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Sensor Tower:5月Scopely《Monopoly GO!》在全球吸金2.26亿美元 蝉联全球手游畅销榜冠军

Sensor Towerによると、Scopelyの『モノポリー GO!』は5月にグローバルで2.26億ドルを稼ぎ、グローバルモバイルゲームのベストセラーに蝉れんを続けました。

智通財経 ·  06/23 22:04

2024年5月、グローバルでの人気モバイルゲームの収益TOP10

株式会社Sensor Towerの商店情報の統計によると、2024年5月にScopelyの「Monopoly GO!」 が世界中のApp StoreやGoogle Playで2億2600万ドルの収益を上げ、世界中のモバイルゲームの売り上げランキングで1位を獲得しました。そのうち、収益の79.1%は米国市場から、3.9%はイギリス市場から、3.7%はフランス市場からのものです。5月17日には、このゲームがRobo Partnersキャンペーンを発表し、その日のうちに1000万ドル超の収益を上げ、5月1日に次ぐ収益第2位のピークを記録しました。現在、このゲームのグローバル総収益は27.5億ドルに達しています。(注:データにはサードパーティAndroidチャネルは含まれていません。)

テンセント社の「Arena of Valor」は2億1900万ドルの収益をあげ、ランキングで2位にランクインしました。5月上旬、このゲームでは多数のコンテンツが更新され、五五朋友節のシリーズイベント、Ming Shiyin-Ye Luo Radioの新スキン、および86版「西遊記」のシリーズスキンがリリースされました。5月16日、このゲームは「520奇遇之旅」というイベントを開催し、プレイヤーがキャラクタースキンを交換できるようにし、強い勢いを維持しました。

トップ5の他の3つのゲームは、Dream Gamesの「Royal Match」、「Roblox」、およびFirstFunの「Last War:Survival Game」です。

2024年5月、世界のモバイルゲームのプレイヤーは、App StoreとGoogle Playで約67億ドルを支払いました。前年同期比で4.4%増加しました。米国は引き続き、グローバルで最も収入の高い市場であり、21億ドル以上の収益を上げ、全体の32.1%を占めています。中国のiOS市場は2位にランクインし、19.2%を占め、日本市場は3位にランクインし、12.4%を占めています。

5月には、多くの新しいゲームが収益増加ランキングで上位にランクインしました。テンセントが発行した「Dungeon and Fighter: Origin」は、中国市場で驚くべき成績を収め、わずか10日で1億ドル以上の収益を上げ、収益増加ランキングで首位に輝き、収益ランキングには8位にランクインしました。

Netmarbleの有名なIPである「Solo Leveling:Arise」とBANDAI NAMCOの「Gakuen Idolmaster」(学園アイドルマスター)が発売後、ともに素晴らしい成績を収めました。Solo Leveling:Ariseは発売初日に韓国のiPhoneゲームランキングで1位を獲得し、5月の収益は5700万ドルを超えました。新しいゲームである「Gakuen Idolmaster」は、発売から13日連続で日本のiPhoneゲームランキングのトップ5に位置しています。

Kuro Gamesが提供するオープンワールドアクションRPGのモバイルゲームである「Wuthering Waves 鸣潮」は、美しいアートスタイルと滑らかな戦闘システムにより、発売直後から中国、日本、韓国のiPhoneゲームランキングの上位10位内にランクインし、プレイヤーから熱烈な支持を得ています。

「RO仙境传说:天天打波利」の制作チームが手がける最新作であるX.D. Globalの「出発吧麦芬」は、2024年5月の収益増加ランキングで5位にランクインし、中国市場で公式リリースされました。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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