Video game company $Take-Two Interactive Software (TTWO.US)$ reported second-quarter financial results after market close Monday. Here are the key highlights.
What Happened: Take-Two Interactive reported GAAP revenue of $1.4 billion, up 62% year-over-year. The company reported net bookings of $1.5 billion, up 52%. The bookings total missed a Street estimate of $1.55 billion, according to data from Benzinga Pro.
The company reported earnings per share of $1.30 in the second quarter missing a Street estimate of $1.37.
Recurrent consumer spending was up 95% year-over-year and made up 79% of GAAP revenue. The segment includes items like virtual currency, add-on content, in-game advertising and in-game purchases.
Digital net revenue was up 69% to $1.3 billion in the second quarter.
Key titles for the company in the second quarter were NBA 2K22, NBA 2K23, Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto V, Empires & Puzzles, Red Dead Redemption 2 and Red Dead Online.
NBA 2K23 was released on Sept. 9 by the company.
This marked the first full quarter of Zynga results for Take-Two after the mobile game company was acquired earlier this year. Zynga also completed its acquisition of Storemaven on Sept. 12, 2022.
What's Next: The company is guiding for third quarter GAAP net revenue to be in a range of $1.43 billion to $1.48 billion.
Take-Two is guiding for full-year revenue to be in the range of $5.41 billion to $5.51 billion. Analysts were expecting full-year revenue of $5.89 billion according to data from Benzinga Pro.
TTWO Price Action: Take-Two shares were down 15.82% to $91.25 in after-hours trading Monday. Shares could open at a new 52-week low Tuesday with the current 52-week trading range being $101.85 to $189.89.
ビデオゲーム会社$テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア (TTWO.US)$月曜日の終値後に第2四半期の財務業績が発表された。以下が主なハイライトである.
何が起こったのか:Take−Two Interactiveが公表したGAAP収入は14億ドルで同62%増加した。同社が発表した純予約量は15億ドルで52%増加した。Benzinga Proのデータによると、予約量はウォール街で推定された15億5千万ドルを下回った。
同社は第2四半期の1株当たり収益が1.30ドルで、ウォール街予測の1.37ドルを下回ったと発表した。
経常消費支出は前年比95%増加し、GAAP収入の79%を占めた。この細分化市場には,仮想通貨,付加コンテンツ,ゲーム内広告,ゲーム内購入などの項目がある.
第2四半期のデジタル純収入は69%増加し、13億ドルに達した。
同社の第2四半期の主なゲームは、NBA 2 K 22、NBA 2 K 23、侠盗猟ドライバーオンライン、アイアンマンV、帝国と謎、紅死人救い2と紅死人オンラインである。
NBA 2 K 23は9月1日に発表された。9つは会社が提供します。
これは今年初めに携帯ゲーム会社Take-Twoが買収された後、Zyngaの最初の完全な四半期業績を示している。Zyngaは9月9日にStoremavenの買収も完了した。2022年12月。
次は何ですか同社は第3四半期のGAAP純収入が14.3億ドルから14.8億ドルの間になると予想している。
Take-Twoは年間収入が54.1億ドルから55.1億ドルの間と予想される。Benzinga Proのデータによると,アナリストは通年で58.9億ドルを予想している。
TTwo価格行動:Take-Two株価は月曜日の終値取引で15.82%下落し、91.25ドルに下落した。同社の株価は火曜日に52週ぶりにスタートする可能性があり、現在の52週の取引区間は101.85ドルから189.89ドルとなっている。