tencentは、大ヒットゲームのリリース後、売上高が急成長した。
中国で最も価値のある企業であるTENCENt Holdingsの売上高は、大ヒットゲームDungeon & Fighter Mobileを夏にリリースしたことで立ち上がり、成長が加速した。
売上高は、予想される1614億元に対して、4月から6月期で8%増の1611億元(約297億新ドル)に急増した。当期純利益は、予想される399億元に対して、476億元に急増した。
中国の400億ドル以上のゲーム業界における競争が今年の夏に復活した。 DnF Mobileは好スタートを切り、NetEaseやGenshin ImpactスタジオMihoyoなどの主要な競合タイトルの登場にも関わらず勢いを維持した。 モーニングスターの推定によると、tencentのhack-and-slashゲームは今年220億元(tencentの売上高の3%)を賭けることができる。
tencentは、中国で最も収益の高いタイトルである「Honor of Kings」を増強するために、さらに大ヒットタイトルを探している。 「Black Myth: Wukong」は8月20日にコンソールとPCでリリースされ、既にゲームプラットフォームSteamでトップセラーになっている。 tencentは、大規模なアクションゲームの中国の発行会社であり、その開発者の主要な投資家でもある。 彼ら自身の「Honor of Kings」フランチャイズのファイティングゲームジャンルの拡張である「Breaking Dawn」も、数ヶ月以内にリリースされることが予想されている。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。
さらに詳しい情報
コメント
サインインコメントをする
YuriKatz : なぜCEOコールが今晩8時に始まる前に収益結果を手に入れたのですか?コールが始まるときにのみ公表されると思っていましたか?