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Q&Aは、企業の決算発表会の中で、機関投資家や一般投資家が経営陣に最も関心のある質問をするためのセッションです。このページでは、株価に影響を与える可能性のある貴重な情報をいくつかご紹介しています。 $シー (SE.US)$
主要ポイント:
態度:経営陣はShopeeの長期的な成長に楽観的です。
目標: 会社はゲームの指針を変更して、長期的な成長に焦点を当てました。
製品:会社は、より高解像度で、より多くの機能を備えたFree Fire MAXをより成長させています。
ゲーム部門について、9か月の結果を見て、Free Fire MAXの発売にもかかわらず、第4四半期に減少すると判断したためです。
今年初めのゲームのガイダンスは、去年との比較において収益化の観点から非常に強いガイダンスであったと信じています。そして、数年の間に急速にスケールアップしてきたゲーム・ポートフォリオ全体のサイズ。そのため、私たちはユーザーベースとゲームのコンテンツ、パイプライン、そして能力の固定化にも注力することが非常に重要だと考えています。フリーファイアプラットフォームとIPのポテンシャルを長期的な成長と最大化するために注力し、さらに強力な範囲にわたるジャンルの多様化を目指しています。
フリーファイアの活発なユーザー増加が第3四半期に一桁の減速になったことから、フリーファイアユーザーのTAMの飽和はさらに進行するのか、それとも新しいゲームのローンチによって再び加速される余地があるのか?
私たちは非常に強い成長を遂げており、実際、史上でも最大のモバイルゲームであるFree Fireを持っています。そして、強力なユーザーベースも継続しています。実際、全体的な指標を見ると、年々だけでなく四半期ごとにも改善が見られます。したがって、 既存の市場で既存の強力なユーザーベースを維持し、深く入り込んでいない市場で新たな成長の機会を探っていきたいと考えています。 フリーファイアMAXは9月下旬にローンチされました。ユーザーエンゲージメントについての洞察をいくつか教えていただけますか?操作と費やした時間はどうですか?フリーファイアとどのように異なるのか?そして、2022年の見通しにどのような影響を与えるのか?
フリーファイアMAXについては、まだ非常に初期の段階です。高スペックの電話を持っているユーザーが、より高解像度の画像やより多くの機能などを楽しむことができるため、ユーザーとの関係が深まることを期待しています。また、フリーファイアMAXでは、Craftlandなどの機能を導入しました。これにより、ユーザーが地図を追加し、カスタマイズし、他のユーザーが使用できるようにすることができます。これは、コミュニティエンゲージメントのためのユーザー生成コンテンツツールを作成するための初期テストであり、コミュニティからゲーム自体により多くの創造性をもたらすことを目的としています。
Free Fire MAXに関しては、まだ非常に初期の段階です。私たちは既に、より高性能なスマートフォンを持つユーザーとの深い参加を期待しているため、いくつかのポジティブで励ましのある兆候を見ることができます。彼らはより高解像度の画像やさまざまな機能などを楽しむことができます。また、Free Fire MAX内でも、Craftlandなどのいくつかの機能を導入しており、ユーザーが地図を追加しカスタマイズすることができ、他のユーザーに提供することができます。これは私たちのコミュニティエンゲージメントのためのユーザー生成コンテンツツールのさらなるテストであり、コミュニティからより多くの創造性をゲーム自体に取り入れるためのものです。 したがって、第4四半期および先に向かって、このゲームをさらに成長させることを期待しています。
COVID後の正常化について話されましたが、COVIDを抜け出す際の可能性の範囲について説明していただけますか?
