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もう一度、優れたショートタームトレーダーになるためには、優れたテクニカルスキル、高い勝率、またはその他の何かが必要ですか?幸いなことに、ほとんどの Mooers はリスク管理と感情のコントロールの重要性を認識しています。投資心理学の良い理解がなければ、技術スキルは十分に機能しない場合があります。, "どうやって短期トレードを始めましたか?コンテストに参加いただきありがとうございます。 "は無事終了しました。ショートタームトレードとは、数秒から数分間続くデイトレードまたはスイングトレードとして捉えることができます。スカルプ、イントラデイスイングトレーディングとも呼ばれます。ここではスカルプを使用します。優れた短期トレーダーとしての資格を取るにはどうすればよいですか?優れた技術スキルですか?高い勝率ですか?それとも他に何かがありますか?幸い、ほとんどのmooerたちは、取引の重要性を認識しています。テクニカルスキルと細かな投資心理学の理解の両方が必要です。ショートタームトレードの「Why、What、How」!
今回のトピックで勝利したmooerたちのリストが発表されました。一緒にハイライトモーメントを楽しみましょう!全員、おめでとうございます! $アメリカン航空グループ (AAL.US)$そして、 $コンテクストロジック (WISH.US)$株式を獲得された方々、おめでとうございます!
*報酬は15営業日以内に優勝者に配布されます。ランキングはアルファベット順に並べ替えられます。
第1部:高品質な投稿収集
@AhTian Day/Swing trader
この投稿では、短期取引を秒から分単位で継続するイントラデイ取引として扱います。これは一般的にスカルプ、イントラデイスイング取引と呼ばれています。ここではスカルプを使用します。
@BT11 デイト、またはスイングトレーダー
チャートから感情を排除してください。私の個人的なテクニカル分析は、RSI(14期間)とチャートパターンに頼っています。正しいパターンの特定と、それに合わせた取引戦略の活用方法を特定することは、エントリー / エグジットのための重要な補完ツールです。
@Business Insider DCAは最高の戦略です!
買い戻しました $テスラ (TSLA.US)$2017年に分割前の約300ドルで購入し、常に200-300で揺れ動いていたため、僅かな利益とコストベースの削減のために2018年に売却しました。
@Dadacai デイトレードのポイント
デイトレーダーによく使われるVWAPインジケーターについて簡単に説明します。心がクリアで警戒すべきタイミングで取引してください。少額から始めてください。テクニカル指標の良好な知識が必要です。
@GT1982 短期トレードを始めた経緯
私は長期投資家としてのスタイルを見つける前に、短期トレーダーとして始めました。取引には個人的な感情が関与するべきではありません。関与すべきは基本情報、テクニカル、数字だけです。
@IcySilver プロのようにスイングトレードを行う...
マーケットの状況が不安定で、明確な長期トレンドがないときにスイングトレードが最も役立ちます。現在、市場はそうではなく、スイングトレード、またはクイックエントリークイックイグジットトレードにもっと注目する良い時期かもしれません。
@Jin1978 短期取引の個人的なコツ
リスク(通常は10%から30%の動き)を受け入れられない場合、リスキーな取引からは遠ざかってください。損切り価格を設定してください。利益を定期的に引き出してください!全ての利益を次の取引につぎ込まないでください!
@kaito666 私の短期株式取引手順
ニュースを読み、様々なシナリオを考慮し、オッズとテクニカル分析を比較してください。上記のシナリオのいずれかが実現する可能性がある場合は、直ちに価格チャートに移動し、長期または短期取引に適したエントリーポイントとエグジットポイントをテクニカル分析で見つけてください。
@Moo Top 私は兼業デイトレーダーです。
私のお気に入りのテクニカルセットアップは、1分および5分足のVWAP + 9EMAおよび20EMAを見ることです。デイトレードをしたい株について自分でご自身で調査してください。
@102637896 短期取引に関する私の意見
テクニカル指標やチャートを読むこと以外でも、以下のことが重要であると考えています:ポジションサイジング、トレード前に入口、損切り、目標株価を確立すること。メンタルストレングス。
より魅力的な投稿にするために、ここをクリックしてください Co-Wise:どうやって短期売買を始めましたか?チェックすること。mooerたちに何を学んだのかをコメントに残して教えてください!
