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Reuters ·  08/07 19:00

Max A. Cherneyさんによるもの

サンフランシスコ、8月7日(ロイター):人工知能時代に苦しんでいる前に、コンピューター時代のダーリングであった米大手チップメーカーのインテルにとって、ものすごく異なった結果になり得たかもしれないことがありました。

約7年前、OpenAIと呼ばれる分野がほとんど知られていなかった新しい非営利研究団体が、生成的人工知能という分野で活躍し始めていました。直接的な関与を持つ4人の情報筋によると、インテルはOpenAIの出資するチャンスがありました。

2017年から2018年にかけて、両社の幹部は、インテルが現金10億ドルで15%の出資をする、というオプションを含むさまざまなオプションを話し合いました。2人の情報筋によると、インテルはスタートアップが原価でハードウェアを製造する場合、追加で15%の株式をOpenAIから取得することも検討しました。

インテルインテル(インテルIntc.o) 結局のところ、スワン氏が生成的AIモデルが近い将来に市場に出回るとは考えず、チップメーカーの投資に見合う価値がないだろうと判断したため、この取引には踏み切りませんでした。3人の情報筋は、すべて機密事項について話すため匿名を希望しています。

スタートアップが自社インフラストラクチャを構築し、Nvidiaのチップに依存する必要を減らすことができるため、OpenAIはインテルからの投資に興味を持っていました。インテルのデータセンターユニットが原価で製品を製造することを望まなかったため、この取引は成立しませんでした。

インテルの広報担当者は、潜在的な取引に関する質問に答えませんでした。スワン氏はコメント要請に応答せず、OpenAIもコメントを拒否しました。

OpenAIが2022年に画期的なChatgptを発表し、現在およそ800億ドルと見積もられていることは、インテルがOpenAIに投資しないという決断が公になったことは以前にありませんでした。 2.6兆ドルのライバルであるNvidiaに比べ、Intelは小さく見劣りします。ビデオゲームグラフィックからAIチップに転換したNvidiaは、OpenAIのGPT4やMeta PlatformsのLlamaモデルなどの大型生成的AIシステムを構築、トレーニング、操作するのに必要なAIチップを提供しています。このインテルが、1990年代と2000年代のコンピュータチップの最先端にいた企業が、AIの時代につまずいた一連の戦略的な不運のうちの1つです。これには、元インテル幹部や業界関係者を含む9人の情報源によるロイターのインタビューも含まれます。

先週、インテルの第2四半期の収益は、過去30年間で最悪の取引日となり、株価は4分の1以上下落しました。かつての市場王者であり、マーケティングスローガン「Intel Inside」は長年にわたって最高品質の基準を代表していましたが、まだまだブロックバスターAIチップ製品を市場に出すことに苦戦しています。

30年ぶりに、テック企業の企業価値が1,000億ドル未満になった。 1974.

インテルは、生成的AIシステム用のブロックバスター製品を市場に出すことに苦戦しており、ビデオゲームグラフィックスからAIチップに転換したNvidiaや、2,180億ドルのAMDに後れをとっています。

現在、インテルは2.6兆ドルのライバルであるNvidiaに比べて小さく見劣りします。 Nvda.o大規模な生成的AIシステムを構築、トレーニング、操作するために必要なAIチップを提供する必要があります。 .oは、FacebookやInstagramの親会社であるMeta社が、自動的に画像のバリエーションを作成し、それらの上にテキストをオーバーレイするツールを提供するため、ジェネレーティブAI広告製品のスイートを拡大していると述べました。 ラマモデル。インテルは、生成的AIモデル用のブロックバスター製品を市場に出すことに苦戦しているため、ビデオゲームグラフィックからAIチップに転換したNvidiaと、2180億ドルのAMDに後れをとっています。 Amd.o.

インテルの広報担当者は、AIの進歩について質問された場合、CEOパット・ゲルシンガーの最近のコメントを参照するように言及しました。同氏は、インテルが第3四半期に発売を目指している第3世代のガウディAIチップが、ライバルをアウトパフォームするだろうと述べました。ゲルシンガー氏は、第2世代と第3世代のガウディに「20を超える」顧客がいること、そして次世代のファルコン・ショアーズAIチップが2025年末に発売される予定であることを明らかにしました。

「私たちは、歴史的な設計とプロセス技術革新の完了に近づいており、前向きにAI市場の大きなシェアを獲得するために構築している製品パイプラインによって、励まされています」と広報担当者はロイターに語りました。

