Secures Non-Convertible Secured Note of $1.42 Million and a Restructuring of the Existing Preferred Stock
St. Julian's, Malta, March 13, 2024 (GLOBE NEWSWIRE) -- Esports Entertainment Group, Inc. (OTC Pink: GMBL) (OTC Pink: GMBLP) (OTC Pink: GMBLW) (OTC Pink: GMBLZ) ("Esports Entertainment", "EEG", or the "Company"), a leading, global iGaming company and business-to-business (B2B) esports content and solutions provider, today announced it has entered into a note purchase agreement, dated March 7, 2024, with the holder (the "Holder") of its Series C Convertible Preferred Stock and Series D Convertible Preferred Stock, pursuant to which the Company issued the Holder a secured promissory note (the "Secured Note") for approximately $1.42 million in cash and certain amendments to the terms of the Series C Convertible Preferred Stock and Series Convertible D Preferred Stock, repayable in 2 years with an interest rate of 10% per annum recorded in-kind by adding the amount of accrued interest to the outstanding principal balance of the Secured Note on the last Business Day of each calendar quarter.
The amendments to the Series C Convertible Preferred Stock and the Series D Convertible Preferred Stock Certificate of Designations include a six month standstill on certain conversions, limits to conversions thereafter, freeze on dividends for two years through the new maturity date of March 7, 2026, and an allowance for the Company to raise up to $10 million that could be used for other operational purposes and not for repayment of the preferred stock.
Alex Igelman, CEO of Esports Entertainment Group, stated, "I am also pleased to report that we have recently received an infusion of non-dilutive, non-convertible debt financing, which we feel is a strong validation of our underlying vision for the future of the Company. At the moment, we are firmly focused on continuing to reduce corporate expenses while simultaneously driving growth and profitability. The Secured Note provides us greater financial flexibility, as we continue to reduce costs, improve our balance sheet, enhance our cash flow, and execute on our growth initiatives within the iGaming, venue management and e-simulator markets. We also successfully restructured the existing preferred stock by implementing a six-month standstill on certain conversions and resale of shares of common stock in relation thereof, which we believe illustrates confidence in the management team and the long-term outlook for the business."
About Esports Entertainment Group
Esports Entertainment Group is a global MGA-licensed, "esports-focused" iGaming B2C operator and a US-focused B2B provider of esports solutions. The Company owns and operates the world's leading esport venue management system, currently deployed in over 1000 global locations, including more than 200 colleges and universities. The Company's strategy is to capitalize on the multi-billion-dollar market for esports and esports wagering by leveraging its leading position in the industry. The Company is also targeting the rapidly growing market for short-form esports wagerable content, which features competitive, short-cycle head-to-head leagues that are optimized for betting. In addition to its plans to distribute esports content, the Company currently provides B2C-focused wagering through its MGA-licensed suite of brands. For additional information about the Company, please visit .
Forward-Looking Statements
The information contained herein includes forward-looking statements, as defined in the Private Securities Litigation Reform Act of 1995. Forward-looking statements generally can be identified by words such as "anticipates," "believes," "estimates," "expects," "intends," "plans," "predicts," "projects," "will be," "will continue," "will likely result," and similar expressions. These statements relate to future events or to our strategies, targeted markets, and future financial performance, and involve known and unknown risks, uncertainties and other factors that may cause our actual results, levels of activity, performance, or achievements to be materially different from any future results, levels of activity, performance or achievements expressed or implied by these forward-looking statements. You should not place undue reliance on forward-looking statements since they involve known and unknown risks, uncertainties and other factors which are, in some cases, beyond our control and which could, and likely will, materially affect actual results, levels of activity, performance or achievements. Factors that could cause or contribute to such differences include, but are not limited to, those discussed in our most recent Annual Report on Form 10-K and subsequent Quarterly Reports on Form 10-Q, and those discussed in other documents we file with the SEC including, the timing of deregistration of our securities, the timing of our listing on the OTCQB Venture Market of the OTCMarkets, our obligations under our outstanding preferred stock, as amended, the settlement agreement with the holder of our Series C Preferred Stock and Series D Preferred Stock, and our ability to continue as a going concern. Any forward-looking statement reflects our current views with respect to future events and is subject to these and other risks, uncertainties and assumptions relating to our operations, results of operations, growth strategy and liquidity. We assume no obligation to publicly update or revise these forward-looking statements for any reason, or to update the reasons actual results could differ materially from those anticipated in these forward-looking statements, even if new information becomes available in the future, unless required by law. The safe harbor for forward-looking statements contained in the Private Securities Litigation Reform Act of 1995 protects companies from liability for their forward-looking statements if they comply with the requirements of such Act.
