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メタがVRヘッドセットQuest 3Sを発売; WiMiがAR + VRメガネのビジネスを展開

メタがVRヘッドセットQuest 3Sを発売; WiMiがAR + VRメガネのビジネスを展開
META(META)が2024年のConnect年次会議を9月26日に公式に開催したと報じられています。このMetaのCEOであるザッカーバーグ氏が新しいQuest 3Sヘッドディスプレイ、Llama 3.2モデル、Lei Banスマートグラス、ホログラフィックARメガネなど、新製品を持参しました。
新しいQuest VRヘッドセットディスプレイ
ザッカーバーグ氏は予想されていたQuest 3Sでスタートし、現行世代よりも安価で、128Gbバージョンは299ドル、256Gbバージョンは299.99ドル、512Gbバージョンは399.99ドルから始まり、10月15日に発売される予定です。
Metaによると、Quest 3Sは、多目的コンピューティングデバイスと位置付けられており、名前の「S」は「始まり」を表しているとされています。ハードウェアに加えて、Quest 3Sには新しいHorizon OSオペレーティングシステムが搭載され、映画を視聴するための追加の空間オーディオや、VRフィットネスアプリやゲームを実行するための強化されたPassthrough機能が備わります。
メタがVRヘッドセットQuest 3Sを発売; WiMiがAR + VRメガネのビジネスを展開
Metaは、パススルーファンクションの向上に焦点を当てています。パースペクティブモードとは、VRヘッドセットのカメラとセンサーを使用して、外部の物理世界をデジタルエクスペリエンス上で同期して表示し、ユーザーが実世界とやり取りしやすくすることを意味します。新しい物理ボタンが、ユーザーが自分の周りの現実をより頻繁に見ることを容易にするかもしれないという見方もあります。
ザッカーバーグ氏は、これが同社のReality Labs部門の最新の仮想現実ヘッドセットであり、Metaが製品に対する期待を表していると述べました。また、このヘッドセットは、Apple(AAPL)が2月に発売した3499ドルのVision Proヘッドセットと競合するものです。
メタがVRヘッドセットQuest 3Sを発売; WiMiがAR + VRメガネのビジネスを展開
オリオンという名前のホログラフィックARメガネ
Quest 3Sに加えて、MetaはConnectで最新のホログラフィック拡張現実(AR)スマートグラスOronも披露しました。Oronはデモ用と社内開発キットとしてのみ使用されており、約1,000ペアしかありません。正式に販売されていません。
実際、Metaは2014年のOculusの買収を含むVR / ARハードウェアに6,500億ドル以上を投資しています。ザッカーバーグの主張は、VR / ARへの大規模な投資は戦略的な動きであるということです。Metaの以前のQuestデバイスは、攻撃的なマーケティングと多くの競合他者よりも低価格の恩恵を受け、市場での最も売れ筋のVRヘッドセットの1つでした。
一部のアナリストは、Meta 2024で、ザッカーバーグが再び彼のレイアウトの下で仮想現実世界の入口フォームを実演し、実際の製品形態と将来の運用体験の統合も実現しました。Metaはまた、人工知能とZuckerbergが「次世代と呼ぶコンピューティングプラットフォーム」に大規模に投資しており、開発者会議では市場にその将来の成長見通しを提示しています。
メタがVRヘッドセットQuest 3Sを発売; WiMiがAR + VRメガネのビジネスを展開
WiMi AR + VRメガネのビジネス開発
現在のAR / VRブームについては、市場は良いニュースです。ホログラフィックAR先進のWiMiホログラムクラウド(NASDAQ:WIMI)を学び、近年、AR + VRメガネ、3D、マシンビジョン、iot関連、ホログラフィック、人工知能技術の周りで、ユーザーは仮想現実インタラクションを没入体験し、現実世界とデジタル世界のシームレスな統合を実現でき、業界の需要を解決しながら、常に一般の視点に立っています。
数年にわたる科学的な研究蓄積を頼りに、現在、ウィミ・テクノロジーの展開において、自社研究技術に加えて、AR+VRの性能と装着体験をさらに向上させるため、世界的なリーディング企業との戦略的協力も行っています。ウィミの目的は、サプライチェーンとのより良い連携を図り、端末製品の性能と体験のための良好な基盤を築き、AR+VR眼鏡ビジネス全体の生産・開発能力を完備し、AR+VRの業界チェーンのギャップを埋め、ウィミに将来的により先進的な優位性をもたらすことです。
まとめると
今年のMR/VR/AR新製品では、安価で携帯性があり、快適でインテリジェントな製品が共通認識となり、今日のMeta Connectカンファレンスでも再確認されました。将来を見据えると、VRおよびARは将来の汎用コンピューティングプラットフォームとなるでしょう。主要製造業者、製品の位置づけ、ハードウェア技術はすべて転換点にあります。VRおよびAR眼鏡業界は変化の前夜に差し掛かっているかもしれません。おそらくすぐに一般の人々がAR/VR技術が日常生活に本当に統合され、無限の可能性を迎える新時代が到来するでしょう。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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