As we approach the fourth anniversary of Microsoft Corp's (NASDAQ:MSFT) Xbox Series X and Sony Group Corp's (NYSE:SONY) PlayStation 5, gamers are still grappling with an intriguing phenomenon: despite the Xbox Series X's reputation as the "world's most powerful console," some games actually run better on the PlayStation 5.
This paradox has puzzled many, prompting tech experts at Digital Foundry to delve into the reasons behind it.
The Power Play
When both Microsoft and Sony launched their next-generation consoles in November 2020, the specs sheet made it clear: the Xbox Series X was a beast. With 12 teraflops of GPU performance, it outstripped the PS5's 10.28 teraflops.
Microsoft emphasized this power advantage, aiming to avoid the performance gap that had plagued the Xbox One in the previous generation.
Yet, real-world gaming experiences tell a different story. Despite the raw power of the Xbox Series X, certain games perform better on the PS5. But why?
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Insights From Digital Foundry
According to Digital Foundry (via IGN), the answer lies in several technical nuances. They explain: "The combination of a more efficient GPU compiler, lower-level APIs, and higher clock speeds allows PS5 to match or even exceed the outputs of Xbox Series X in some scenarios."
For instance, FromSoftware's "Elden Ring" runs faster on the PS5 than on the Xbox Series X. Digital Foundry's analysis of the "Shadow of the Erdtree" DLC revealed a surprising frame-rate advantage for the PS5, despite it being the theoretically less capable machine.
The Xbox Advantage
However, this does not mean the Xbox Series X's power is wasted. Digital Foundry points out that the Xbox's architecture, which shares more in common with PC development, can be beneficial for game developers.
"There are situations where the Xbox ecosystem and feature set yields dividends. For example, while Elden Ring may run faster on PS5, Sony's limited implementation of variable refresh rate support means that we'd much rather play the game on Xbox Series X — it's just a smoother and more consistent experience."
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マイクロソフト株式会社(NASDAQ:MSFT)のXbox Series Xとソニーグループ株式会社(NYSE:SONY)のPlayStation 5の4周年に ac近づくにつれ、ゲーマーたちはまだ興味深い現象に苦しんでいます:Xbox Series Xが「世界最強のコンソール」としての評判にもかかわらず、実際にはいくつかのゲームはPlayStation 5で実行する方がより良い場合があります。
この逆説は多くの人を困惑させ、テクノロジーエキスパートであるデジタルファウンドリー(Digital Foundry)の才能ある専門家たちがその原因を追求することを促しました。
パワープレイ
MicrosoftとSonyが2020年11月に次世代コンソールを立ち上げたとき、仕様書は明らかに示していました:Xbox Series Xはビーストでした。GPU性能は12 teraflopsで、PS5の10.28 teraflopsを上回りました。
Microsoftはこのパワーの優位性を強調し、前世代のXbox Oneに悩まされた性能差を回避することを目指していました。
しかし、現実のゲーム体験は異なる物語を語っています。Xbox Series Xの生のパワーにもかかわらず、特定のゲームはPS5でより良く実行されます。しかし、なぜでしょうか?
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Digital Foundryからの見解
IGNを経由してDigital Foundryが説明するところによると、その答えはいくつかの技術的微妙なニュアンスにあります。「より効率的なGPUコンパイラ、低レベルのAPI、より高速なクロック速度の組み合わせにより、PS5はいくつかのシナリオでXbox Series Xの出力に追いつくか、あるいは超えることができます。」
たとえば、FromSoftwareの「Elden Ring」は、Xbox Series XよりもPS5で速く実行されます。Digital Foundryの「Shadow of the Erdtree」DLCの分析により、理論的に容量の少ないマシンであるPS5にもかかわらず、驚異的なフレームレートの利点があることが明らかになりました。
Xboxの利点
ただし、これはXbox Series Xのパワーが無駄になるわけではありません。Digital Foundryは、PC開発と共通するXboxのアーキテクチャが、ゲーム開発者にとって有益であることを指摘しています。
「Xboxエコシステムと機能セットの状況によっては、 配当を得ることができます。たとえば、Elden RingはPS5でより速く実行できますが、Sonyの可変リフレッシュレートサポートの限定的な実装のために、Xbox Series Xでゲームをプレイしたいと思うでしょう—よりスムーズで一貫した体験が得られます。」
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