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Take-Two Interactive Software | 10-Q: Q3 2024 Earnings Report

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア | 10-Q:Q3 2024 四半期報告書

SEC ·  02/09 14:47
Moomoo AIのまとめ
Take-Two Interactive Software, Inc. (Take-Two) reported a decrease in net revenue for the three months ended December 31, 2023, with a 2.9% drop compared to the same period in the previous year. The company's net revenue was $1,366.3 million, down from $1,407.8 million. The cost of revenue saw a slight decrease of 0.5%, resulting in a gross profit of $678.1 million, a 5.3% decrease from the prior year's $715.9 million. Selling and marketing expenses decreased by 17.7%, while research and development expenses saw a minor decrease of 2.4%. General and administrative expenses also decreased by 2.3%. The company recorded impairment charges of $53.4 million for the quarter and $273.1 million for the nine months due to reduced forecasted performance of certain games. The company completed an add-on offering of...Show More
Take-Two Interactive Software, Inc. (Take-Two) reported a decrease in net revenue for the three months ended December 31, 2023, with a 2.9% drop compared to the same period in the previous year. The company's net revenue was $1,366.3 million, down from $1,407.8 million. The cost of revenue saw a slight decrease of 0.5%, resulting in a gross profit of $678.1 million, a 5.3% decrease from the prior year's $715.9 million. Selling and marketing expenses decreased by 17.7%, while research and development expenses saw a minor decrease of 2.4%. General and administrative expenses also decreased by 2.3%. The company recorded impairment charges of $53.4 million for the quarter and $273.1 million for the nine months due to reduced forecasted performance of certain games. The company completed an add-on offering of $350.0 million in senior notes, which will be used for general corporate purposes, including retiring the 2024 Notes at maturity. Take-Two's business development includes a diverse portfolio of products across various platforms and genres, with a strategy focused on creativity, innovation, and efficiency. The company's future plans involve continued investment in its franchises, with the release of Grand Theft Auto VI planned for 2025. The company's international business seeks to increase its presence, particularly in Asia, the Middle East, and Latin America. Take-Two's financial results are affected by the timing of product releases, economic environment, retailer performance, and hardware platform success. The company's net bookings for the three months decreased by 3.3%, while the nine-month period saw an increase of 2.4%. The company's liquidity is supported by cash and cash equivalents, short-term investments, and projected cash flow from operations, with capital expenditures anticipated to be approximately $150.0 million for fiscal year 2024.
Take-Two Interactive Software, Inc.(Take-Two)は、2023年12月31日までの3か月間の純売上高が前年同期比2.9%減少しました。同社の純売上高は1,366.3億ドルで、前年の1,407.8億ドルから減少しました。原材料費は0.5%少なくなり、粗利益は6,781.0万ドルで、前年の7,159.0万ドルから5.3%減少しました。販売およびマーケティング費用は17.7%減少し、研究開発費用はわずか2.4%減少しました。一般管理費用も2.3%減少しました。同社は、一部のゲームの予測されるパフォーマンスの低下により、四半期に5,340万ドル、9か月間に2,7...すべて展開
Take-Two Interactive Software, Inc.(Take-Two)は、2023年12月31日までの3か月間の純売上高が前年同期比2.9%減少しました。同社の純売上高は1,366.3億ドルで、前年の1,407.8億ドルから減少しました。原材料費は0.5%少なくなり、粗利益は6,781.0万ドルで、前年の7,159.0万ドルから5.3%減少しました。販売およびマーケティング費用は17.7%減少し、研究開発費用はわずか2.4%減少しました。一般管理費用も2.3%減少しました。同社は、一部のゲームの予測されるパフォーマンスの低下により、四半期に5,340万ドル、9か月間に2,731.0万ドルの減損費用を計上しました。同社は、優先債35,000万ドルの追加引受を完了し、2024年貸借証書の償還を含む一般社業目的に使用されます。Take-Twoの事業開発には、さまざまなプラットフォームやジャンルの多様な製品ポートフォリオが含まれ、創造性、革新性、効率性に焦点を当てた戦略があります。同社の将来の計画には、グランド・セフト・オートVIを2025年に発売することによるフランチャイズへの継続的な投資が含まれます。同社の国際ビジネスは、特にアジア、中東、ラテンアメリカでの存在感を高めることを目指しています。Take-Twoの財務結果は、製品リリースのタイミング、経済環境、小売業者のパフォーマンス、およびハードウェアプラットフォームの成功に影響を受けます。同社の3か月間の净予約は3.3%減少し、9か月間は2.4%増加しました。同社の流動性は、現金及び現金同等物、短期投資、および見込まれる運営キャッシュフローによって支えられており、2024会計年度の資本支出は約1,500万ドルになる予定です。
これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報