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Netflix's Q2 earnings: Is another big swing coming?
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ネットフリックスは現在、開発中のゲームが80本以上あり、今後1カ月に1本のゲームをリリースする予定です。

$Winking Studios(WKS.SG)$ネットフリックスは現在、80以上のゲームを開発中であり、今月からサブスクリプション会員向けに毎月1本のゲームをリリースする予定です。
ネットフリックスの共同CEO、社長、そしてディレクターのグレゴリー・K・ピーターズは最新の決算説明会で、ビジネスの成長に向けたゲームの計画について話し、それがどのように成長するかを説明しました。
会社が最も早く進むのは、ピーターズが"構築が簡単"と説明する対話型のストーリーゲームであり、これらはNetflix Stories narrative hubに配置され、エミリー・イン・パリやSelling Sunsetのような人気シリーズをベースに、ここで同社は毎月新しいゲームを立ち上げる予定です。
ピーターズは、ネットフリックスは"今後の四半期や年に登場する、非常に異なるタイプのゲームがたくさんある"と約束しています。
ネットフリックスの共同CEO、社長、そしてディレクターのテオドア・A・サランドスも同様にゲーミングディスカッションに貢献しました。「スーパーファンにゲームを提供する機会は、非常に楽しくて注目に値すると思います」と彼は言い、そして、「シーズン間やそれ以上の間、スーパーファンに番組を取り上げて、ゲームプラットフォームを使って新しいキャラクターや新しいストーリーラインやプロットツイストイベントを紹介するアイデアは、こうしたことを実現できます。次のシーズンや映画の続編で具現化させることができます」と語っています。
ネットフリックスはこれまでに100以上のゲームをリリースしてきましたが、これらの多くはスコープが小さいです。
ネットフリックスのモバイルアプリには、グランド・セフト・オート、フットボールマネージャー、ソニックマニアなどのサードパーティ製のゲームがサブスクリプションの一部として含まれており、あるいはラブ・イズ・ブラインドやパーフェクトマッチのようなNetflix番組をベースにしたオリジナルのインタラクティブストーリーも含まれています。
ピーターズは、ネットフリックスは"非常に攻撃的なエンゲージメント成長目標を設定しており、それらの目標を達成しているが、全体のビジネスへの影響は"まだ非常に小さい"とコメントしています。
"今後もそのエンゲージメントを成長させ、ビジネス全体に影響を与えるレベルにまで引き上げることが求められる"と彼は述べています。
昨年末、ネットフリックスのゲーミング責任者であるマイク・ヴェルデュ氏は、社内スタジオで10本以上のゲームが開発され、外部チームとの契約によって90本以上のゲームが計画されていることを明らかにしました。
現在開発中の80本以上のうち、社内開発とサードパーティのどちらの割合がどれだけか、ならびに昨年とどのように変化したかは明確ではありません。
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