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Froriano 回答しない ID: 102474205
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    Froriano 投票しました
    ネタばれ:
    この投稿の最後に、ポイントを獲得できるチャンスがあります!
    Happy Monday mooerたちイーロン・マスクは先週金曜日に2つのツイートを投稿しました。新しいバージョンの会社の運転支援ソフトウェアが間もなく登場します。また、その機能の価格が上がっています。TSLAの株価は週間で1,026.960ドルに下落しました。高値を再テストするために復帰するのに完璧なセットアップです。下降トレンドチャンネルから脱出し、以前のサポートを3回再テストし、昨日完全に終わって非常にうまくいきました。If there's any other signals to buy this is it。 AMCの株価は22.990ドルで終了し、週間で下落しました。特定の企業ニュースはないため、これはおそらく最新の連邦満期と最近数か月間のミーム株式の流出の結果です。 ショーティ、ヘッジファンド、あなたたちは1月21日までにカバーを始めるべきです!!! 確認されたAMCは50ドルに達します!!! #Five Caballeros ANOTHER ONE BITES THE DUST「選択をしてください」
    パートⅠ:選択を行う
    パートⅡ:バズする株式リスト&mooerたちのコメント
    全セクターが下落しました 下降, ...
    翻訳済み
    Weekly Buzz: SOPAとは何ですか?382.48%!!
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    +11
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    $パランティア・テクノロジーズ (PLTR.US)$この価格でのパランティアテクノロジーズ
    翻訳済み
    Froriano がいいねしました
    イントロ
    Unity $ユニティ・ソフトウェア (U.US)$ ユニティーソフトウェアは、クライアントがリアルタイム3Dコンテンツ(RT3D)を作成・運営するためのプラットフォームおよびソフトウェアソリューションを提供するテクノロジー企業です。企業はゲーム開発者向けにゲーム業界でスタートしましたが、教育、映画製作、建築、自動車産業など、さまざまなセクターにその利用を迅速に拡大しています。企業はまた、クライアントがモバイル端末、タブレット、PC、ゲーム機、拡張現実および仮想現実デバイスで自作品を収益化できる統合環境も提供しています。
    バックグラウンド
    Unity Technologyは、2004年にDavid Helgason(CEO)、Nicholas Francis(CCO)、Joachim Ante(CTO)によって設立されました。彼らはゲーム業界向けの優れた開発ツールの需要を見て、Unity Engineという逸品を生み出しました。彼らの最初の成功は、2007年のiPhoneの発売と共にモバイルゲームでの支配権を獲得したことです。
    Unityは現在、2000人以上の研究開発チームを持ち、クライアントをサポートしています。経営陣はオープンソースを信じ、さまざまな第三者と協力してクライアントの統合を円滑に行っています。
    Unityは2020年9月18日にニューヨーク証券取引所でIPOを果たし、株価は52ドルで、会社の評価額は約136億ドルとなりました。
    ビジネスモデル
    ユニティーのビジネスは主に2つのカテゴリーから成り立っています:作成と運用。
    作成ソリューション
    クライアントはUnity Engineを使用してアプリケーションを作成し、主に定期購読モデルを利用します。登録者はArtEngineやGraniteなどの機械学習アルゴリズムを使用した専門のアートツールを活用することもできます。
    運用ソリューション
    ビジネスのこの部分は、クライアントの成長とエンドユーザーの関与を支援し、コンテンツの収益化、エンドユーザーの獲得の最適化、エンドユーザーの生涯価値の向上を目指しています。
    Unity Ads、Unity In-App Purchases、その他の分析ツールを活用して、クライアントのエンドユーザーの体験を最適化するサポートを提供しています。
    戦略的パートナーシップとその他の収益
    Unityは、戦略的なパートナーシップの構築においてクライアントを強力にサポートしています。また、Multiplay、Vivox、Cloud Content Delivery、Build Server、Simulationなどのクラウド操作を支援する様々なツールも提供しています。
    財務
    Unityは、彼らが約27億人の月間アクティブエンドユーザーを持ち、彼らのソリューションで作成または運営されたコンテンツを消費していると主張しています。これらのクリエーターによって開発されたアプリケーションは、2020年に平均して1ヶ月に50億回ダウンロードされました。
    2021年第2四半期の財務ハイライト
    • 売上高は27360万ドルで、前年同期比48%増加しました。 第2四半期からの増加です。
    クリエイトソリューション、オペレートソリューション、戦略パートナーシップその他の売上高は、それぞれ7240万ドル、18290万ドル、1830万ドルで、前年同期比で、それぞれ31%、63%、9%増加しました。
    • 営業損失は14920万ドル、売上高の55%でした。2020年第2四半期に比べて、オペレーションの損失は2,480万ドル、または売上高の13%でした。
    • 非GAAPによるオペレーションの損失は320万ドル、または売上高の1%でした。2020年第2四半期に比べて、非GAAPによるオペレーションの損失は870万ドル、または売上高の5%でした。
