最近、セントラルアカデミーオブファインアーツの客員教授であり、北京師範大学スマートラーニング研究所の共同学部長であり、NetDragonの会長でもあるLiu Dejianが、中米デザイン学院の2年生の大学院生を対象に、「テクノロジーを取り入れ、没入型創造の新しい道を模索する」をテーマにしたライブレクチャーを行い、最新のAIテクノロジーを体験し、魅力について話し合いました。
コースの中で、Liu Dejian教授は、ビッグモデルAIの時代に最新のAIテクノロジーを使用してクリエイティブプロセスを再構築し、ビッグモデルAIの時代にAI生産ラインを構築する方法を徹底的に分析しました。同時に、将来の創造において独自の知的財産を構築することの重要性を強調しました。この共有により、テクノロジーとアートの統合に基づく将来の創造の無限の可能性と幅広い展望が聴衆に明らかになりました。
学生の知識への欲求を刺激し、AIテクノロジーに対する学生の認識を事前に理解するために、「芸術的創造のためのAIテクノロジー」に関する学生からのフィードバックと知りたい質問は、授業前にアンケート調査を通じて収集されました。これにより、学生はより個人的で的を絞った学習体験を得ることができます。授業中、中央美術学院デザイン学部の副学部長の張新栄教授は、まず、大学を訪問してくださったLiu Dejian教授に心からの感謝の意を表しました。彼女は出席した教師と学生に、劉徳建教授の学業成績と教育への果てしない情熱を詳しく紹介しました。張教授は、Liu Dejian教授が共有したコンテンツはNetDragonの最新の研究成果をまとめ、科学技術分野の最先端を垣間見ることができると強調しました。これらの貴重な意見は、中部と米国での学術的探求と革新的な実践に使用されます...
コースの中で、Liu Dejian教授は、ビッグモデルAIの時代に最新のAIテクノロジーを使用してクリエイティブプロセスを再構築し、ビッグモデルAIの時代にAI生産ラインを構築する方法を徹底的に分析しました。同時に、将来の創造において独自の知的財産を構築することの重要性を強調しました。この共有により、テクノロジーとアートの統合に基づく将来の創造の無限の可能性と幅広い展望が聴衆に明らかになりました。
学生の知識への欲求を刺激し、AIテクノロジーに対する学生の認識を事前に理解するために、「芸術的創造のためのAIテクノロジー」に関する学生からのフィードバックと知りたい質問は、授業前にアンケート調査を通じて収集されました。これにより、学生はより個人的で的を絞った学習体験を得ることができます。授業中、中央美術学院デザイン学部の副学部長の張新栄教授は、まず、大学を訪問してくださったLiu Dejian教授に心からの感謝の意を表しました。彼女は出席した教師と学生に、劉徳建教授の学業成績と教育への果てしない情熱を詳しく紹介しました。張教授は、Liu Dejian教授が共有したコンテンツはNetDragonの最新の研究成果をまとめ、科学技術分野の最先端を垣間見ることができると強調しました。これらの貴重な意見は、中部と米国での学術的探求と革新的な実践に使用されます...
翻訳済み
3
【香港、2024年11月5日】世界をリードするインターネットコミュニティの創設者であるネットドラゴンホールディングスリミテッド(「ネットドラゴン」または「当社」、香港証券取引所の株式コード:0777)は、喜んで、ネットドラゴンの子会社であるMynd.ai(「Mynd」)が最近、「Mynd.aiの子会社プロメテウスが2025年第1四半期に革新的な新しいテクノロジーを導入する予定」を発表したと発表した。英文ニュースの中国語訳は以下の通りです。お読みください。此处(https://www.prnewswire.com/news-releases/myndais-promethean-brand-to-release-transformational-new-technology-in-first-quarter-of-2025-302294670.html)英文ニュースの原文を読む。
Myndの子会社プロメテウスは、2025年第1四半期に、最も互換性の高いインタラクティブディスプレイおよびソフトウェアソリューションであるプロメテウスActivPanel 10およびプロメテウスActivSuite™を発表します。この新世代のソリューションは、柔軟性と使いやすさをデザインコンセプトとし、学校や企業がさまざまなシーンで学習と協力効果を最大限に高めるのに役立ちます。
Myndの最高製品責任者Lan...
