土曜日のドラフト版は活気に満ちていて情報が多すぎますが、修正して引き戻すための舞台裏の操作を心配する必要はありません。安...
土曜日のドラフト版は活気に満ちていて情報が多すぎますが、修正して引き戻すための舞台裏の操作を心配する必要はありません。安らかに眠ってください
ベアー・ハンティング・ストーリーの弾薬は限られているので、安全な射撃に耐えなければなりません
土曜日
ウルフキングの見解:
NVDAはまだ3ヶ月も終わっていません。9月11日から今日の最安値まで、気圧レベルは112で、最下位は96です。116は数日前に保有量を増やすべきでした。
テスラ:QQQ市場指数は少なくとも20%上昇したのに対し、過去1年間で2%しか増加していません。そのため、毎月の四半期ごとのKラインは引き続き上昇します
AppleはWボトムを完成させました、
Metaの最強のテクノロジー株、そしてWの底での反発は、明らかに持ち株を増やしてポジションをオープンする価値があります
Amazonが185円の最下位にとどまることができる限り、長く行く価値はあります。
マイクロソフトは、セキュリティの紆余曲折の中でまだ成長を続けています
Googleは、次の底面を開発中です。ご安心ください
そして右側がとてもはっきりしています
Xiaolinはゲームの話題について話します(後半はNvidia):https://youtu.be/8BbG1Jr94o8?si=IYveVQDetyor8Cku
マイクロソフトクラウドゲーミングアズールクラウド、ソニークラウド、AWSクラウド(市場シェアの半分以上を占めるNvidia Gforce NOWクラウドから派生)、アマゾンルナクラウド。クラウドゲーム市場は5年間で10倍に拡大し、クラウドコンピューティングデータセンターのコンピュータールーム事業は5年間で30倍に成長しました。ゲーム事業は、コンピューター室事業だけでなく、AI開発にも関連しています。
コンピューター室事業の基本的な在庫だけでなく、コンピューター室とクリーンエネルギーや再生可能エネルギーとの関係にも注目する必要があります。過去3年間(おそらく5年間)で、データセンターデータセンターの電力消費量は 3% から 8% に増加しました。従来の電力では、コンピュータールームの需要に追いつけません。アリゾナ州、ネバダ州は、日本のエネルギー生成のための免税土地引渡し付きのコンピュータールームの開発を支援しています。私たちはコンピュータールームセクターの開発機会に注意を払うべきです。
SMCIとNvidiaの関係を研究する必要がありますhttps://youtu.be/9nvMTOI0x30
持ち株を半分に減らしたほうがいいでしょう。将来の成長は限られているようです。
常識的なGPUであるNvidiaは、CPUとインテルと比較すると、消費電力のわずか4%で、消費電力の1.2%しかかかりません。Nvidia Chaはイスラエルの会社メラノックスを買収し、DPUをしたいと考えました。問題は、収益には誰が関わっているのかということです。
#### 米国株式市場の受益者
Nvidiaによるメラノックスの買収後、米国株式市場の恩恵を受けた企業には、主に次のカテゴリーが含まれます。
1。**クラウドサービスプロバイダー**: Amazon (Amazon)、Microsoft (Microsoft)、Google (Google) などの企業は、サービス効率とユーザーエクスペリエンスを向上させるために、データセンターで高性能コンピューティングとネットワーキングテクノロジーを使用しています。
2。**半導体企業**: Nvidiaに加えて、インテル(Intel)やAMDなどの他の半導体メーカーも恩恵を受ける可能性があります。自社の製品はデータセンターやクラウドコンピューティング環境において同様に重要だからです。
3。**ネットワーク機器メーカー**:シスコ(シスコ)やアリスタネットワークスなどの企業は、メラノックスのテクノロジーを補完し、市場全体の需要を高めるネットワークインフラストラクチャとソリューションを提供しています。
4。**データセンターの運営者**: Digital RealtyやEquinixなどの企業も、効率的なデータ処理とストレージに対する需要の高まりによって後押しされる可能性があります。
全体として、Nvidiaによるメラノックスの買収は、クラウドコンピューティングエコシステム全体の発展を促進し、それによって市場の関連企業に利益をもたらします。
「クマ狩り」の話題は成功しました。私のビジョンと忍耐力は、この最初の波を早く捨てずにはいられず、23%の利益を上げました。急いでいて、同じ日にセカンドウェーブに直行しました。現在、第2波は少し落ち込んでおり、連結利益は14%に減少しています。しかし、長期的には上昇し続けるようです。近いうちに市場から撤退することが予想されるので、同じ日に 30% 売るのは正しいです。しかし、彼らは市場への再参入を急いでいました。その後、翌日下落するこのような状況では、決定を下す前に市場がクローズに近づくまで控え、二日単位の短期プレーヤーを尊重しなければなりませんでした。来週の月曜日に下落が続く場合は、市場から15%〜25%引き出すことを検討する必要があります。その後、いつでも落ちるのを止めて戻ってきました。今回は、台湾の株式プログラム「アフターワークエコノミクス」で、ハンティングポジションは全体の10%を超えてはいけないことを知りました。この方法では、同時に2、3匹のクマを狩る機会があります。
