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Netflix's Q2 earnings: Is another big swing coming?
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ネットフリックスは現在、開発中のゲームが80本以上あり、今後1カ月に1本のゲームをリリースする予定です。

ネットフリックスは現在、開発中のゲームが80本以上あり、今後1カ月に1本のゲームをリリースする予定です。
ネットフリックスは現在80以上のゲームを開発中であり、今月から登録者数に対して毎月1つのゲームをリリースする予定です。
ネットフリックスの最新の決算説明会において、共同CEO、社長およびディレクターのグレゴリー・K・ピータースが、ゲームに関する同社の計画と成長戦略について説明しました。
最も急速に展開しているのは、ピーターズが「構築が容易」と説明するインタラクティブ・ナラティブ・ゲームです。これらはNetflixのストーリー・ハブに配置され、同社はここで、Emily in ParisやSelling Sunsetなどの人気シリーズに基づく新しいゲームを毎月発売します。
ピーターズは、ネットフリックスは"今後の四半期や年に登場する、非常に異なるタイプのゲームがたくさんある"と約束しています。
ネットフリックスの共同CEO、社長、そしてディレクターのテオドア・A・サランドスも同様にゲーミングディスカッションに貢献しました。「スーパーファンにゲームを提供する機会は、非常に楽しくて注目に値すると思います」と彼は言い、そして、「シーズン間やそれ以上の間、スーパーファンに番組を取り上げて、ゲームプラットフォームを使って新しいキャラクターや新しいストーリーラインやプロットツイストイベントを紹介するアイデアは、こうしたことを実現できます。次のシーズンや映画の続編で具現化させることができます」と語っています。
ネットフリックスはこれまでに100以上のゲームをリリースしてきましたが、これらの多くはスコープが小さいです。
ネットフリックスのモバイルアプリには、グランド・セフト・オート、フットボールマネージャー、ソニックマニアなどのサードパーティ製のゲームがサブスクリプションの一部として含まれており、あるいはラブ・イズ・ブラインドやパーフェクトマッチのようなNetflix番組をベースにしたオリジナルのインタラクティブストーリーも含まれています。
ピーターズは、ネットフリックスが「非常に積極的なエンゲージメント成長目標を設定した」と述べたが、それに応じているものの、全体的なビジネスへの影響は「まだ非常に小さい」と述べた。同様に、投資も小さい。
"今後もそのエンゲージメントを成長させ、ビジネス全体に影響を与えるレベルにまで引き上げることが求められる"と彼は述べています。
昨年末、ネットフリックスのゲーミング責任者であるマイク・ヴェルデュ氏は、社内スタジオで10本以上のゲームが開発され、外部チームとの契約によって90本以上のゲームが計画されていることを明らかにしました。
現在開発中の80本以上のうち、社内開発とサードパーティのどちらの割合がどれだけか、ならびに昨年とどのように変化したかは明確ではありません。
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