Myndの子会社プロメテウスは、2025年第1四半期に、最も互換性の高いインタラクティブディスプレイおよびソフトウェアソリューションであるプロメテウスActivPanel 10およびプロメテウスActivSuite™を発表します。この新世代のソリューションは、柔軟性と使いやすさをデザインコンセプトとし、学校や企業がさまざまなシーンで学習と協力効果を最大限に高めるのに役立ちます。
Myndの最高製品責任者Lan...
翻訳済み
網龍網絡が打ち出す新作IP『魔域世界』が近日公開され、待ち望まれていた剣鳴りのテストも12月に開始されます!『魔域世界』は『魔域』シリーズのクラシックな要素を継承しつつ、最高の技術を用いてクラシックなシーンを再構築し、プレイヤーをより壮大で華やかな魔域の世界へと案内します。
『魔域世界』は、3Dの俯瞰視点のMMORPGゲームです。新時代のゲーム製作技術の向上により、ゲーム画面の品質は皆さんがよく知るクラシックなシーンが全面的にアップグレードおよび拡張されました、今後は未探索エリアの神秘が次第に明らかにされるでしょう。
『魔域世界』は、愛されてきた俯瞰視点のゲーム体験を保持しつつ、画面品質や戦闘体験を全方位的にアップグレード拡張し、すべてのプレイヤーに提供します打つことがより爽快であり、全体の操作感を持っている。
人間と複数の種族が共存する壮大なファンタジー世界では、運命の者は敵を倒し、自分自身の叙事詩を書くことができますメインストーリーラインやサブクエストをつなぎ合わせ、アイテムを収集しながら、世界の謎を解き明かし、アトランティス大陸に隠された歴史の真実を追求し、より多くのことを知ることができます。神々の戦争と古代の秘密に関する詳細な情報。
カノッサの心を通じて、運命の者は依然として身近な状況できます。庫麦尔、女武神などの伝説的なキャラクターの成長物語を実際に体験する。
今回の剣鳴りのテストでは、戦士、魔法使い、影族、超能者の個性溢れる4つの職業が最初に登場します。私たちはそれぞれの職業に華麗で強力なXPスキルを用意しました,升级后的...
『魔域世界』は、3Dの俯瞰視点のMMORPGゲームです。新時代のゲーム製作技術の向上により、ゲーム画面の品質は皆さんがよく知るクラシックなシーンが全面的にアップグレードおよび拡張されました、今後は未探索エリアの神秘が次第に明らかにされるでしょう。
『魔域世界』は、愛されてきた俯瞰視点のゲーム体験を保持しつつ、画面品質や戦闘体験を全方位的にアップグレード拡張し、すべてのプレイヤーに提供します打つことがより爽快であり、全体の操作感を持っている。
人間と複数の種族が共存する壮大なファンタジー世界では、運命の者は敵を倒し、自分自身の叙事詩を書くことができますメインストーリーラインやサブクエストをつなぎ合わせ、アイテムを収集しながら、世界の謎を解き明かし、アトランティス大陸に隠された歴史の真実を追求し、より多くのことを知ることができます。神々の戦争と古代の秘密に関する詳細な情報。
カノッサの心を通じて、運命の者は依然として身近な状況できます。庫麦尔、女武神などの伝説的なキャラクターの成長物語を実際に体験する。
今回の剣鳴りのテストでは、戦士、魔法使い、影族、超能者の個性溢れる4つの職業が最初に登場します。私たちはそれぞれの職業に華麗で強力なXPスキルを用意しました,升级后的...
