share_log

Rockstar Games Co-Founder Reveals Why GTA Movie 'Never Made Sense'

ロックスター・ゲームズの共同創設者がGTA映画が「意味がない」となった理由を明かす

Benzinga ·  06/28 13:53

Rockstar Gamesの共同創業者で元ヘッドライターであるDan Houserは、最近、グランド・セフト・オート(GTA)の映画化に関する長年の論争の的となっているトピックについて語りました。

The Anklerとのインタビューで、Houser氏は、アイコニックなビデオゲームフランチャイズの映画版が彼と彼のチームにとって「意味がなかった」と説明しました。

グランド・セフト・オートの映画化がリスクが高すぎた理由

Houser氏によると、GTAの映画化のアイデアは何度も浮上してきましたが、関連するリスクが単に高すぎたため、実現には至らなかったとのことです。

「何でそんなことをしなければいけないんだ?」とHouser氏や他のRockstarのリーダー達は映画のエグゼクティブたちに問いかけました。「あなたたちが作るのは映画で、私たちは制御ができずに、犠牲になる。それは私たちのものであり、それには巨大なリスクが伴う。」

「彼らは私たちが光にひかれて目がくらんでしまうと思っていましたが、それはそうではありませんでした。」とHouser氏は付け加えました。「私たち自身に、数十億ドルの資産を持っていましたが、それに伴うリスクは賢明ではありませんでした。当時、ゲームは低品質の映画になるという認識がありました。」

ハリウッドはGTAの映画化のポテンシャルを逸した

多数のGTAの映画化コンセプトが年々浮上し消えてきましたが、その中にはエミネムが主演するとされるものもありました。しかし、Rockstarは常にハリウッドの誘惑に抵抗し続けていました。

ジャック・ブラックなどの有名俳優が『GTA』やRockstarの人気フランチャイズである『レッド・デッド・リデンプション』が映画化されていない事に疑問を呈する中、同社はその決断を変えることはありませんでした。こうした傾向は、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」、「マインクラフト」、「ボーダーランズ」などのビデオゲームの映画化が増加する中でも強持し続けました。

Rockstar Gamesのクリエイティブコントロールへの取り組み

Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactive Software Inc(NASDAQ:TTWO)のCEOのStrauss Zelnickは、2019年にHouser氏の感想を裏付けました。

「もし何かをする場合は、私たちは私たちが望むように[GTA]を表現するための完全なクリエイティブコントロールを持つことを望みますし、その場合、私たちはその映画を財政的にも支援する必要があるでしょう。」とZelnick氏は述べました。

Grand Theft Autoの記録的な成功

特にGrand Theft Auto Vでの売り上げは膨大で、2013年の発売からわずか3日で10億ドル以上を生み出しました。2025年の秋に予定されているGrand Theft Auto VIのリリースにあたって、期待は高まっています。

GTA 6のトレーラーは、ファンを再びハリケーンに巻き込んでおり、マイアミがインスピレーションの源であるVice Cityを紹介しており、その初めの3か月間で1,6800万回以上の視聴回数を誇り、ゲームのトレーラーの中で2番目に多く視聴されています。

Shutterstockの写真を使用して作成された画像。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
    コメントする