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6月、北京で承認された新しいビデオゲーム104タイトルの一つであるテンセントのRoco Kingdom: World

$フートゥー・ホールディングス(FUTU.US)$国家新聞出版署(NPPA)によって承認された最新のタイトルには、アリババのLingxi GamesスタジオからのRuuyuanも含まれています。
今月、中国のメインランドの開発者たちから104の新しいビデオゲームが承認されました。これには、インターネット大手のテンセント・ホールディングスとアリババグループホールディングのタイトルも含まれます。
規制当局のウェブサイトの投稿によると、NPPAで最新のタイトルも承認されました。これには、テンセントのオンラインロールプレイングゲームRoco Kingdom: World、そしてアリババスタジオのLingxi GamesからのRuyuanが含まれます。アリババは、南チャイナ・モーニングポストを所有しています。
4月と5月にそれぞれ100本以下のタイトルしか承認されなかった後、中国のビデオゲーム業界は回復しました。
年初には、それぞれ100本以上の新しいタイトルが承認され、国内産業の勢いが高まったことを示しました。
市場調査会社CNGによると、中国のビデオゲーム市場の1Q売上高は前年比7.6%増の726億元(約100億ドル)になりました。
テンセントの最新ヒットタイトルであるDungeon & Fighter Mobileは、5月21日の発売以来、アップルの中国アプリストアで2億7000万ドルを稼ぎ出し、先月のテンセントのモバイルゲームの売上高の12%の上昇に貢献しました。これは、アプリインテリジェンス企業センサータワーが述べたものです。
このパフォーマンスは、テンセントのeスポーツ拡大計画に良い前兆です。同社のeスポーツ部門は、8月にサウジアラビア、フランス、日本で開催される「Empower E-sports Worldwide Series」を発表しました。
「eスポーツ業界が現在の規模と成果に達したのは、公開されたコミュニケーションと協力なしでは不可能だった」とテンセントGames副社長のHou氏は、火曜日に投稿されたビデオで述べています。Hou氏は、テンセントのeスポーツ部門の総経理も務めています。
中国政府は、8か月間の停止後、2022年4月にビデオゲームのライセンス発行を再開して以来、市場は回復しています。今年1月、NPPAは、ゲームユーザーの支出上限を設定し、「過剰な」報酬を禁止することを目的とした草案を公表しましたが、撤回しました。この草案は、上海、香港、ニューヨークで少なくとも800億ドルの中国のビデオゲーム株式市場価値を消失させました。
中国政府の重要な役人が辞任し、NPPAがその草案を取り下げたと、1月の南チャイナ・モーニングポスト紙の報道は伝えています。情報筋の話を引用しています。
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