翻訳済み
4
2
近日、網龍網絡華漁教育と重慶理工職業大学は協力協定に署名し、両者は専門分野構築、就職、教育面で協力し、産学融合を深化し、両者の優位性を活かし、高品質技術スキル人材を共同育成することに合意しました。
署名式は重慶理工職業大学党委副書記兼副校長の甘永誠が司会し、重慶理工職業大学の理事長である龔必飛、重慶理工職業大学の党委員兼校長の黎明が出席し、網龍網絡華漁教育の産学融合事業部総経理の康正清が網龍を代表して署名式に出席しました。
「創校以来、重慶理工職業大学は産学融合、学校と企業の協力発展の道を堅持してきた。」と重慶理工職業大学の理事長である龔必飛が挨拶で述べ、重慶理工職業大学は国家の産学融合発展戦略に積極的に対応し、産学融合、学校と企業の協力を重視し、協力企業と会社に技術と人的資源支援を提供し、学校の社会サービス能力と学校の運営レベルを効果的に向上させてきました。
重慶理工職業大学の党委員であり校長の黎明は挨拶の中で、「重慶理工職業大学の『現場に即した』人材育成モデルを深化し、学校と企業の協力、産学融合を持続的に深化させ、専門と産業のマッチング度を動的に調整し、企業と共に実践的な訓練場面を構築し、強力な『双教師型』教育陣容を確立し、企業と共に、より多くの「協力」の象徴的成果を急速に打ち立て、学校と企業が本当に「両方向に向かう」ことを実現するべきだ。
経済のグローバル化と激しい市場競争の中で...
署名式は重慶理工職業大学党委副書記兼副校長の甘永誠が司会し、重慶理工職業大学の理事長である龔必飛、重慶理工職業大学の党委員兼校長の黎明が出席し、網龍網絡華漁教育の産学融合事業部総経理の康正清が網龍を代表して署名式に出席しました。
「創校以来、重慶理工職業大学は産学融合、学校と企業の協力発展の道を堅持してきた。」と重慶理工職業大学の理事長である龔必飛が挨拶で述べ、重慶理工職業大学は国家の産学融合発展戦略に積極的に対応し、産学融合、学校と企業の協力を重視し、協力企業と会社に技術と人的資源支援を提供し、学校の社会サービス能力と学校の運営レベルを効果的に向上させてきました。
重慶理工職業大学の党委員であり校長の黎明は挨拶の中で、「重慶理工職業大学の『現場に即した』人材育成モデルを深化し、学校と企業の協力、産学融合を持続的に深化させ、専門と産業のマッチング度を動的に調整し、企業と共に実践的な訓練場面を構築し、強力な『双教師型』教育陣容を確立し、企業と共に、より多くの「協力」の象徴的成果を急速に打ち立て、学校と企業が本当に「両方向に向かう」ことを実現するべきだ。
経済のグローバル化と激しい市場競争の中で...
翻訳済み
5
10月17日、中国インターネット協会主催の中国インターネット企業総合実力指数(2024)発表会が福建省厦門で開催されました。会議で「2024年中国インターネット総合実力トップ100企業」のリストが発表されました。中国をリードする中国のインターネット企業の1つである網龍は、テンセント、アリババグループホールディングなどとともに選出されました連続12年で中国の「インターネット総合実力トップ100」に選ばれました!
2013年以来、中国インターネット協会は連続12年中国のインターネット企業総合実力指数調査を実施し、政府機関、業界団体、業界専門家から広く注目と認可を得ています網龍の連続12年の選出は、網龍の業績を認める業界からの認可であり、ゲームと教育の両主要事業が成功裏に並行している強力な証拠です
2024年版「中国インターネット企業総合実力指数」によると、2024年の中国インターネット総合実力企業は、社会的責任の開示が強化され、海外進出の推進力が強化されるなどの特徴が示されています
中国のオンラインゲーム企業は、国際市場を開拓し、成功裏に運営しています。網龍が自主開発した『征服』『魔域』『英魂之刃』『終焉誓約』など、多数の優れたゲームがあります。英語、フランス語、スペイン語、アラビア語など11の言語地域におよぶ180以上の国のゲーム市場をカバーしています。
全国のデジタル教育をリードする企業として、網龍はAI、VR、ARなどの新技術を積極的に探求し、Prometheus、EDAプラットフォーム、未来実験、AI教材など先進的な教育製品に取り入れてきました...