NvidiaはTSMCのASMLサポーターとして、culitoテクニカルサービスを提供していますが、これは重要なことです。あらすじの株価が上昇していないのはなぜでしょうか?ちょうど10個購入しました。
HBMテクノロジーとデータセンターの関係については、さらに調査する必要があります。ストレージテクノロジー Hbm3テクノロジーは、NvidiaのCUDAコンピューティングシステムに関連しています。HBM3分野は10倍に増加しますが、米国の株式市場にはマイクロンストレージという1つのプレーヤーしかなく、韓国製品のサムスンストレージ、SKハイニックスストレージは韓国と米国の地理的政策により米国株式市場に参入できなくなります。ですから、長い目で見れば、インウェイダとルー・グアンがどのように協力し続けているか見てみましょう。彼らが帰国することを期待しています。
Nvidiaのデータセンター事業が中核になっています 87%
### 中国語:
過去3年間、NVIDIAの収益は主に、**データセンター**、**ゲーム**、**自動車**、**プロフェッショナルビジュアライゼーション**の4つの事業セグメントによって牽引されました。
-**データセンター**:このセクターは主要な収入源となっており、2024会計年度には475億ドルを拠出し、前年比217%の増加となりました。最近の四半期では、NVIDIAの総収益の最大 87% を占めました。
-**ゲーム**:歴史上ゲーム事業は重要でしたが、2024会計年度の第4四半期のゲーム収益は29億ドルと比較的横ばいでした。今年のゲーム収益は 15% 増の104億ドルでした。
-**自動車**:このセクターは2024会計年度に 21% 成長して11億ドルに達しました。
-**プロフェッショナルなビジュアライゼーション**:このセグメントの収益は2024会計年度に 1% 増加し、16億ドルに達しました。
全体として、データセンター事業がNVIDIAの収益構成の大部分を占めています。これは、NVIDIAの人工知能とアクセラレーテッドコンピューティングソリューションへの戦略的変革を反映しています。
参照メッセージ:
公式発表:世界をリードする鋳造工場であるTSMCと、電子設計自動化のリーダーであるシノプシス(https://blogs.synopsys.com/from-silicon-to-software/2023/03/21/nvidia-computational-lithography/)新しいNVIDIA CulLitho計算リソグラフィ技術ソフトウェアライブラリは、最新のものに統合されています
第1世代のNVIDIA Hopper™ アーキテクチャGPUのソフトウェア、製造プロセス、およびシステムで。デバイスメーカーのASMLは、GPUとCulitoでNvidiaと協力しており、すべての計算リソグラフィソフトウェア製品にGPUサポートを追加することを計画しています。
土曜日
ウルフキングの見解:
NVDAはまだ3ヶ月も終わっていません。9月11日から今日の最安値まで、気圧レベルは112で、最下位は96です。116は数日前に保有量を増やすべきでした。
テスラ:QQQ市場指数は少なくとも20%上昇したのに対し、過去1年間で2%しか増加していません。そのため、毎月の四半期ごとのKラインは引き続き上昇します
AppleはWボトムを完成させました、
Metaの最強のテクノロジー株、そしてWの底での反発は、明らかに持ち株を増やしてポジションをオープンする価値があります
Amazonが185円の最下位にとどまることができる限り、長く行く価値はあります。
マイクロソフトは、セキュリティの紆余曲折の中でまだ成長を続けています
Googleは、次の底面を開発中です。ご安心ください
そして右側がとてもはっきりしています
Xiaolinはゲームの話題について話します(後半はNvidia):https://youtu.be/8BbG1Jr94o8?si=IYveVQDetyor8Cku
マイクロソフトクラウドゲーミングアズールクラウド、ソニークラウド、AWSクラウド(市場シェアの半分以上を占めるNvidia Gforce NOWクラウドから派生)、アマゾンルナクラウド。クラウドゲーム市場は5年間で10倍に拡大し、クラウドコンピューティングデータセンターのコンピュータールーム事業は5年間で30倍に成長しました。ゲーム事業は、コンピューター室事業だけでなく、AI開発にも関連しています。
コンピューター室事業の基本的な在庫だけでなく、コンピューター室とクリーンエネルギーや再生可能エネルギーとの関係にも注目する必要があります。過去3年間(おそらく5年間)で、データセンターデータセンターの電力消費量は 3% から 8% に増加しました。従来の電力では、コンピュータールームの需要に追いつけません。アリゾナ州、ネバダ州は、日本のエネルギー生成のための免税土地引渡し付きのコンピュータールームの開発を支援しています。私たちはコンピュータールームセクターの開発機会に注意を払うべきです。
SMCIとNvidiaの関係を研究する必要がありますhttps://youtu.be/9nvMTOI0x30
持ち株を半分に減らしたほうがいいでしょう。将来の成長は限られているようです。
常識的なGPUであるNvidiaは、CPUとインテルと比較すると、消費電力のわずか4%で、消費電力の1.2%しかかかりません。Nvidia Chaはイスラエルの会社メラノックスを買収し、DPUをしたいと考えました。問題は、収益には誰が関わっているのかということです。