パートⅡ:「Mentor Moo」のタイトルに投票する
ついに、勝者を発表しましょう。 @Dadacaiおめでとうございます!Co-Wiseコンテストでのあなたの努力を認めるために、バッジが報酬として与えられます。バッジは、プロフィールページに表示され、進捗状況と達成に対するものです。
Mooerたちの戦略: 商人として成功するための習慣
さあ、投票の時間です!候補者に投票して、「Mentor Moo」のタイトルを獲得するのは誰か見てみましょう。あなたの投票は役に立ちます!メンター・ムー材料!
ミリ秒がカウントする市場に対しては、クリアな頭脳を保ち、警戒を怠らないようにしましょう。異なる時差が投資のタイミングに影響する可能性があることに注意してください。取引を開始する際に利益目標とストップ・ロスを設定することが重要です。しかも、テクニカル指標を読むことで市場のシグナルを特定し、勝率を上げることができます。踏ん張りとしっかりとしたトレードプランは、短期投資で前進するのに役立ちます。mooerたちは言う、「ベストな戦略はありません。収益を得られるものに固執しましょう。規律正しい取引計画は、短期投資で前進するのに役立ちます。mooerたちは言う、「ベストな戦略はありません。収益を得られるものに固執しましょう。忘れないでください、最も大切なことは、あなたに最適なものです。
免責事項:すべての投資にはリスクが伴います。Futu Inc、Futu SG、およびmoomooは、特定の投資戦略を推奨していません。投資戦略を決定する際には、投資目標と目的を慎重に考慮する必要があります。過去のパフォーマンスは将来の結果を保証するものではありません。
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@AhTian Day/Swing trader
この投稿では、短期取引を秒から分単位で継続するイントラデイ取引として扱います。これは一般的にスカルプ、イントラデイスイング取引と呼ばれています。ここではスカルプを使用します。
@BT11 デイト、またはスイングトレーダー
チャートから感情を排除してください。私の個人的なテクニカル分析は、RSI(14期間)とチャートパターンに頼っています。正しいパターンの特定と、それに合わせた取引戦略の活用方法を特定することは、エントリー / エグジットのための重要な補完ツールです。
@Business Insider DCAは最高の戦略です!
買い戻しました $テスラ (TSLA.US)$2017年に分割前の約300ドルで購入し、常に200-300で揺れ動いていたため、僅かな利益とコストベースの削減のために2018年に売却しました。
@Dadacai デイトレードのポイント
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@GT1982 短期トレードを始めた経緯
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@IcySilver プロのようにスイングトレードを行う...
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@Jin1978 短期取引の個人的なコツ
リスク(通常は10%から30%の動き)を受け入れられない場合、リスキーな取引からは遠ざかってください。損切り価格を設定してください。利益を定期的に引き出してください!全ての利益を次の取引につぎ込まないでください!
@kaito666 私の短期株式取引手順
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@102637896 短期取引に関する私の意見
テクニカル指標やチャートを読むこと以外でも、以下のことが重要であると考えています:ポジションサイジング、トレード前に入口、損切り、目標株価を確立すること。メンタルストレングス。
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Yoooo mooer投稿,
お元気ですか?
Mooに深く潜りましょう Mooは、ユーザー中心の投資家コミュニティで、質の高いインタラクティブコンテンツを提供しています。また、より多くのMooerたちを支援する記事を掲載しています。 すぐに始めましょう。
ルールナンバーワン- ホットなトピックに参加して、良いアイデアを見つけてください。
moomooの「Feed」タブに多くの注目トピックがあります。あなたには何か言うことがあるか、議論で良いアイデアに出会うかもしれません!
ルールナンバーツー-投稿するだけ:小さくてもアイデアを共有してください。
moomooにポストするのはとても簡単です。「モーメント」をタップして、株式、市場、またはその瞬間に見られたいと思う株式についての簡単なアイデアがあれば、入力してください。
「社会的」をタップして、...
お元気ですか?
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$フートゥー・ホールディングス (FUTU.US)$55を買って50に落ちたら再度買い、46に落ちて再度42に落ちたら再度買い、もう一度40以下に落ちると思うので再度買います。
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投票しました
おかえりなさい
「moomoo」の新着情報へようこそ!
ネタばれ:最後にリワードポイントがもらえるチャンスがあります。お見逃しなく!
