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Metaは、バーチャルMetaアバターのベータ版を持っていました;WiMiはデジタルヒューマンテクノロジーを積極的に研究しています。

最近、Meta(META)はついに大きな一歩を踏み出しました。Metaプラットフォームの一部の従業員が表示するバーチャルイメージは、従来のMetaアバターとまったく異なり、移動の流れや絶妙な表現も質的に向上しています。
Metaは、バーチャルMetaアバターのベータ版を持っていました;WiMiはデジタルヒューマンテクノロジーを積極的に研究しています。
より精巧なアバターのバーチャルイメージスタイル
これらの新しいメタアバターは初めて完全な脚の設計と移動の質的な飛躍を持っています。メタアバターは、昨年、Horizon HomeとHorizon Worldsが脚を追加し、アバターの全体的なスタイルがまだよりカートゥーンである前に大規模な更新を実装しました。
実際、ザッカーバーグはMeta Connect 2022でMetaアバターの包括的な改修を発表し、独自のCGIモデルで未来の姿を示し、翌年の2023年に約束しています。
しかし、この問題に詳しい人々は、Metaが2024年9月25日から9月26日までのConnect 2024カンファレンスで新しく改良されたアバターを正式に発売または発表する可能性があると述べています。
Metaは、バーチャルMetaアバターのベータ版を持っていました;WiMiはデジタルヒューマンテクノロジーを積極的に研究しています。
FacebookはMetaに名前を変更して以来、仮想人、仮想衣服、仮想不動産から仮想世界まで、常にレイアウトを続けています。現在、仮想人の研究開発は実際の世界に入っています。一般的に、仮想人は、高度なテクノロジーを開発して仮想的なデジタル人間を駆動することで、サービス指向の環境でユーザー体験を改善することができます。
現在、より多くのデジタル人々がラボから出て、公式に「働き」、新しいクオリティの生産性として不可欠になっています。 Nvidia(NVDA)のCEOであるJensen Huangは、昨年のGTC 2021テクノロジーカンファレンスで自身のスピーチの15秒のバーチャルビデオを持っていました。そしてそれ以前に、誰もJensen Huangのつるつるとした目や微笑みがそれほど現実的である仮想人物を発見していなかったこと、また、キッチン、家具、おもちゃなどのシーンには実物と同じものがありました。」
Metaは、バーチャルMetaアバターのベータ版を持っていました;WiMiはデジタルヒューマンテクノロジーを積極的に研究しています。
また、今年の「618」では、JD(京東)がデジタル人の大規模なモデルを活用したライブ配信を行い、合計400,000時間、5,000万の対話、合計1億回の閲覧数を達成しました。JDは、技術と産業の組み合わせの「トラック」で、デジタル人をターゲットにしています。現在、そのデジタル人物は技術と経験を持って成熟しています。
 
WiMiがデジタル人の潜在力を発揮
同時に、データによると、バーチャルデジタル人の分野での主要な製造業者であるWiMi(WIMI)は、競争力、効率性、そして先進的なテクノロジー研究と開発の開放によって、デジタル人の研究と開発のペースをリードすることに専念し、徐々に業界の標準になっています。今までに、WiMiはデジタル人の対話、テキスト生成、画像、ビデオ、オーディオモードなど、多様なシーンをカバーできるように、デジタルヒューマンインタラクティブエンターテインメントの業界と技術内容を包括的かつ深く解体しました。
また、技術の進歩の観点から、WiMiはデジタル人に対する賭けを決して怠っていません。イノベーションの道では、WiMiは業界のボトルネックを常に打破し、技術から製品までの全次元的な技術的突破口を実現しています。不完全な統計によると、WiMiは3D、ホログラフィック、VR / AR、5Gホログラフィックコミュニケーション、AIビジョンなどの技術展開に努めています。同時に、人工知能と人工知能の分野の技術特許は爆発的に成長し、そのイノベーション力は業界で広く認められています。
デジタル経済とメタユニバースの急速な発展に伴い、デジタル人は徐々に消費市場の主力化しています。今後は、WiMiが未来のために元の宇宙と仮想インフラストラクチャを構築し、最先端の技術イノベーションを産業の発展を促進するために活用し、高品質、高効率、大規模な製造および製品アプリケーションの仮想コンテンツ(ビデオ、ライブ、インタラクティブ)をさらに実現するか、社会およびエンターテイメントシーンのアプリケーションイノベーションイテレーションから仮想業界の実現をリードすることができます。
まとめると
現在、新しい情報技術の新世代によって主導されるデジタル化と知能の波は、デジタル経済のすべての分野に統合される速度を加速しています。予測できるように、仮想人の軌道は拡大し続け、今では愛する人を“蘇らせる”ために人工知能を使うことが一般的になっています。したがって、デジタル人の広範な使用は、将来的に一貫して不可欠なトレンドであり、特に人工知能、自然言語分析および合成、高リアリティコンピュータグラフィックスレンダリングなどの分野で急速に進歩しており、仮想人間包括的技術の基盤サポートとなっています。このため、デジタル人の業界は、新たな爆発的な成長の新ラウンドを迎えることになります。 $WiMiホログラム・クラウド (WIMI.US)$  $エヌビディア (NVDA.US)$
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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