一方で、デジタル化の増加、特に小規模ビジネスやブランドでのオンライン販売やオンライン販売からのものの販売など、ユーザーの行動の形成は恒久的であり、COVIDが明確に消費に影響を与えた経済は特にないという状況です。そして、少なくとも私たちの市場リーダーとして、私たちは、一般的に低いeコマース普及率の高成長市場で、長期的な成長の可能性を見出し続けています。したがって、eコマースの長期的な成長潜在性については、かなり楽観的です。欧州の国々から達成したい目標について詳しく説明していただけますか?進捗状況を評価し、さらなる投資を検討するために監視するKPIはどのようなものですか?私たちは、異なる市場での運営に深い経験を積み、モバイルに焦点を当てたビジネスモデル、ソーシャルコマースによる導入、そして多様なカテゴリーに渡る長尾である点が優れていると考えています。ただし、謙虚であることは、私たちの中核的価値観の1つです。私たちの参入が市場に価値を加え、地元のeコマースの成長を促進する可能性がある新しい成長領域を見つけることを期待しています。ただし、私たちは固定されたKPIを設定していません。まだ非常に幼稚な探索段階にあると考えています。私たちは、私たちのビジネスモデルに世界的な需要があると考えているため、Shopeeの長期的な成長に楽観的です。特に、私たちの市場では、一般的に成長率の高い市場でeコマースの浸透率が低いため、長期的な成長ポテンシャルを依然として見ています。その点では、eコマースの長期的な成長ポテンシャルについてはかなり楽観的です。
ヨーロッパの国々から何を目標にしているのか、詳しく説明していただけますか?あなたが経過を正しく達成し、さらに投資を評価するために監視するKPIは何ですか?
私たちは、さまざまな市場での運営経験と、モバイルネイティブ、ソーシャルコマース駆動、長尾ハイダイバースカテゴリに焦点を当てたビジネスモデルの優れた点を持っていると考えています。ただし、謙虚さは私たちの核となる価値観の一つです。私たちの参入が市場に価値をもたらし、既存の地元のeコマース成長ともに新たな成長領域の可能性を見出すことを望んでいます。 ただし、私たちは固定のKPIを設定していません。まだ非常に初期の探索段階にあると考えています。私たちはShopeeの長期的な成長に楽観的であり、私たちのビジネスモデルには世界的な需要があると信じています。
この文書は、11月16日に行われたSea Limitedの決算説明会のQ&Aセッションのスクリプトです。読みやすくするために、適切なカットを行っています。詳細を知りたい場合は、完全なページを再視聴するには、ここをクリックしてください。
主要ポイント:
態度:経営陣はShopeeの長期的な成長に楽観的です。
目標: 会社はゲームの指針を変更して、長期的な成長に焦点を当てました。
製品:会社は、より高解像度で、より多くの機能を備えたFree Fire MAXをより成長させています。
ゲーム部門について、9か月の結果を見て、Free Fire MAXの発売にもかかわらず、第4四半期に減少すると判断したためです。
今年初めのゲームのガイダンスは、去年との比較において収益化の観点から非常に強いガイダンスであったと信じています。そして、数年の間に急速にスケールアップしてきたゲーム・ポートフォリオ全体のサイズ。そのため、私たちはユーザーベースとゲームのコンテンツ、パイプライン、そして能力の固定化にも注力することが非常に重要だと考えています。フリーファイアプラットフォームとIPのポテンシャルを長期的な成長と最大化するために注力し、さらに強力な範囲にわたるジャンルの多様化を目指しています。
フリーファイアの活発なユーザー増加が第3四半期に一桁の減速になったことから、フリーファイアユーザーのTAMの飽和はさらに進行するのか、それとも新しいゲームのローンチによって再び加速される余地があるのか?
私たちは非常に強い成長を遂げており、実際、史上でも最大のモバイルゲームであるFree Fireを持っています。そして、強力なユーザーベースも継続しています。実際、全体的な指標を見ると、年々だけでなく四半期ごとにも改善が見られます。したがって、 既存の市場で既存の強力なユーザーベースを維持し、深く入り込んでいない市場で新たな成長の機会を探っていきたいと考えています。 フリーファイアMAXは9月下旬にローンチされました。ユーザーエンゲージメントについての洞察をいくつか教えていただけますか?操作と費やした時間はどうですか?フリーファイアとどのように異なるのか?そして、2022年の見通しにどのような影響を与えるのか?