2013年以来、中国インターネット協会は連続12年中国のインターネット企業総合実力指数調査を実施し、政府機関、業界団体、業界専門家から広く注目と認可を得ています網龍の連続12年の選出は、網龍の業績を認める業界からの認可であり、ゲームと教育の両主要事業が成功裏に並行している強力な証拠です
2024年版「中国インターネット企業総合実力指数」によると、2024年の中国インターネット総合実力企業は、社会的責任の開示が強化され、海外進出の推進力が強化されるなどの特徴が示されています
中国のオンラインゲーム企業は、国際市場を開拓し、成功裏に運営しています。網龍が自主開発した『征服』『魔域』『英魂之刃』『終焉誓約』など、多数の優れたゲームがあります。英語、フランス語、スペイン語、アラビア語など11の言語地域におよぶ180以上の国のゲーム市場をカバーしています。
全国のデジタル教育をリードする企業として、網龍はAI、VR、ARなどの新技術を積極的に探求し、Prometheus、EDAプラットフォーム、未来実験、AI教材など先進的な教育製品に取り入れてきました...
翻訳済み
1
9月19日、福建省工商連は2024年の民間企業ランキングを発表しました。ネットドラゴンは福建省でランクインしました革新的な民間企業100強並位列福州で1位となり、,同時に2024年、福建省民間企業100強、2024年、福建省サービス業民間企業100強、2024年、福建省民間企業社会責任100優。
一年に一度の福建省民間企業百強リストは、福建省の民営経済の繁栄を示す重要なランキングであり、民間企業の発展を象徴する舞台でもあります。
福建省のデジタル経済のリーダー企業として、網龍は革新的な活力を解き放ち続けています。3年連続で全国の文化企業30強に選出され、11年連続で中国のインターネット企業100強にランクインし、国家の重点ソフトウェア企業、国家文化産業デモンストレーション基地、国家文化輸出重点企業となりました。網龍が自主開発した『征服』『魔域』『英魂之刃』『終焉誓約』など多数の優れたゲームは、英仏スペインアラビア語など11言語地域180以上の国のゲーム市場に展開されています。現在、網龍の教育領域は、192か国と地域、200万以上の教室に拡大し、1.5億人以上のユーザーに利用されています。K12教育コミュニティネットワークとエコシステムは、徐々に世界中に放射線を充てています。
創新をドライブとし、製品およびサービスの双方をリードします
科技を原動力とする企業として、ネットドラゴンのコア能力は、継続的に新しいテクノロジーを学び習得し、新しいテクノロジーを使って新しい製品、新しいサービスを創造することに積極的に取り組むことです...
一年に一度の福建省民間企業百強リストは、福建省の民営経済の繁栄を示す重要なランキングであり、民間企業の発展を象徴する舞台でもあります。
福建省のデジタル経済のリーダー企業として、網龍は革新的な活力を解き放ち続けています。3年連続で全国の文化企業30強に選出され、11年連続で中国のインターネット企業100強にランクインし、国家の重点ソフトウェア企業、国家文化産業デモンストレーション基地、国家文化輸出重点企業となりました。網龍が自主開発した『征服』『魔域』『英魂之刃』『終焉誓約』など多数の優れたゲームは、英仏スペインアラビア語など11言語地域180以上の国のゲーム市場に展開されています。現在、網龍の教育領域は、192か国と地域、200万以上の教室に拡大し、1.5億人以上のユーザーに利用されています。K12教育コミュニティネットワークとエコシステムは、徐々に世界中に放射線を充てています。
創新をドライブとし、製品およびサービスの双方をリードします
科技を原動力とする企業として、ネットドラゴンのコア能力は、継続的に新しいテクノロジーを学び習得し、新しいテクノロジーを使って新しい製品、新しいサービスを創造することに積極的に取り組むことです...
