智通財経アプリは、テン・フン証券がリサーチレポートを発行し、ゲーム業界の景気が明確に向上傾向にあることを報告している。海外市場調査会社NikoPartnersは、中国のゲーム収益が2023年に477億ドル(約人民元3388億元、yoy+5.2%)に達すると予測し、2027年には567億ドルに達すると予測している。さらに、AIのアプリケーションが継続的に更新され、主要なゲームメーカーが布陣していることから、後続の契機が期待されている。24年にはゲーム景気が回復することが期待され、企業評価は12-14倍程度に切り替わると見込まれています。
個別銘柄について、同行は37互娯(002555.SZ)、カイインターネット(002517.SZ)、神州泰岳(300002.SZ)、盛天ネットワーク(300494.SZ)、ユウチュウ・ネットワーク(002174.SZ)、ジャイアント・インタラクティブ(002558.SZ)、チャンク・テクノロジー(300315.SZ)、ジビット(603444.SH)などに注目することを提言しています。
テン・フン証券の主要な見解は以下のとおりです。
イベント:12月4日、国家新聞出版広電総局は、2023年第10回国産ゲーム版号を発行し、87種類のゲームが承認されました。ゲームの種類によって、モバイルゲームが52種類、モバイル-レジャークイズが25種類、モバイルクライアント二端ゲームが7種類などが占めています。
バージョン号政策の常態化傾向は変わらない。2023年以降、国内版権の数は全体的に安定しており、1/2/3/4/5/6/7/9/10/11月にそれぞれ88/87/86/86/86/89/88/89/87/87のゲーム版権が付与され、また3月と8月には輸入版権がそれぞれ27/31件付与されました。
今回承認されたゲームには、テンセントの“全域封鎖:曙光”、ネットイースの“世界の外”、パーフェクトワールドの“剣と仙草2”、チュウインターネットの“少年西游記2”、ジビットの“ボタンの兄弟”、カイインターネットの“奇妙な小鳥”、盛天ネットワークの“気術行者”、エッジフェンスネットワークの“国際将棋プレイ中”、リリスの“剣と遠征:はじまり”、ワシの角の“星屑からの贈り物”などが含まれます。
私たちは、ゲーム業界の景気が明確に向上傾向にあることを報告している。海外市場調査会社NikoPartnersは、中国のゲーム収益が2023年に477億ドル(約人民元3388億元、yoy+5.2%)に達すると予測し、2027年には567億ドルに達すると予測している。
さらに、AIのアプリケーションが継続的に更新され、主要なゲームメーカーが布陣していることから、後続の契機が期待されている。盛天ネットワークのAI音楽ソーシャル製品「给麦」がローンチされているほか、クアンルン・ワンウェイの最初のAIゲーム「ClubKoala」は、ドイツケルンゲームショーに先立って公開され、ゲームデザインにAINPCがあります。掌趣科技は、ユーミー、ウォーカーAI、layaboxなどと協力し、AI+ゲーム領域で布陣しています。
評価から見ると、Windの一致予測によると、37互娯、カイインターネット、ジビットなどの企業の23年の評価中心は15〜17倍程度であり、24年にはゲーム景気が回復し、企業の評価は12〜14倍程度に切り替えられる見込みです。