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网龙网络公司 ID: 80000480
网龙为全球领先的互联网社区创建者。
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    網龍及びEDA(タイ)は、「SCI Power for Future Thailand」展において、今後今年の年末に発売予定の新しいaom-ai教育プラットフォームを展示しました。
    【2024年7月25日、香港】グローバルで先進的なインターネットのコミュニティクリエイターである網龍網絡控股有限公司(「網龍」、香港証券取引所コード:0777)およびそのタイ現地運営会社EDA(Thailand)Co.、Ltd.(「EDA(タイ)」)は、タイ高等教育と研究イノベーション省(「MHESI」)と協力して、タイの教育改革を促進するための戦略計画を開始すると発表しました。双方は、MHESIが主催する「MHESI Fair SCI Power for Future Thailand」展示会において、先進的なAI教育プラットフォームを展示します。このイベントは2024年7月22日から28日にかけてバンコクのシーリーキ王后国立会議センターで開催されます。
    網龍副社長の梁念坚博士は「グローバルな科学技術と教育のイノベーションのリーダーとして、網龍は10年以上にわたり、ハードウェア、ソフトウェア、教育プラットフォームを包括的なソリューションとして開発することに専念しています。私たちの継続的な努力により、網龍は教育デジタル化の推進者となり、当社の製品とサービスは世界192か国に及び、1.5億人のユーザーに利用されています。...
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    7月9日、福建企業家連盟は福州で「全面的に深化する改革のための起業家精神の積極的な促進と新たな活力の刺激」をテーマにしたシンポジウムを開催しました。第20回「福建省優秀起業家表彰会議」も同時に開催されました。NetDragon Networkの会長であり、北京師範大学のスマートラーニング研究所の共同学部長でもあるLiu Dejian博士は、「福建優秀起業家」として表彰されました。
    中国共産党福建省委員会総局および省人民政府総局「省評価、検査、評価、表彰、認定プロジェクトの承認結果の公表に関する通知」(福建委員会(2014)第6号発行)の精神に従い、福建企業企業家連盟は隔年の「福建優秀起業家」を開催しています。s」選択プロセス。今年の選考および表彰イベントでは、省企業連盟と12の関連する省庁が省優秀起業家選考委員会を結成し、関連する省庁、主要な州産業協会、地域および地方自治体の企業および起業家連盟などが推薦および申請した企業を検討し、調査チームを立ち上げ、さまざまな部門からのフィードバックと調査条件をまとめました。審査員による議論と承認を経て、ついに公開リストが作成されました。
    NetDragonは、25年の歴史を持つシニアインターネット企業として、Liu Dejian博士のリーダーシップの下、堅実なペースと将来を見据えたビジョンを持って、デジタル教育やオンラインゲームなどの業界におけるパイオニアであり革新的な勢力となっています。
    NetDragonは25年の歴史を持つシニアインターネット企業として、Dr. Liu Dejianに勤めています...
    翻訳済み
    NetDragon Networkの会長であるLiu Dejian博士は、「福建優秀起業家」賞を受賞しました
    NetDragon Networkの会長であるLiu Dejian博士は、「福建優秀起業家」賞を受賞しました
    NetDragon Networkの会長であるLiu Dejian博士は、「福建優秀起業家」賞を受賞しました
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    7月2日、網龍が開発した俯瞰シューティングゲーム「星海特攻」がTapTapプラットフォームで1週間にわたる初の公開テストを開始しました
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    網龍ネットワークの新ゲーム「星海特攻」がTapTapで初めてテストを行いました
    近日、デジタルチャイナ建設サミットの第7回目が福州海峡国際会展中心で開催されました。福建省のデジタル経済におけるリーダー企業である網龍網絡は7年連続で深く参加し、体験エリアのオープニング日、網龍展示館は多くのメディアリポーター、プロフェッショナルな観客を魅了して、最新のデジタルテクノロジーの魅力を見せました。網龍网络公司连续七年深度参与数字中国建设峰会体验区开放首日,网龙展馆吸引了众多媒体记者、专业观众前来体验,一睹前沿数字科技魅力。
    NetDragonの総裁補佐である梁念坚は、今回の展示会で、NetDragonは新しい世代のデジタル技術にフォーカスし、教育が未来をリードし、新しい品質の生産力を共同作成することを主題とし、ハードウェア、ソフトウェア、総合ソリューションなどの多面的なアプローチを通じて、数字教育を支援することに焦点を当てています。
    初めての展示 :百万のパーティクルが教育テーマの砂場を作り上げます。
    現代の技術である光と影、AI、AR、VRなどのサポートの下で、鮮やかな細部が古田会議に、英雄的な飛越瀘県橋がある小画面が展開され、星に手を伸ばす意識は夢幻的なものになります。
    本会議で、NetDragonは初めての教育テーマのブロックインタラクティブサンドボックスプロジェクトを展開します。このプロジェクトは、約100万個のブロックを使用し、古田会議、飛越橋などの5つの中国の赤いテーマの重要な場面および「夜宿山寺」などの古典的な詩情景の場面を搭載し、AIパフォーマンス、VR、AR、フレキシブルスクリーンなどの相互体験を結合して、ARメガネ、電子ディスプレイ、光影効果を通じて、赤い教育と中国の伝統的な詩情景が再現されます。私たちは、伝統的なブロックサンドボックスとデジタルインタラクティブ技術を組み合わせ、興味を引き、教育的な意味を持つ製品を開発しました。
    網龍ネットワーク社の副社長、陳長杰はインタビューの中で、NetDragonは、有効な効果(Effective)、より効率的な作業(Efficient)、よりエンゲージング体験感(Engaging)の「3E教育」モードを採用し、数字の教育において国内初のSTEAM教育のテーマインドアシンクタンク玩学園を打ち立て、ブロック教育とデジタル技術を組み合わせたさらなる可能性を探求しています。
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    25歳のNetDragonには、喜び、熱意、仲間意識、そして情熱があります!次に、NetDragonに入社して、未来に向かって頑張ってください!