今回、Android v11.27からの新機能をお届けします。フェイスID(またはタッチID)で取引を解除したり、ScreenerにOTC指標を追加したり、HK IPOsで業種分析を表示するなど、さらに多くの機能が追加されました。下にスクロールして、ぜひご覧ください!まだまだ新しい機能が追加されますよ!Android v11.27フェイスID(またはタッチID)で取引を解除できるようになりました。ScreenerにOTC指標が追加され、HK IPOsでは業種分析を表示することができます。もっと新しい機能が追加されているので、ぜひスクロールして見てください!
投票を始めましょう!そして、質問がやってきました。「3〜5年の比較的長い期間で、どの業種の株式が一番強気でHODLしますか?」
11月29日24:00 ETまでにコメントを残して、66ポイントを獲得してください!(30ワード以上である必要があります)
11月29日24:00(東部標準時)までにコメントを残して、66ポイントを獲得しましょう!(最低30単語で資格を取得)
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投票を始めましょう!そして、質問がやってきました。「3〜5年の比較的長い期間で、どの業種の株式が一番強気でHODLしますか?」
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その感覚は ... わあっ! それは痛いです!
1000ドルの紙幣で早く入れるなら、10993.50USD持っているはずです。
(改めて考えると、最初に参入していた場合、10%を売却し、残りを将来の東Gに HODL するかもしれません。
1099.35% $ファンウェア (PHUN.US)$
運命的な日を見るには、ここをクリックしてください.
$ネットフリックス (NFLX.US)$
$デジタル・ワールド・アクイジション (DWAC.US)$
$ブラックベリー (BB.US)$
$AMCエンターテインメント クラスA (AMC.US)$
$Cenntro Electric (NAKD.US)$
$ゲームストップ クラスA (GME.US)$
$エス・エヌ・ディー・エル (SNDL.US)$
1000ドルの紙幣で早く入れるなら、10993.50USD持っているはずです。
(改めて考えると、最初に参入していた場合、10%を売却し、残りを将来の東Gに HODL するかもしれません。
1099.35% $ファンウェア (PHUN.US)$
運命的な日を見るには、ここをクリックしてください.
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投資初心者の私が、これが私の最初の株式です。
投資を学び始めると、次の言葉を知りました。
アップルのスマートフォンを購入するための費用で、アップルの株式を購入することができます。
1年後、より多くのアップルのスマートフォンを買えるようになるのでしょうか?
🤭🤭🤭🤭🤭 $アップル (AAPL.US)$
投資を学び始めると、次の言葉を知りました。
アップルのスマートフォンを購入するための費用で、アップルの株式を購入することができます。
1年後、より多くのアップルのスマートフォンを買えるようになるのでしょうか?
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$シー (SE.US)$は、2021年第3四半期の決算内容を2021年11月16日(米国東部時間)の米国市場開始前に発表する予定です。
ぜひここをクリックしてくださいQ3 2021の詳細を表示するため。
ありがとうございます。
$シー (SE.US)$
ぜひここをクリックしてくださいQ3 2021の詳細を表示するため。
ありがとうございます。
$シー (SE.US)$
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Q&Aは、機関投資家や個人投資家が経営陣に最も注目する質問を行う企業の業績会議の一環です。このページでは、この後数週間に株価に影響を与える可能性のある情報を確認できます。 $テンセント (TCEHY.US)$ $テンセント (00700.HK)$
態度:マネジメントは、業界の持続的な発展に貢献する新しい規制環境を積極的に受け入れています。
商品:『Wild Rift』は、本物のPC体験をモバイルデバイスに拡張することで、『League of Legends』ユーザーベースを拡大して再活性化することに成功しました。2021年10月、中国のすべてのモバイルゲームのDAUで2位にランクインしました。
アクティブなMini Programの数が前年同期比で40%以上増加しました。
メタバースにおけるあなたたちのポジションをどのように評価していますか、それは次なるインターネットの進化ですか。
メタバースについては、非常に興味深く、大きなコンセプト です。 その結果、既存の産業に成長をもたらす機会となると感じました。 例えば、ゲーム業界に追加されるでしょう。また、ソーシャルネットワーキング業界にも追加されます。そして、ビジネスアプリケーションのような現実世界のアプリケーションがある場合、それはその業界の成長エンジンにもなる可能性があります。全体として、私たちはメタバースの機会に取り組むために、多くのテクノロジーと能力の構築ブロックを持っていると感じました。
ゲームの世界での中毒症状に重点を置いた重要性から、メタバースにおける規制立場をどのように見なすべきですか。
サービスに関しては、各地域の規制に準拠する必要があります。つまり、グローバル市場には一連の規制があります。中国の市場には別の一連の規制があります。ただし、メタバースの発展には本質的に反対するものではありません。メタバース自体は、技術駆動が主体になることになります。ジェームスが言及したように、開発に関連する技術が多数あり、ゲームの開発だけでなく、メタバースの開発にも関連する技術が多数あります。したがって、ユーザーエクスペリエンスが規制枠組みの下で提供される限り、中国政府はこのような技術の開発を支援するでしょう。結局、ユーザーエクスペリエンスが規制枠組みの下で提供される限り、中国政府はこのような技術の開発を支援するだろうと思われます。
教育、ゲーム、保険など、いくつかの課題を抱える分野について話し合いましたが、これらの分野が広告ビジネスにどれだけ貢献しているかについてもう少し詳しくお聞かせいただけますか?
