ディズニーの収益は、ストリーミングがほぼ損失を回復する中、アナリストの予想を上回った。
ディズニーの最高経営責任者ボブ・アイガーは声明で、「私たちの成績は、主にエンターテイメントセグメントとストリーミングビジネスによって推進されました」と述べた。「特に、エンターテイメントストリーミングはその四半期に利益を上げ、第4四半期には合算ストリーミングビジネスでの収益性の達成を目指しています。」
米国パーク・エクスペリエンスの売上高は7%増の596億ドルに上昇し、国際売上高は来場者数の増加と香港ディズニーランドリゾートでの高い料金により29%増の152億ドルに急増しました。
ディズニーは、2000万ドル(株1株当たり1セント)の会社負担を報告し、前年同期の127億ドル(株1株当たり69セント)の利益と比較すると損失が発生しました。再編成や減損費用などを調整した結果、ディズニーは1.21ドルの利益を報告しました。
ディズニーの株は、火曜日のプレマーケット取引で約5%下落しました。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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