翻訳済み
最近、商務省を含む6つの部門が共同で、2024年の「千帆で海へ」行動計画の作業計画を発表しました。NetDragon海外職業教育プログラム(タイ)は、2024年の「海外千帆船」キャンペーンの主要リストに無事選ばれました、福建省では合計6つのプロジェクトが選ばれました。これは民間企業による唯一のプロジェクトです。
「Thousand Sails to Sea」プログラムは、国が対外文化貿易の質の高い発展を促進し、新しい発展パターンの構築と強い文化国家の建設により良い役割を果たすための重要なステップです。2024年の「海への航海」行動計画のテーマは、「文化を海に伝え、貿易協力の架け橋を築く」です。アクションプランの実施を通じて、強固な基盤、良好な成長可能性、強力な競争力を備えた文化貿易企業グループを発見して育成し、インキュベーションとプロモーション機能を備えた多くの対外文化貿易プラットフォームを統合および構築し、質の高い中国文化製品とサービスの国際市場シェアを継続的に拡大し、中国文化の国際的な影響力と文化的ソフトパワーを高め、強力な文化貿易国家の構築を支援することを目的としています。
海外進出のデジタル教育のパイオニア、パイオニアとして、NetDragonは常に共同の「一帯一路」協力イニシアチブに積極的に対応してきました。ロシア、エジプト、サウジアラビア、ナイジェリア、ケニア、セルビアなどと。「一帯一路」を共同で建設した20か国以上が戦略的協力に達しました。近年、福建省教育省の「北はルバン、南はシーシルク」開発イニシアチブの下で、NetDragonは、職業教育の「海外」戦略を推進するために、「ヘイズ・カレッジ」と「中国+職業教育」ブランドを数多く設立します。
NetDragonの自社製品に頼っています...
「Thousand Sails to Sea」プログラムは、国が対外文化貿易の質の高い発展を促進し、新しい発展パターンの構築と強い文化国家の建設により良い役割を果たすための重要なステップです。2024年の「海への航海」行動計画のテーマは、「文化を海に伝え、貿易協力の架け橋を築く」です。アクションプランの実施を通じて、強固な基盤、良好な成長可能性、強力な競争力を備えた文化貿易企業グループを発見して育成し、インキュベーションとプロモーション機能を備えた多くの対外文化貿易プラットフォームを統合および構築し、質の高い中国文化製品とサービスの国際市場シェアを継続的に拡大し、中国文化の国際的な影響力と文化的ソフトパワーを高め、強力な文化貿易国家の構築を支援することを目的としています。
海外進出のデジタル教育のパイオニア、パイオニアとして、NetDragonは常に共同の「一帯一路」協力イニシアチブに積極的に対応してきました。ロシア、エジプト、サウジアラビア、ナイジェリア、ケニア、セルビアなどと。「一帯一路」を共同で建設した20か国以上が戦略的協力に達しました。近年、福建省教育省の「北はルバン、南はシーシルク」開発イニシアチブの下で、NetDragonは、職業教育の「海外」戦略を推進するために、「ヘイズ・カレッジ」と「中国+職業教育」ブランドを数多く設立します。
NetDragonの自社製品に頼っています...
翻訳済み
1
版権の関係で、以下はリサーチレポートの要約であり、参考情報として提供されます
網龍 | 777 HK
投資評価:買い
目標株価:16香港ドル
ゲームの基本盤は堅調に推移しています。1H24の会社のゲームビジネス収入は186億元で、ゲームおよびアプリケーションサービス収入の87.8%を占め、そのうち国内のエンドゲーム収入は136億元となり、前年比で2.1%増加しました。3つの主要なIP(《魔域》、《征服》、そして《英魂之刃》)は、国内のエンドゲーム収入が前年比と前期比で増加しました。
新作ゲームは準備が整っています。会社の今後のゲームのパイプラインは順調で、JulyにTapTapでのテストを開始した『星海特攻』は8.0のユーザーレビューを獲得し、2025年に全世界で発売予定です。6月に海外市場でテストを開始した『代号-Alpha』は下半期に収益を増加させる予定です。『终焉誓约』は海外市場でのテストで積極的なフィードバックを得ており、2025年上半期に正式にローンチされる予定です。
教育は挑戦と転換の機会に直面しています。海外教育の子会社Mynd.ai(同社株式の74.4%を所有)は、1H24に収入118億元、粗利35.1億元、粗利率29.7%を記録しました。上半期、主要地域市場の多くが産業の需要の減速に直面しています。新型コロナウィルスの流行後、教育機関の予算が通常に戻り、マクロ的なインフレが学校の予算配分の決定に影響を与え、ハードウェア市場の出荷量が持続的に減少しました。...