弱点の補填については、数四半期にわたって弱点が続くとコメントしました。ですので、形容詞の「数」という言葉を強調したいと思います。これは、以前のトレンドにすぐに戻るとは思わないものです。それらのカテゴリがどれくらい貢献しているかについては、方向性によると、ゲームは少なくとも10%の低い割合になるでしょう。教育は現在一桁の低い数字に落ち込んでおり、保険は金融の一部ですが、再び一桁の低い割合になります。比較的健康的なカテゴリについては、保険を除く金融サービス、個人用品および衣料品、飲食物です。
オンラインゲームの分野で、特に海外展開に関して、オンラインゲームの海外展開に向けたいくつかの課題について議論できますか?
今のところ、特に頭にある2つに触れますが、1つは人材獲得の競争です。私たちは、ゲーム業界は本当に才能のある人材に依存していると考えています。そのため、私たちは自社のスタジオだけでなく、投資先や子会社のスタジオと一緒に、最も適切な報酬プランを策定するために多くの時間を費やしています。各状況は少し異なるため、今後も素晴らしい状態に留まり続けることができると思います。これは私たちが多くの時間とエネルギーを注いでいることであり、良いポジションにいられると考えています。ゲーム業界のもう一つの問題は、モバイルゲーム全体でこれが最も重要な問題だと考えられているため、アプリストアの利益プールは、ゲーム開発者よりも大きいという点です。ゲーム業界は、本当に才能のある人材に依存している業種だと私たちは考えています。そのため、私たちは自社のスタジオだけでなく、投資先や子会社のスタジオと一緒に、最も適切な報酬プランを策定するために多くの時間を費やしています。各状況は少し異なるため、今後も素晴らしい状態に留まり続けることができると思います。これは私たちが多くの時間とエネルギーを注いでいることであり、良いポジションにいられると考えています。そして、私たちは自社スタジオで多くの時間を費やし、投資先のスタジオや子会社と一緒に、最適な報酬プランを検討しています。そして、それぞれの状況は少し異なります。そして、私たちはその良い位置にいられると考えています。なぜなら、それに多くの時間とエネルギーを費やしているからです。ゲーム業界の別の問題は、モバイルゲーム全体にとって最も重要な問題だと思います。 ゲーム業界の別の課題は、モバイルゲーム全体でこれが最も重要な問題だと考えられているため、アプリストアの利益プールは、ゲーム開発者よりも大きいという点です。
WeChat、ミニプログラム、およびeコマースのGMV成長、それに伴う広告の成長について。それが広告の成長にどのように貢献しているかについての最新情報をいただければと思います。
ミニプログラムに関しては、GMVと広告の成長について、全体的なメッセージとしてお伝えしたいのは、それが健全で強力なままであるということです。そしてトレンドが維持されている限り、この度は具体的な数値については言及しません。そして、ミニプログラムの数が実際に40%増加していることから、それは実際に非常に活気のあるエコシステムであり、ますます多くの異なる業種やアプリケーションの数を網羅しています。これがGMVと広告成長の強力な要因の1つであるというのがまさにその通りです。 ミニプログラムについては、GMVと広告の成長について、総合的なメッセージとして伝えたいのは、依然として健全で強力であるということです。そしてトレンドが維持されている限り、この度は具体的な数値については言及しません。そして、実際にミニプログラムの数が40%増加していることから、それは実際に非常に活気に満ちたエコシステムであり、ますます多くの異なる業種やアプリケーションをカバーしています。そしてこれがGMVと広告成長の強力な要因の1つであるというのがまさにその通りです。今回は、私たちが共有したいことを共有します。
