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連邦準備制度理事会は水曜日に、インフレに対するこれまでで最大の攻撃を開始し、基準金利を0.75ポイント引き上げ、1994年以来最も攻撃的な引き上げとなりました。
数週間にわたる憶測を終結させ、利上げ委員会は、その基準となる資金レートを1.5%〜1.75%の範囲に設定し、Covidパンデミックが始まった直前以来最高にしました。
数週間にわたる憶測を終結させ、利上げ委員会は、その基準となる資金レートを1.5%〜1.75%の範囲に設定し、Covidパンデミックが始まった直前以来最高にしました。
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ジョー・バイデン大統領は、米国民が本当に落ち込んでいると述べ、「本当に、本当に鬱陶しい」と述べました。新型コロナウイルスのパンデミック、経済の不安定さ、家庭予算に影響を与えているサージングのガソリン価格など、混沌とした2年間を過ごしたアメリカ人たちは、本当に鬱陶しいとバイデン大統領は述べました。
彼は、景気後退は避けられないわけではないと述べ、共和党議員たちが昨年のコロナ対策支援計画が40年ぶりの高水準でのインフレを引き起こしたと主張するのに反発し、その主張を“奇妙”と呼びました。
彼は、景気後退は避けられないわけではないと述べ、共和党議員たちが昨年のコロナ対策支援計画が40年ぶりの高水準でのインフレを引き起こしたと主張するのに反発し、その主張を“奇妙”と呼びました。
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![バイデン大統領は、『不況は必ずしも避けられない』と発言しました。](https://ussnsimg.moomoo.com/1655461549542-70040946-android-org.png/thumb)
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ネットイーズは、この月に海外で新しいゲーム「Diablo Immortal」を発売し、すぐにさまざまなダウンロードとボックスオフィスのチャートのトップに登りました。ネットイーズの投資ロジックに関しては、国海証券は、2つの主要な事業セグメント、ゲームとネットイーズクラウドミュージックをそれぞれ分析しました。1. ゲームは全体の70%以上を占め、明確なゲームのヘッド効果があります。
キーポイント:
(1)MMORPGを開発することから、このクラシックゲームは非常に長いライフサイクルを持っています。
大規模なMMO携帯ゲーム構造と深く埋められたラインを持っているため、ネットイーズは、R&D強度の面で十分な競争的障壁を形成しています。ほとんどのネットイーズのゲームには、ますます多様化するゲームユーザーのニーズを満たすためのインセンティブ機能があります。たとえば、「Sinister」ハンドゲームの元々のタレントスキルシステムや、「Chu Liu Xiang」に追加された顔捻りと写真システムなどです。
キーポイント:
(1)MMORPGを開発することから、このクラシックゲームは非常に長いライフサイクルを持っています。
大規模なMMO携帯ゲーム構造と深く埋められたラインを持っているため、ネットイーズは、R&D強度の面で十分な競争的障壁を形成しています。ほとんどのネットイーズのゲームには、ますます多様化するゲームユーザーのニーズを満たすためのインセンティブ機能があります。たとえば、「Sinister」ハンドゲームの元々のタレントスキルシステムや、「Chu Liu Xiang」に追加された顔捻りと写真システムなどです。
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