フリーファイアMAXについては、まだ非常に初期の段階です。高スペックの電話を持っているユーザーが、より高解像度の画像やより多くの機能などを楽しむことができるため、ユーザーとの関係が深まることを期待しています。また、フリーファイアMAXでは、Craftlandなどの機能を導入しました。これにより、ユーザーが地図を追加し、カスタマイズし、他のユーザーが使用できるようにすることができます。これは、コミュニティエンゲージメントのためのユーザー生成コンテンツツールを作成するための初期テストであり、コミュニティからゲーム自体により多くの創造性をもたらすことを目的としています。
Free Fire MAXに関しては、まだ非常に初期の段階です。私たちは既に、より高性能なスマートフォンを持つユーザーとの深い参加を期待しているため、いくつかのポジティブで励ましのある兆候を見ることができます。彼らはより高解像度の画像やさまざまな機能などを楽しむことができます。また、Free Fire MAX内でも、Craftlandなどのいくつかの機能を導入しており、ユーザーが地図を追加しカスタマイズすることができ、他のユーザーに提供することができます。これは私たちのコミュニティエンゲージメントのためのユーザー生成コンテンツツールのさらなるテストであり、コミュニティからより多くの創造性をゲーム自体に取り入れるためのものです。 したがって、第4四半期および先に向かって、このゲームをさらに成長させることを期待しています。
COVID後の正常化について話されましたが、COVIDを抜け出す際の可能性の範囲について説明していただけますか?
一方で、デジタル化の増加、特に小規模ビジネスやブランドでのオンライン販売やオンライン販売からのものの販売など、ユーザーの行動の形成は恒久的であり、COVIDが明確に消費に影響を与えた経済は特にないという状況です。そして、少なくとも私たちの市場リーダーとして、私たちは、一般的に低いeコマース普及率の高成長市場で、長期的な成長の可能性を見出し続けています。したがって、eコマースの長期的な成長潜在性については、かなり楽観的です。欧州の国々から達成したい目標について詳しく説明していただけますか?進捗状況を評価し、さらなる投資を検討するために監視するKPIはどのようなものですか?私たちは、異なる市場での運営に深い経験を積み、モバイルに焦点を当てたビジネスモデル、ソーシャルコマースによる導入、そして多様なカテゴリーに渡る長尾である点が優れていると考えています。ただし、謙虚であることは、私たちの中核的価値観の1つです。私たちの参入が市場に価値を加え、地元のeコマースの成長を促進する可能性がある新しい成長領域を見つけることを期待しています。ただし、私たちは固定されたKPIを設定していません。まだ非常に幼稚な探索段階にあると考えています。私たちは、私たちのビジネスモデルに世界的な需要があると考えているため、Shopeeの長期的な成長に楽観的です。特に、私たちの市場では、一般的に成長率の高い市場でeコマースの浸透率が低いため、長期的な成長ポテンシャルを依然として見ています。その点では、eコマースの長期的な成長ポテンシャルについてはかなり楽観的です。
ヨーロッパの国々から何を目標にしているのか、詳しく説明していただけますか?あなたが経過を正しく達成し、さらに投資を評価するために監視するKPIは何ですか?
私たちは、さまざまな市場での運営経験と、モバイルネイティブ、ソーシャルコマース駆動、長尾ハイダイバースカテゴリに焦点を当てたビジネスモデルの優れた点を持っていると考えています。ただし、謙虚さは私たちの核となる価値観の一つです。私たちの参入が市場に価値をもたらし、既存の地元のeコマース成長ともに新たな成長領域の可能性を見出すことを望んでいます。 ただし、私たちは固定のKPIを設定していません。まだ非常に初期の探索段階にあると考えています。私たちはShopeeの長期的な成長に楽観的であり、私たちのビジネスモデルには世界的な需要があると信じています。
この文書は、11月16日に行われたSea Limitedの決算説明会のQ&Aセッションのスクリプトです。読みやすくするために、適切なカットを行っています。詳細を知りたい場合は、完全なページを再視聴するには、ここをクリックしてください。
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$スカイウォーター・テクノロジー (SKYT.US)$7月の売りから回復している🚀
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$フートゥー・ホールディングス (FUTU.US)$飛んでください
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moomooは本当に便利です。シンガポール、米国、国内で取引をソフトウェアで行え、しかも費用が安くて経済的です。もう異なる取引システムに切り替える必要がありません!
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