新バージョンのCRm、saas、CDNに関してです。今年末までに、Tencent MeetingとWeComの間でより深い統合を提供するために新しいバージョンをリリースする予定のようです。では、この今後のオンライン広告の機会について、どのように考えればよいでしょうか。
実際に私たちは私たちのさまざまな企業向けsaasの間でさらに統合を開始しているというのは良い観察です。そして、WeComとTencent Meeting、Tencent Docs、CDN、おそらくその他のsaas間でさらなる統合があります。そして、WeComはWeChatエコシステムにもリンクを提供していますよね?ですので、これらのさまざまなsaasアプリ同士がコミュニケーションを取ることには、基本的な利点があると言えます。そして、実際に 私たちのエンタープライズ向けの異なるSaaSの間の統合がより始まっていることに注目すると、Tencent MeetingとWeCom、Tencent DocsとCDN、そしてその他のSaaSの間にさらに多くの統合があるでしょう。こうすることで、1つまたは2つまたは多くのSaaSアプリケーションを使用したい企業顧客にとって、より統一されたエクスペリエンスを提供することができます。そして、これらのSaaSをWeixin内の消費者にコントロールされた、安全な方法で接続することができることは、企業だけでなく、消費者にとっても非常に役立ちます。そのため、私たちのエンタープライズ向けの異なるSaaSアプリケーションが互いにやり取りするようになると、1つまたは2つまたは多くのSaaSアプリケーションを使用したい企業顧客にとって、より統一されたエクスペリエンスを提供することができます。そして、これらのSaaSをWeixin内の消費者にコントロールされた、安全な方法で接続することができることは、企業だけでなく、消費者にとっても非常に役立ちます。
この記事は、TCEHYの決算説明会のQ&Aセッションからのスクリプトです。読みやすくするために、適切なカットを行っています。詳細を知りたい場合は、できるだけA:企業の金融財務の観点から考えると、ビットコイン市場にはかなりの流動性があることを認識しており、最初のポジションを構築する能力には素早く対応できました。後の3月に売却した際にも、非常に迅速に実行できました。
態度:マネジメントは、業界の持続的な発展に貢献する新しい規制環境を積極的に受け入れています。
商品:『Wild Rift』は、本物のPC体験をモバイルデバイスに拡張することで、『League of Legends』ユーザーベースを拡大して再活性化することに成功しました。2021年10月、中国のすべてのモバイルゲームのDAUで2位にランクインしました。
アクティブなMini Programの数が前年同期比で40%以上増加しました。
メタバースにおけるあなたたちのポジションをどのように評価していますか、それは次なるインターネットの進化ですか。
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教育、ゲーム、保険など、いくつかの課題を抱える分野について話し合いましたが、これらの分野が広告ビジネスにどれだけ貢献しているかについてもう少し詳しくお聞かせいただけますか?
弱点の補填については、数四半期にわたって弱点が続くとコメントしました。ですので、形容詞の「数」という言葉を強調したいと思います。これは、以前のトレンドにすぐに戻るとは思わないものです。それらのカテゴリがどれくらい貢献しているかについては、方向性によると、ゲームは少なくとも10%の低い割合になるでしょう。教育は現在一桁の低い数字に落ち込んでおり、保険は金融の一部ですが、再び一桁の低い割合になります。比較的健康的なカテゴリについては、保険を除く金融サービス、個人用品および衣料品、飲食物です。
オンラインゲームの分野で、特に海外展開に関して、オンラインゲームの海外展開に向けたいくつかの課題について議論できますか?