ゲーム用のチップがAIを席巻


GamingがAIを席巻しました

OpenAIのフロントで、マイクロソフトは2019年に投資したことによって、2022年のChatgptのリリースと世界の最大企業のAIの展開によって、AI時代の最前線に進出しました。 Msft.o しかし、見るところによれば、将来を見据えた取引はインテルにとって逃したチャンスであったため、元役員や業界関係者によると、同社は10年以上にわたりAIの覇権争いで徐々に劣勢になっていたということになります。

「インテルは、顧客に対して統合された製品戦略を提示しなかったため、AIにおいて失敗した」と、半導体研究グループのSemianalysisの創設者であるディラン・パテル氏は語っています。

4人の元インテル幹部の直接的な情報源から、パーソナルコンピュータやノートパソコンにも搭載されているCentral Processing Unit(CPU)のようなものが、AIモデルの構築や実行に必要な処理タスクをより効率的に処理できると、インテルが信じていたとのことです。

1人の関係者によれば、インテルのエンジニアは、競合他社のNvidiaやAdvanced Micro Devicesが使用するGraphics Processing Unit (GPU)ビデオゲームチップアーキテクチャを、比較的「不格好な」と見ていたとのことです。

しかし2000年代半ばには、研究者たちが、AIモデルの構築とトレーニングに必要なデータクランチングをCPUよりも効率的に処理できると、ゲームチップが優れていることを発見しました。GPUは、ゲームグラフィックス用に設計されているため、膨大な数の計算を並列で実行できるのです。

以降、Nvidiaのエンジニアたちは、GPUアーキテクチャをAIに最適化するためのソフトウェアを開発し、AIの利用に必要な能力を生かすためにGPUを調整しました。

「AIが登場したとき、インテルは適切なプロセッサを持っていませんでした」と、日本の投資銀行DAIWAのアナリストであるルー・ミシオシア氏は語っています。

NervanaとHabana


2010年以来、Intelは少なくとも2つのスタートアップを買収し、また少なくとも2つの大規模な自社開発プロジェクトを行うなど、AIチップを生産するための少なくとも4つの試みを行っていますが、急速に拡大する利益のある市場でNvidiaやAMDには到底敵わなかったと、同社の内部活動に詳しい3人の関係者は語っています。

Intelのデータセンター事業全体は、今年の売上高として1389億ドルを見込んでいます。この中には同社のAIチップも含まれますが、他にも多くのデザインがあります。対照的に、アナリストは、Nvidiaがデータセンターの収益高として1059億ドルを見込んでいます。

2016年、IntelのCEOであるブライアン・クザニッチは、4080万ドルでNervana Systemsを買収することでAIビジネスに参入しようとしました。Intelの幹部たちは、Nervanaの技術がGoogleが製造したTensor Processing Unit (TPU)チップに似ていたため、同社の技術に惹かれたと、2人の元幹部は語っています。

大規模な生成AIモデルを構築またはトレーニングするために特別に設計されたTPUは、一般的なGPUのビデオゲームに役立つ機能を取り除いて、AIの計算を最適化することに特化しています。 Nervanaは、顧客の中にメタプラットフォームを含み、プロセッサによるいくらかの成功を収めましたが、Intelはプロジェクトを放棄して、方針を転換するまでの間、同チームの努力を支援してくれませんでした。 2019年には、Intelは2番目のチップスタートアップであるHabana Labsを20億ドルで買収し、2020年にNervanaのプロジェクトを中止しました。

Tpuは、大規模な生成的AIモデルを構築またはトレーニングするために特別に設計され、一般的なGPUのビデオゲームに有用な機能を取り除き、AI計算の最適化に重点を置いています。

プロセッサーに関しては、Meta Platformsを含むいくつかの顧客との成功があったものの、それでもIntelが別のチームに切り替えてプロジェクトを放棄することはできませんでした。

Intelは2016年、AIビジネスに参入するためにNervana Systemsを4080万ドルで買収しようとしました。 Intelは2019年に、2社目のチップスタートアップであるHabana Labsを20億ドルで買収しました。 第2のチップスタートアップ、Habana Labsは、Nervanaの取り組みを2020年に中止する前に、Nervanaによって$ 2億で買収されました。

この記事にコメントするためにKrzanichは応答していませんでした。



(サンフランシスコのMax a. Cherney報道)アンナ・トン(San Francisco)とアルシェヤ・シン・バジュワ(Bengaluru)による追加報告;編集:Kenneth LiとPravin Char

((Max.cherney@Thomsonreuters.com415-404-2697;X上の@Chernandburn

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