    • 基本および希薄化後の1株当たりの純損失は0.53ドルでした。2020年第2四半期の基本および希薄営業損失の株式単位当たりの比較による基本および希薄利益の株式単位当たりの0.21ドルと比較して。
    基本および希薄非GAAP利益の株式単位当たりの比較による基本および希薄非GAAP利益の株式単位当たりの0.09ドルと比較して、基本および希薄非GAAP利益の株式単位当たりの0.02ドルです。
    • 2021年6月30日までの過去12か月間において、888の顧客が収益として10万ドル以上を生成しました。これに対し、2020年6月30日時点では716の顧客でした。 2021年6月30日までの過去12か月間において、888の顧客が収益として10万ドル以上を生成しました。これに対し、2020年6月30日時点では716の顧客でした。
    2021年6月30日現在のドルベースの純拡張率は142%であり、2020年6月30日現在の142%と比較しています。
    2021年第2四半期の営業活動における純現金利用額は2億6700万ドルで、前年同期の営業活動による純現金提供額1億6600万ドルに比べます。2021年第2四半期のフリーキャッシュフローはマイナス3,350万ドルで、前年同期の490万ドルに比べています。2021年6月30日現在の現金、現金同等物、および制限付き現金は10億ドルであり、2020年6月30日現在の5億ドルと比較しています。
    Q32021のガイダンス
    課題
    ゲーム開発者の約50%以上がUnity Engineを使用していますが、Cocos2dやEpic GamesのUnreal Engineなど、その他のプラットフォームからも厳しい競争があります。Epic GamesはFortniteで成功を収めましたが、現在はAppleとの反トラスト法に関するバトルに巻き込まれています。 $アップル (AAPL.US)$ 反トラスト法に関してAppleとの激しい戦いが続いています。
    その他の懸念事項は、広告収入がAppleのIDFA(広告主の識別子)の削除によって影響を受ける可能性です。ただし、UnityのCFOであるLuis Felipe Visosoは、2021年第2四半期の収益報告でUnityが市場シェアを築くだけの準備ができており、うまく対処してきたと述べています。
    将来に向けて
    ユニティーソフトウェアは、非ゲームの産業にも多くの採用事例があり、アイウェア製造業者であるThe Nature Conservatoryなどがユニティーエンジンを使用しています。ユニティーソフトウェアの適用は、技術的な能力ではなく、クライアントの想像力によって制限される可能性があります。
    ユニティーソフトウェアは、シナジスティックな会社を積極的に買収し、お客様へより優れたサービスを提供しています。
    最近、UnityはUnityゲームサービスも開始しました。これはUnityの既存のゲーム操作ソリューションを統一し、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲームの開発者が簡単にゲームをリリースできるような新しいツールとサービスを導入しています。これは多人数プレイのゲームの需要に起因するものです。Unityのツール間でのシームレスな作業は、既存の登録者が継続するのを確かにより困難にするでしょう。
    興味深い事実:
    人気のあるゲームポケモンGOはユニティエンジンを使用して作られたことを知っていますか?
    チャート
    ユニティのチャートは2021年5月以降、非常に良い急上昇チャネル内にあります。2021年2月から6月までの出来高は、蓄積フェーズを示唆しています。2021年8月のブレイクアウトは、ユニティがかなり積極的な上昇を続けるための転機となりました。今後の2021年第3四半期の業績が良好ならば、非常に高い可能性で価格は最高値175ドルに挑戦するでしょう。
    さもなければ、価格は再び$140地域に下がる可能性があります。
    結論
    Unityは明るい未来を持っています。GPUやAR、VR対応デバイスなどのハードウェアが一般化するにつれて、RT3Dアプリケーションの需要はますます高まっていきます。パンデミックはある意味でメタバースに向かう方向性を指し示しました。ポテンシャルは無限ですが、投資家としてUnityはまだ利益を上げていませんので、リスクに注意してください。
    Q3 2021の収益結果を熱望しています...
    翻訳済み
    ユニティーソフトウェア - メタバース関連において準備はできていますか?
    ユニティーソフトウェア - メタバース関連において準備はできていますか?
    ユニティーソフトウェア - メタバース関連において準備はできていますか?
    1
    $パランティア・テクノロジーズ (PLTR.US)$もし25ドルまで下がったら、買いであり、将来は良いと思います
    翻訳済み
    $SPDR S&P Biotech ETF (XBI.US)$120.00円以下であれば、良い買い物です
    翻訳済み
    1
    Froriano いいねしてコメントしました
    まず、Garthwaiteによると、金鉱株の評価はP/Eで非常に安く、広い市場に対して25%の割引率で取引され、通常は30%のプレミアムで取引されます。また、市場に対する価格/帳簿価格ベースで安くなっています。『アウトパフォーム』評価の株式は、安く、収益の修正がプラスです。 $NEWCREST MINING (NCMGF.US)$, $ニューモント (NEM.US)$  $エンデバー・グループ・ホールディングス (EDR.US)$  $PERSEUS MINING LIMITED (PMNXF.US)$ $REGIS RESOURCES LTD (RGRNF.US)$  $アグニコ・イーグル・マインズ (AEM.US)$
    翻訳済み
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