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GameOn Announces Amendments to Existing BCCL Convertible Note

GameOnは、既存のBCCL転換社債の修正を発表しました

PR Newswire ·  2023/08/08 21:19

ブリティッシュコロンビア州バンクーバー2023年8月8日 /CNW/-- GameOn (CSE: GET) (OTCQB: GMETF) は、世界最高のスポーツリーグと提携してWeb3ゲームのローンチ、運営、収益化を行う次世代ファンタジースポーツプラットフォームです。本日、付随する修正契約に基づき、次のことを発表しました 2022年12月6日 (「手形修正契約」)は、BCCL Worldwide Inc.(「BCCL」)との間で、以前にBCCLに発行された譲渡不能無担保無利転換社債の条件を修正(「改正」)しました(「改正」)。 2022年1月4日 (「オリジナルノート」)。カナダ証券取引所(「CSE」)の承認を条件として、GameOnはBCCLに対し、そのような修正を証明する修正および改訂された譲渡不能無担保無利転換社債(「修正ノート」)を発行しました。

紙幣修正契約に従い、当社とBCCLは(i)元の手形の元本を次のように修正することに合意しました。 200万米ドル387,649米ドル、および(ii)オリジナルノートの満期日を延長してください 2023年1月4日、へ 2025年1月4日。元のメモの条件に他の修正はありません。

GameOnのCEOは、「希薄化と負債管理が最も勤勉で重要である今、私たちはGameOnと株主のためにこの有利な修正案について交渉しました」と述べています。 マット・ベイリー。「私たちは毎日、会社を最適化し、より良い立場に立つ方法を模索し続けています。」

同社もそれを発表しています 2023年7月14日、会社の特定の取締役、役員、従業員、およびコンサルタントに、会社の株式インセンティブプランに従って、会社の資本で最大128,528株の普通株式(「株式」)と1,200,475株の制限付株式ユニット(「RSU」)を購入するインセンティブストックオプションを付与しています。ストックオプションの行使価格は 0.20 ドル 1株あたりは、付与日から2年で有効期限が切れます。

取締役会を代表して:
マット・ベイリー、取締役兼最高経営責任者
ゲームオン・エンターテイメント・テクノロジーズ株式会社
matt@gameon.app

GameOnについて
GameOn (CSE: GET) (OTCQB: GMETF) は、世界最高のスポーツ、メディア、エンターテインメントのIPと提携して、ブランド構築と収益につながるWeb3ゲーム (直感的なWeb2対応のレールを使用) を立ち上げています。私たちはファンをスーパーファンに変え、視聴者を惹きつけ、維持し、収益化します。Take-Two Interactive、Twitch、EA、Dapper Labs、ブルックリン・ネッツでの経験を持つweb3、ゲーム、スポーツのベテランからなる多様なチームを擁する当社のプラットフォームは、何百万ものユーザー、ゲームプレイ、収益で大規模に運営されています。GameOnは、NBCUniversal、ブラボー、PFL、空手コンバット、WNBA、タイムズ・インターネット、ディックス・スポーティング・グッズ、ゲーミング・ソサエティと提携しています。私たちについてもっと知る PLAYN3XTプラットフォーム

将来の見通しに関する情報
このニュースリリースには、適用される証券法の意味における「将来の見通しに関する情報」と「将来の見通しに関する記述」(総称して「将来の見通しに関する情報」)が含まれています。将来の見通しに関する情報は、一般的に「信じる」、「可能性がある」、「計画」、「意志」、「予測する」、「意図」、「できる」、「見積もり」、「期待」、「予測」、「プロジェクト」などの表現と、それらに類似した表現を使って識別できます。このニュースリリースに含まれる歴史的事実の記述以外のすべての記述は、将来の見通しに関する記述です。このニュースリリースの将来の見通しに関する情報には、会社の将来の計画と目的、事業戦略の実行、将来の業績と将来の成長、事業見通し、会社とその関連子会社の相乗効果と機会、および会社が制御できないその他の要因に関する記述が含まれますが、これらに限定されません。

将来の見通しに関する情報は、既知および未知のリスク、不確実性、およびその他の要因の影響を受けるため、会社の実際の結果、活動レベル、業績、または成果が、そのような将来の見通しに関する情報によって表現または暗示されるものと大きく異なる可能性があります。将来の見通しに関する情報は、経営陣の経験と認識、傾向、現在の状況、予想される進展、およびそのような記述が行われた日の状況に関連性があり合理的であると経営陣が考えるその他の要因に照らしてなされた合理的な仮定、推定、分析、意見に基づいています。これには、会社が取得した資産を活用できること、取得した資産が現在考えられている価値を維持できることなどが含まれますが、これらに限定されません。取得した資産の有効性会社の業務、および会社の開示記録に示されているその他の前提条件。当社は、実際の結果が将来の見通しに関する情報に含まれるものと大きく異なる原因となる重要な要因を特定しようと努めていますが、結果が予想どおりにならない原因となる他の要因がある可能性があります。実際の結果や将来の出来事は、そのような情報で予想されるものと大きく異なる可能性があるため、そのような情報が正確であるという保証はありません。したがって、読者は将来の見通しに関する情報に過度に依存すべきではありません。ここに記載されているすべての将来の見通しに関する情報は、すべてこの注意書きの対象であり、ゲームオンは、法律で義務付けられている場合を除き、将来の結果、出来事、または進展を反映するために、そのような将来の見通しに関する情報を修正または更新したり、ここに含まれる将来の見通しに関する情報の修正結果を公表したりする義務を一切負いません。

CSEもその規制サービスプロバイダー(その用語はCSEのポリシーで定義されています)も、このリリースの妥当性または正確性について責任を負いません。

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SOURCE ゲームオン・エンターテイメント・テクノロジーズ株式会社

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