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Roblox | 10-Q: Q2 2024 Earnings Report

ロブロックス A | 10-Q:Q2 2024 四半期報告書

SEC ·  2024/08/02 18:24

Moomoo AIのまとめ

Roblox Corporation reported strong financial results for Q2 2024, with revenue increasing 31% year-over-year to $893.5 million. The platform's average daily active users (DAUs) grew to 79.5 million, while bookings rose 22% to $955.2 million. The company maintained robust user engagement with approximately 983,000 average daily unique paying users during the quarter.The company's operating loss narrowed to $237.9 million from $314.0 million in Q2 2023, while infrastructure and trust & safety expenses decreased 2% to $221.1 million. Research and development expenses increased 15% to $361.7 million as the company continued to invest in platform development and innovation. The quarter also saw a change in the estimated average lifetime of a paying user from 28 to 27 months.Looking ahead, Roblox continues to focus on international expansion and platform enhancement, though noting potential challenges from regulatory requirements and evolving guidance around child safety. The company maintains a strong liquidity position with cash and investments totaling $3.6 billion as of June 30, 2024. CFO Michael Guthrie announced his planned departure, with a search for his successor underway.
Roblox Corporation reported strong financial results for Q2 2024, with revenue increasing 31% year-over-year to $893.5 million. The platform's average daily active users (DAUs) grew to 79.5 million, while bookings rose 22% to $955.2 million. The company maintained robust user engagement with approximately 983,000 average daily unique paying users during the quarter.The company's operating loss narrowed to $237.9 million from $314.0 million in Q2 2023, while infrastructure and trust & safety expenses decreased 2% to $221.1 million. Research and development expenses increased 15% to $361.7 million as the company continued to invest in platform development and innovation. The quarter also saw a change in the estimated average lifetime of a paying user from 28 to 27 months.Looking ahead, Roblox continues to focus on international expansion and platform enhancement, though noting potential challenges from regulatory requirements and evolving guidance around child safety. The company maintains a strong liquidity position with cash and investments totaling $3.6 billion as of June 30, 2024. CFO Michael Guthrie announced his planned departure, with a search for his successor underway.
ロブロックス社は2024年第2四半期の強力な財務結果を報告しました。売上高は前年同期比31%増の89350万ドルとなりました。プラットフォームの平均デイリーアクティブユーザー(DAU)は7950万に成長し、予約は22%増の95520万ドルに達しました。同社はこの四半期中に約983,000人の平均デイリーユニーク課金ユーザーを維持し、強力なユーザーエンゲージメントを保っています。同社の営業損失は2023年第2四半期の31400万ドルから23790万ドルに縮小し、インフラ関連とTrustおよび安全関連の費用は2%減の22110万ドルとなりました。研究開発費は15%増の36170万ドルに増加し、同社...すべて展開
ロブロックス社は2024年第2四半期の強力な財務結果を報告しました。売上高は前年同期比31%増の89350万ドルとなりました。プラットフォームの平均デイリーアクティブユーザー(DAU)は7950万に成長し、予約は22%増の95520万ドルに達しました。同社はこの四半期中に約983,000人の平均デイリーユニーク課金ユーザーを維持し、強力なユーザーエンゲージメントを保っています。同社の営業損失は2023年第2四半期の31400万ドルから23790万ドルに縮小し、インフラ関連とTrustおよび安全関連の費用は2%減の22110万ドルとなりました。研究開発費は15%増の36170万ドルに増加し、同社はプラットフォームの開発と革新に引き続き投資しています。この四半期は、課金ユーザーの推定平均寿命が28ヶ月から27ヶ月に変わりました。今後を見据えて、ロブロックスは国際展開とプラットフォームの強化に焦点を当て続けていますが、規制要件や子供の安全に関する指導の変化から生じる潜在的な課題に注意しています。同社は2024年6月30日現在、現金と投資が総額36億ドルに達し、強力な流動性ポジションを維持しています。CFOのマイケル・ガスリーは辞任を計画しており、後任を探すプロセスが進行中です。
これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報