#### 米国株式市場の受益者
Nvidiaによるメラノックスの買収後、米国株式市場の恩恵を受けた企業には、主に次のカテゴリーが含まれます。
1。**クラウドサービスプロバイダー**: Amazon (Amazon)、Microsoft (Microsoft)、Google (Google) などの企業は、サービス効率とユーザーエクスペリエンスを向上させるために、データセンターで高性能コンピューティングとネットワーキングテクノロジーを使用しています。
2。**半導体企業**: Nvidiaに加えて、インテル(Intel)やAMDなどの他の半導体メーカーも恩恵を受ける可能性があります。自社の製品はデータセンターやクラウドコンピューティング環境において同様に重要だからです。
3。**ネットワーク機器メーカー**:シスコ(シスコ)やアリスタネットワークスなどの企業は、メラノックスのテクノロジーを補完し、市場全体の需要を高めるネットワークインフラストラクチャとソリューションを提供しています。
4。**データセンターの運営者**: Digital RealtyやEquinixなどの企業も、効率的なデータ処理とストレージに対する需要の高まりによって後押しされる可能性があります。
全体として、Nvidiaによるメラノックスの買収は、クラウドコンピューティングエコシステム全体の発展を促進し、それによって市場の関連企業に利益をもたらします。
「クマ狩り」の話題は成功しました。私のビジョンと忍耐力は、この最初の波を早く捨てずにはいられず、23%の利益を上げました。急いでいて、同じ日にセカンドウェーブに直行しました。現在、第2波は少し落ち込んでおり、連結利益は14%に減少しています。しかし、長期的には上昇し続けるようです。近いうちに市場から撤退することが予想されるので、同じ日に 30% 売るのは正しいです。しかし、彼らは市場への再参入を急いでいました。その後、翌日下落するこのような状況では、決定を下す前に市場がクローズに近づくまで控え、二日単位の短期プレーヤーを尊重しなければなりませんでした。来週の月曜日に下落が続く場合は、市場から15%〜25%引き出すことを検討する必要があります。その後、いつでも落ちるのを止めて戻ってきました。今回は、台湾の株式プログラム「アフターワークエコノミクス」で、ハンティングポジションは全体の10%を超えてはいけないことを知りました。この方法では、同時に2、3匹のクマを狩る機会があります。
NvidiaはTSMCのASMLサポーターとして、culitoテクニカルサービスを提供していますが、これは重要なことです。あらすじの株価が上昇していないのはなぜでしょうか?ちょうど10個購入しました。
HBMテクノロジーとデータセンターの関係については、さらに調査する必要があります。ストレージテクノロジー Hbm3テクノロジーは、NvidiaのCUDAコンピューティングシステムに関連しています。HBM3分野は10倍に増加しますが、米国の株式市場にはマイクロンストレージという1つのプレーヤーしかなく、韓国製品のサムスンストレージ、SKハイニックスストレージは韓国と米国の地理的政策により米国株式市場に参入できなくなります。ですから、長い目で見れば、インウェイダとルー・グアンがどのように協力し続けているか見てみましょう。彼らが帰国することを期待しています。
Nvidiaのデータセンター事業が中核になっています 87%
### 中国語:
過去3年間、NVIDIAの収益は主に、**データセンター**、**ゲーム**、**自動車**、**プロフェッショナルビジュアライゼーション**の4つの事業セグメントによって牽引されました。
-**データセンター**:このセクターは主要な収入源となっており、2024会計年度には475億ドルを拠出し、前年比217%の増加となりました。最近の四半期では、NVIDIAの総収益の最大 87% を占めました。
-**ゲーム**:歴史上ゲーム事業は重要でしたが、2024会計年度の第4四半期のゲーム収益は29億ドルと比較的横ばいでした。今年のゲーム収益は 15% 増の104億ドルでした。
-**自動車**:このセクターは2024会計年度に 21% 成長して11億ドルに達しました。
-**プロフェッショナルなビジュアライゼーション**:このセグメントの収益は2024会計年度に 1% 増加し、16億ドルに達しました。
全体として、データセンター事業がNVIDIAの収益構成の大部分を占めています。これは、NVIDIAの人工知能とアクセラレーテッドコンピューティングソリューションへの戦略的変革を反映しています。
参照メッセージ:
公式発表:世界をリードする鋳造工場であるTSMCと、電子設計自動化のリーダーであるシノプシス(https://blogs.synopsys.com/from-silicon-to-software/2023/03/21/nvidia-computational-lithography/)新しいNVIDIA CulLitho計算リソグラフィ技術ソフトウェアライブラリは、最新のものに統合されています
第1世代のNVIDIA Hopper™ アーキテクチャGPUのソフトウェア、製造プロセス、およびシステムで。デバイスメーカーのASMLは、GPUとCulitoでNvidiaと協力しており、すべての計算リソグラフィソフトウェア製品にGPUサポートを追加することを計画しています。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。
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