網龍 | 777 HK
投資評価:買い
目標株価:16香港ドル
ゲームの基本盤は堅調に推移しています。1H24の会社のゲームビジネス収入は186億元で、ゲームおよびアプリケーションサービス収入の87.8%を占め、そのうち国内のエンドゲーム収入は136億元となり、前年比で2.1%増加しました。3つの主要なIP(《魔域》、《征服》、そして《英魂之刃》)は、国内のエンドゲーム収入が前年比と前期比で増加しました。
新作ゲームは準備が整っています。会社の今後のゲームのパイプラインは順調で、JulyにTapTapでのテストを開始した『星海特攻』は8.0のユーザーレビューを獲得し、2025年に全世界で発売予定です。6月に海外市場でテストを開始した『代号-Alpha』は下半期に収益を増加させる予定です。『终焉誓约』は海外市場でのテストで積極的なフィードバックを得ており、2025年上半期に正式にローンチされる予定です。
教育は挑戦と転換の機会に直面しています。海外教育の子会社Mynd.ai(同社株式の74.4%を所有)は、1H24に収入118億元、粗利35.1億元、粗利率29.7%を記録しました。上半期、主要地域市場の多くが産業の需要の減速に直面しています。新型コロナウィルスの流行後、教育機関の予算が通常に戻り、マクロ的なインフレが学校の予算配分の決定に影響を与え、ハードウェア市場の出荷量が持続的に減少しました。...
翻訳済み
10
版権の関係で、以下はリサーチレポートの要約であり、参考情報として提供されます
網龍 | 777 HK
投資評価:買い
目標株価:18香港ドル
会社は1H24の業績報告を公表し、売上高/当期純利益はそれぞれ33.0/4.0億元で、利益は一時的な非現金の繰延所得税控除(影響約3億元)の影響により減少しました。展望として、会社は今後6-9ヶ月に4-5種類の新しいゲームを発売する見込みです。これにより、2025年には会社に主要な増益をもたらすと判断しています。教育事業はSAAS事業の成長により、長期的な利益能力を向上させることが期待されます。2024年の目標株価は18香港ドルで、買いのレーティングを維持します。
一時的な繰延所得税控除の影響を受けて、利益は一時的に圧迫されました。会社は1H24の業績報告を公表し、売上高/当期純利益はそれぞれ33.0/4.0億元です。利益面では、粗利率は66.6%で、前年比で4.5ポイント上昇しました。売上費用率/一般管理費用率/研究開発費用率はそれぞれ10.7%/16.7%/21.1%で、前年比でそれぞれ-1.4/+1.2/+8.6ポイント変動しています。そのうち、研究開発費用の上昇は、新しいゲームの開発に力を入れるため、研究開発チームを拡大したことが主な要因です。税引前利益率は21.3%で、前年比で5.5ポイント上昇しましたが、一時的な非現金の繰延所得税控除(影響約3億元)の存在により、当期純利益率は12.1%で、前年比で1.2ポイント減少しました。この影響を除いた場合、当期純利益は前年比で24%増加しています。
ゲームおよびアプリケーションサービス...