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    NetDragon 25周年記念イベントレビュー
    時光荏苒、岁月如歌、今天是网龙成立的25周年!我们在福州长乐基地举办一年一度的518运动会、活力无限的音乐派对以及浪漫的烟花秀,来庆祝这个特别的日子。一束束巨大的烟花腾空而起,为网龙的未来添上绚丽色彩。
    過去25年間、網龍は中国のゲーム産業と共に成長し、国産ゲームの台頭と発展を目撃・支援してきました。私たちの『Mo Yu』 、「征服」、「英魂之刃」といったクラシックIPも、世界中のプレイヤーに深く愛されています。
    私たちの教育事業は急速に発展しており、常に教育技術の最前線に立っており、海外子会社Mynd.aiは、192カ国・地域の200万以上の教室にサービスを提供しています。昨年、私たちは海外教育事業の分割上場で重要なマイルストーンを達成しました。
    今後は、AI、VR/AR、メタバースなどの技術を駆使して業種変革を牽引し、技術を使って私たちのゲームや教育製品に力を与えていきます。網龍は常にESGを指導原則とし、企業社会責任を積極的に果たしています。私たちは中国文化をゲームに取り入れ、伝統文化をデジタル世界で蘇らせようとしています。同時に、私たちは教育の平等促進を目的とし、最も有効で、最も効率的で、最も実用的な教育製品を提供することを目指し、学習者に力を与え、世界をより美しくすることを目指しています。
    私たちを支援してくれたすべてのユーザー、パートナー、従業員に心から感謝します。私たちは力を合わせ、より素晴らしい未来に向けて全力を尽くします!
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    網龍網絡の25周年:全力を尽くして未来に向かいます
    網龍網絡の25周年:全力を尽くして未来に向かいます
    数の実加速融合の大背景の中、オンラインゲーム産業は世界の科学技術の創造のアリーナとなりつつあり、中国のゲーム企業はすでにフィールドの中心に立っています。最初は導入や模倣から、今日まで、中国特色の自主的なイノベーションの道を歩み、国産ゲームは、追いついてリードする華麗な転身を経験しました。25歳の網龍は、この歴史の参加者であり、証人であり、過去20年以上、多くのゲーム企業とともに努力し、持続的な創造精神により、科学技術の創造と産業発展の推進力となっています。
    国産自己研究の先駆けを創造することに対して、精品の道を堅持すること
    時は千年初期にさかのぼります。当時、中国のゲーム市場は輸入ゲームに支配され、ほとんどの企業は海外ゲームを導入して迅速に投資を回収しようとしました。この背景の下、網龍は他と異なる戦略的な洞察力を発揮し、自主的な研究開発の道に決意を固め、中国のゲーム自主的な創造の指導者となりました。
    2001年に網龍は自主的な制作物「幻灵游侠」を発表し、20年以上の間、網龍は変革を続け、1つのゲーム業界の伝説を書きました。
    2002年3月、「幻灵游侠」は公式に市場に投入され、国内プレイヤーがオンラインゲームの楽しみを体験することができるようになりました。当時のネット民総数は5000万人でしたが、このゲームは同時接続人数が6万人を突破しました。
    それ以降、網龍は自主的な研究開発ゲームエンジンを行い、ゲームの核心技術を把握し、大型MMORPGオンラインゲーム「征服」を制作しました。
    翻訳済み
    網龍網絡25周年|ゲームテクノロジーは「新しい」出発点から「品質」に向かって進んでいます
    網龍網絡25周年|ゲームテクノロジーは「新しい」出発点から「品質」に向かって進んでいます
    網龍網絡25周年|ゲームテクノロジーは「新しい」出発点から「品質」に向かって進んでいます
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    最近、「魔域」というネットドラゴンの旗艦ゲームは、歴史が650年以上ある嘉峪関長城と一緒に、「守護長城」計画を共同発起することを正式に発表しました。
    長城を守護すること:文化の継承と保護の使命。
    長城は、中華民族の数千年の風雨に耐えた巨大な龍で、山々の上に築かれた頑丈な壁のように見え、風光明媚で壮大な規模です。嘉峪関は、明代万里の長城の西端の起点として、1372年以降650年以上の歴史があります。これは、明朝の長城の中で最も早く修築され、建築規模が最も大きく、最も完全に保存された古代軍事関所の一つで、重要な戦略的位置と壮大な景色で「河西第一関門」と呼ばれ、そして「天下第一雄関門」と称えられています。
    現在、嘉峪関は現存する長城の関所の中で最もよく保存されていますが、風雨や歴史的な理由などが問題となり、関連する部門の保護の難易度が上がりました。そのため、長城の保護をさらに強化し、保護のレベルを高め、人類の貴重な文化遺産である長城の保護と継承を確保するための取り組みが必要です。
    このような状況の下、「魔域」と嘉峪関長城は協力して、「守護長城」計画を発起することにしました。この計画は、ゲームと文化、公益事業の組み合わせを通じて、世界文化遺産である長城への関心や保護意識を喚起することを目的としています。同時に、「ゲーム+文化+公益事業」の新しいモデルを探求し、中国の文化と歴史遺産の継承と保護に貢献することを目指しています。
    翻訳済み
    《魔域》は嘉峪関長城と協力して、「守護長城」の公益活動を開始します。
    《魔域》は嘉峪関長城と協力して、「守護長城」の公益活動を開始します。