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Roblox | 10-K: FY2023 Annual Report

ロブロックス | 10-K:FY 2023 年度報告書

SEC announcement ·  02/21 09:10
Moomoo AIのまとめ
Roblox Corporation, a leading online platform for user-generated content, has reported its financial results for the fiscal year ending December 31, 2023. The company saw a 26% increase in revenue, reaching $2.799 billion compared to $2.225 billion in the previous year. This growth was primarily driven by a higher average number of daily unique paying users, which rose from approximately 725,000 in 2022 to approximately 852,000 in 2023. Despite this increase in revenue, Roblox reported a consolidated net loss of $1.158 billion, a slight increase from the $934 million loss in the previous year. The company's bookings, a non-GAAP financial measure, also saw an increase, totaling $3.520 billion, up from $2.872 billion in the prior year. Free cash flow improved significantly, turning positive at $124 million compared to a negative $58 million...Show More
Roblox Corporation, a leading online platform for user-generated content, has reported its financial results for the fiscal year ending December 31, 2023. The company saw a 26% increase in revenue, reaching $2.799 billion compared to $2.225 billion in the previous year. This growth was primarily driven by a higher average number of daily unique paying users, which rose from approximately 725,000 in 2022 to approximately 852,000 in 2023. Despite this increase in revenue, Roblox reported a consolidated net loss of $1.158 billion, a slight increase from the $934 million loss in the previous year. The company's bookings, a non-GAAP financial measure, also saw an increase, totaling $3.520 billion, up from $2.872 billion in the prior year. Free cash flow improved significantly, turning positive at $124 million compared to a negative $58 million in 2022. In terms of business development, Roblox continues to attract users worldwide to its platform for a variety of activities, including gaming, social media, and learning. The company's mission is to connect a billion users with optimism and civility, and it invests heavily in its developer and creator community, as well as the technology and infrastructure required to improve the Roblox Platform. Looking ahead, Roblox plans to focus on growing its overall number of users and believes that the number of users who choose to purchase and spend Robux will continue to constitute a small portion of overall users. The company's primary areas of investment will remain its developer and creator community, and the people, technology, and infrastructure that support the platform. Roblox expects to moderate its investment in infrastructure in fiscal year 2024 but anticipates increasing investment in the following years to support global infrastructure development.
オンラインユーザー生成コンテンツプラットフォームの世界的大手企業、ロブロックス・コーポレーションは、2023年12月31日に終了した会計年度の財務結果を報告しました。同社の売上高は、前年の22.25億ドルに対して27.99億ドルと、26%増加しました。この成長は、1日あたりの平均ユニーク有料ユーザー数が2022年の約72.5万人から2023年の約85.2万人に上昇したことで主に牽引されました。売上高が増加したにもかかわらず、ロブロックスは、前年の9,340万ドルの損失からわずかに増加した11.58億ドルの合併損失を報告しました。非GAAP財務指標であるブッキングも、前年の28.72億ドルから3...すべて展開
オンラインユーザー生成コンテンツプラットフォームの世界的大手企業、ロブロックス・コーポレーションは、2023年12月31日に終了した会計年度の財務結果を報告しました。同社の売上高は、前年の22.25億ドルに対して27.99億ドルと、26%増加しました。この成長は、1日あたりの平均ユニーク有料ユーザー数が2022年の約72.5万人から2023年の約85.2万人に上昇したことで主に牽引されました。売上高が増加したにもかかわらず、ロブロックスは、前年の9,340万ドルの損失からわずかに増加した11.58億ドルの合併損失を報告しました。非GAAP財務指標であるブッキングも、前年の28.72億ドルから35.2億ドルに増加しました。フリーキャッシュフローは、2022年のマイナス5800万ドルから大幅に改善し、12400万ドルのプラスに転換しました。 ビジネス開発に関して、ロブロックスは、ゲーム、ソーシャルメディア、学習などの様々なアクティビティのためのプラットフォームで世界中のユーザーを引き付け続けています。同社のミッションは、楽観と礼儀正しさで10億人のユーザーをつなぐことであり、同社は開発者・クリエイターコミュニティや、ロブロックスプラットフォームの改善に必要な技術とインフラストラクチャーに大きな投資をしています。 今後、ロブロックスは、総ユーザー数の増加に重点を置き、Robuxを購入して使うユーザー数が引き続き全体の数の一部を占めると考えています。同社の主要な投資分野は、開発者・クリエイターコミュニティと、プラットフォームをサポートする人材、技術、インフラストラクチャーの向上です。ロブロックスは、2024会計年度にはインフラストラクチャーへの投資を抑制することを予定していますが、グローバルインフラストラクチャー開発をサポートするための投資を今後数年間で増やす予定です。
これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報