今のところ、特に頭にある2つに触れますが、1つは人材獲得の競争です。私たちは、ゲーム業界は本当に才能のある人材に依存していると考えています。そのため、私たちは自社のスタジオだけでなく、投資先や子会社のスタジオと一緒に、最も適切な報酬プランを策定するために多くの時間を費やしています。各状況は少し異なるため、今後も素晴らしい状態に留まり続けることができると思います。これは私たちが多くの時間とエネルギーを注いでいることであり、良いポジションにいられると考えています。ゲーム業界のもう一つの問題は、モバイルゲーム全体でこれが最も重要な問題だと考えられているため、アプリストアの利益プールは、ゲーム開発者よりも大きいという点です。ゲーム業界は、本当に才能のある人材に依存している業種だと私たちは考えています。そのため、私たちは自社のスタジオだけでなく、投資先や子会社のスタジオと一緒に、最も適切な報酬プランを策定するために多くの時間を費やしています。各状況は少し異なるため、今後も素晴らしい状態に留まり続けることができると思います。これは私たちが多くの時間とエネルギーを注いでいることであり、良いポジションにいられると考えています。そして、私たちは自社スタジオで多くの時間を費やし、投資先のスタジオや子会社と一緒に、最適な報酬プランを検討しています。そして、それぞれの状況は少し異なります。そして、私たちはその良い位置にいられると考えています。なぜなら、それに多くの時間とエネルギーを費やしているからです。ゲーム業界の別の問題は、モバイルゲーム全体にとって最も重要な問題だと思います。 ゲーム業界の別の課題は、モバイルゲーム全体でこれが最も重要な問題だと考えられているため、アプリストアの利益プールは、ゲーム開発者よりも大きいという点です。
WeChat、ミニプログラム、およびeコマースのGMV成長、それに伴う広告の成長について。それが広告の成長にどのように貢献しているかについての最新情報をいただければと思います。
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新バージョンのCRm、saas、CDNに関してです。今年末までに、Tencent MeetingとWeComの間でより深い統合を提供するために新しいバージョンをリリースする予定のようです。では、この今後のオンライン広告の機会について、どのように考えればよいでしょうか。
実際に私たちは私たちのさまざまな企業向けsaasの間でさらに統合を開始しているというのは良い観察です。そして、WeComとTencent Meeting、Tencent Docs、CDN、おそらくその他のsaas間でさらなる統合があります。そして、WeComはWeChatエコシステムにもリンクを提供していますよね?ですので、これらのさまざまなsaasアプリ同士がコミュニケーションを取ることには、基本的な利点があると言えます。そして、実際に 私たちのエンタープライズ向けの異なるSaaSの間の統合がより始まっていることに注目すると、Tencent MeetingとWeCom、Tencent DocsとCDN、そしてその他のSaaSの間にさらに多くの統合があるでしょう。こうすることで、1つまたは2つまたは多くのSaaSアプリケーションを使用したい企業顧客にとって、より統一されたエクスペリエンスを提供することができます。そして、これらのSaaSをWeixin内の消費者にコントロールされた、安全な方法で接続することができることは、企業だけでなく、消費者にとっても非常に役立ちます。そのため、私たちのエンタープライズ向けの異なるSaaSアプリケーションが互いにやり取りするようになると、1つまたは2つまたは多くのSaaSアプリケーションを使用したい企業顧客にとって、より統一されたエクスペリエンスを提供することができます。そして、これらのSaaSをWeixin内の消費者にコントロールされた、安全な方法で接続することができることは、企業だけでなく、消費者にとっても非常に役立ちます。
この記事は、TCEHYの決算説明会のQ&Aセッションからのスクリプトです。読みやすくするために、適切なカットを行っています。詳細を知りたい場合は、できるだけA:企業の金融財務の観点から考えると、ビットコイン市場にはかなりの流動性があることを認識しており、最初のポジションを構築する能力には素早く対応できました。後の3月に売却した際にも、非常に迅速に実行できました。
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ナナ、お招きいただきありがとうございます。ここにいさせていただき光栄です。
まず、最後の一文「最高はない、最も適したものだけがある」という言葉に感銘を受けました。
確かに、常に自分に最も適して快適なものを見つける必要があります。これにより、高い変動期に眠れない夜を避けることができます。
第二に、'Apes together, STRONG'をカバーするあなたのポートフォリオは興味深いです ブルーチップ ( $AMCエンターテインメント クラスA (AMC.US)$ ), ハイテク株 ( $アマゾン・ドットコム (AMZN.US)$ , $アップル (AAPL.US)$ ) 全セクター株
まず、最後の一文「最高はない、最も適したものだけがある」という言葉に感銘を受けました。
確かに、常に自分に最も適して快適なものを見つける必要があります。これにより、高い変動期に眠れない夜を避けることができます。
第二に、'Apes together, STRONG'をカバーするあなたのポートフォリオは興味深いです ブルーチップ ( $AMCエンターテインメント クラスA (AMC.US)$ ), ハイテク株 ( $アマゾン・ドットコム (AMZN.US)$ , $アップル (AAPL.US)$ ) 全セクター株
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