網龍 | 777 HK
投資評価:買い
目標株価:18香港ドル
会社は1H24の業績報告を公表し、売上高/当期純利益はそれぞれ33.0/4.0億元で、利益は一時的な非現金の繰延所得税控除(影響約3億元)の影響により減少しました。展望として、会社は今後6-9ヶ月に4-5種類の新しいゲームを発売する見込みです。これにより、2025年には会社に主要な増益をもたらすと判断しています。教育事業はSAAS事業の成長により、長期的な利益能力を向上させることが期待されます。2024年の目標株価は18香港ドルで、買いのレーティングを維持します。
一時的な繰延所得税控除の影響を受けて、利益は一時的に圧迫されました。会社は1H24の業績報告を公表し、売上高/当期純利益はそれぞれ33.0/4.0億元です。利益面では、粗利率は66.6%で、前年比で4.5ポイント上昇しました。売上費用率/一般管理費用率/研究開発費用率はそれぞれ10.7%/16.7%/21.1%で、前年比でそれぞれ-1.4/+1.2/+8.6ポイント変動しています。そのうち、研究開発費用の上昇は、新しいゲームの開発に力を入れるため、研究開発チームを拡大したことが主な要因です。税引前利益率は21.3%で、前年比で5.5ポイント上昇しましたが、一時的な非現金の繰延所得税控除(影響約3億元)の存在により、当期純利益率は12.1%で、前年比で1.2ポイント減少しました。この影響を除いた場合、当期純利益は前年比で24%増加しています。
ゲームおよびアプリケーションサービス...
翻訳済み
版権の関係で、以下はリサーチレポートの要約であり、参考情報として提供されます
網龍 | 777 HK
投資評価:買い
目標株価:15香港ドル
利益率の持続的な改善:会社の1H24の収益は330億人民元です。そのうち、ゲームおよびアプリのサービス収益は212億人民元で、前年比でわずかに0.8%減少しました。主に海外のゲーム収益の減少が影響しています。Mynd.aiの収益は、硬件需要が正常化に戻ったことにより、23.5%減少し、118億人民元になりました。純利益率は66.6%に改善し、毛利が高いゲーム収益の比率の増加によるものです。調整後の純利益は5.6億人民元で、調整後の純利益率は16.9%です。また、会社は中間配当として0.4香港ドルを宣言しました。
ゲーム収益は相対的に安定、新しいゲームのパフォーマンスに注目:1H24の会社のゲームビジネスは相対的に安定しており、収益は186億人民元です。そのうち、国内のオンラインゲームは成長を維持し、モバイルゲームは若干下降しました。海外のゲーム収益の減少は、『魔域』のオンライン版がチートの影響を受け、『征服』のオンライン版がエジプトの一時的な停電の影響を受けたためです。これらの問題は徐々に改善され、下半期には海外の収益が回復する見込みです。国内のオンラインゲームのコア製品である『簡体魔域』は、ユーザーの粘着性を維持し、MAU、DAUなどの指標も成長しています。ゲームのリザーブに関しては、レジャーハンドヘルドゲームの『代号-Alpha』や新しいMMOモバイルゲームの『代号-龍』が下半期に発売予定です。会社の重要な製品...
網龍 | 777 HK
投資評価:買い
目標株価:15香港ドル
利益率の持続的な改善:会社の1H24の収益は330億人民元です。そのうち、ゲームおよびアプリのサービス収益は212億人民元で、前年比でわずかに0.8%減少しました。主に海外のゲーム収益の減少が影響しています。Mynd.aiの収益は、硬件需要が正常化に戻ったことにより、23.5%減少し、118億人民元になりました。純利益率は66.6%に改善し、毛利が高いゲーム収益の比率の増加によるものです。調整後の純利益は5.6億人民元で、調整後の純利益率は16.9%です。また、会社は中間配当として0.4香港ドルを宣言しました。
ゲーム収益は相対的に安定、新しいゲームのパフォーマンスに注目:1H24の会社のゲームビジネスは相対的に安定しており、収益は186億人民元です。そのうち、国内のオンラインゲームは成長を維持し、モバイルゲームは若干下降しました。海外のゲーム収益の減少は、『魔域』のオンライン版がチートの影響を受け、『征服』のオンライン版がエジプトの一時的な停電の影響を受けたためです。これらの問題は徐々に改善され、下半期には海外の収益が回復する見込みです。国内のオンラインゲームのコア製品である『簡体魔域』は、ユーザーの粘着性を維持し、MAU、DAUなどの指標も成長しています。ゲームのリザーブに関しては、レジャーハンドヘルドゲームの『代号-Alpha』や新しいMMOモバイルゲームの『代号-龍』が下半期に発売予定です。会社の重要な製品...
翻訳済み
1