Contact:
Tel: 356 2713 1276
Email: ir@esportsentertainmentgroup.com
1.42百万ドルの不換担保付きノートを確保し、既存の優先株式を再構築した
マルタ・セント・ジュリアンズ、2024年3月13日(GLOBE NEWSWIRE)--
eスポーツエンターテイメントグループ(OTC Pink:GMBL)(OTC Pink:GMBLP)(OTC Pink:GMBLW)(OTC Pink:GMBLZ)(「Esports Entertainment」、「EEG」または「会社」)は、一流のグローバルiGaming企業であり、ビジネスツービジネス(B2B)eスポーツコンテンツとソリューションを提供する企業です。今日、同社は、シリーズC可換優先株式およびシリーズD可換優先株式の保有者(「保有者」)とのノート購入契約書(2024年3月7日付)に調印したことを発表しました。これにより、同社は、保有者に対して約1.42百万ドル相当の担保付き約束手形(「担保付きノート」)を発行し、シリーズC可換優先株式およびシリーズ可換D優先株式の条項を修正し、2年後金利10%で元利償却、その際毎カレンダー四半期の最後のビジネス日に利子を積み立て、担保付きノートの未払元本残高に追加記録されます。
シリーズC可換優先株式およびシリーズD可換優先株式証書の設計に関する修正は、特定の換算に対する6か月間の立場維持、以降換算上限の制限、2年間の配当の凍結(2026年3月7日の新しい満期日まで)および最大1000万米ドルの調達が可能で、2019年1月以降優先株式の返済向けに使用されることはないとのことです。
Esports Entertainment GroupのCEOであるAlex Igelman氏は、「非拡散性の非換算負債財政援助を受け取ったことを報告することも、喜んでお知らせいたします。これは、当社の将来に対する基本的なビジョンが十分に認められたことを証明しています。現在、私たちは会社のコスト削減を続けながら、成長と収益性を両立させることに重点を置いています。担保付きノートは、私たちがコストを削減し、財務財政を改善し、現金流を高め、iGaming、会場管理およびe-シミュレーターマーケットでの成長戦略を推進する上で、より大きな財務上の柔軟性を提供します。また、当社は、特定の換算の6か月間の立場維持とそれに関連する普通株式株式転換および転売の凍結に関する既存の優先株式を再構築することにも成功しました。これは、経営陣に対する信懇智能およびビジネスの長期的な展望を示すものと信じています。」
ここに含まれる情報には、1995年の私的証券訴訟改革法に定義される前向き見通しの声明が含まれています。前向きな声明は、"予期する"、"信じる"、"推定する"、"期待されている"、"意図する"、"予定されている"、"予測されている"、"予測される"、"続く"、"高い可能性で結果につながる"、および同様の表現で識別することができます。これらの声明は、将来のイベントまたは当社の戦略、ターゲット市場、および将来の財務パフォーマンスに関するものであり、既知のおよび未知のリスク、不確実性、およびその他の要因を含み、これらの前向きな声明によって実際の結果、活動レベル、パフォーマンス、または成果が、これらの前向きな声明によって明示または暗示される将来の結果、活動レベル、パフォーマンス、または成果と大きく異なることがある。今後の結果、活動レベル、パフォーマンス、または成果が、これらの前向きな声明で予測される結果、活動レベル、パフォーマンス、または成果と実際に異なる場合があるため、前向きな声明に過度に依存すべきではありません。既知または未知の、場合によっては、当社のコントロールを超えるリスク、不確実性、およびその他の要因が、実際の結果、活動レベル、パフォーマンス、または成果に重大な影響を及ぼし、おそらくしても確実に物質的に異なることがあります。私たちの最新の10-Kフォームの年次報告書およびその後の10-Qフォームの四半期報告書で議論されている内容、および私たちがSECに提出する他の書類で議論されている内容、すなわち、弊社証券の登録解除、OTCMarketsのOTCQBベンチャーマーケットへの上場の時期、我々の未払優先株式の義務(修正済み)、シリーズC優先株式およびシリーズD優先株式の保有者との解決合意、および当社が存続する能力などは、物質的に異なる結果、活動レベル、パフォーマンスまたは実績を表す前向き声明を容易に守るために、現在のイベントに関する貴重な情報が入手可能になった場合でも、法律によって要求されない限り、いかなる理由においてもこれらの前向き声明を公に更新または修正することは想定していません。1995年の私的証券訴訟改革法における前向き声明の安全保障は、該当法令の要件を遵守した場合に、前向き声明に関して会社を責任から解放します。
Esports Entertainment Groupについて
Esports Entertainment Groupは、グローバルなMGAライセンスを持つ「esports-focused」iGaming B2Cオペレーターであり、米国に焦点を当てたesportsソリューションのB2Bプロバイダーでもあります。同社は、現在1000以上のグローバルな場所に導入されている世界トップのesport会場管理システムを所有および運営しており、200を超えるカレッジや大学などに導入されています。同社の戦略は、esportsおよびesports賭博の数十億ドルの市場を活用し、業界でのリーディングポジションを生かすことです。同社は、賭けに最適化された競技、ショートサイクルヘッドトゥヘッドリーグを特集したショートフォームesports賭博コンテンツの急速に成長する市場も狙っています。同社はesportsコンテンツの配信計画に加えて、MGAライセンスを取得したブランドスイートを通じたB2Cに焦点を当てた賭けを提供しています。同社に関する詳細情報については、「EEG」および「GMBL」を訪問してください。.
出典:Nutex Health, Inc。
(会社に質問、コメント、または要求をするための正確な方法として、公式のウェブサイト(www.esportsentertainmentgroup.com)にアクセスしてください。)
お問い合わせ:
Tel: 356 2713 1276
Email: ir@esportsentertainmentgroup.com