智通財経アプリによると、交銀国際は、テンセントホールディングス(00700)の「買い」格付けを維持し、第2四半期のモバイルゲーム収益の増加率(9%)が加速することを予想しています。保持MDNF(我らが剣準公式ゲーム)の安定した収益性能を考慮すると、年間のモバイルゲームの収益や流水の上昇余地がまだあると言えます。 网易-S(09999)もまた「買い」の格付けを維持し、第2四半期のモバイルゲーム収益の15%の増加率を予想しています。下半期には多数の新しいゲームが定められ、『ワールド・オブ・ウォークラフト』の復帰を加えることで、『ニシッスカン・オンライン』の高水準と『夢幻西遊』の端末の調整に伴う収益成長を緩和することが期待できます。
単位時間あたりの国内のモバイルゲーム収入は、2024年6月までの一年間で前年同期比で22%増加し、4-5月に比べて増加しました。2024年第2四半期に、テンセントは国内のモバイルゲーム収入が28%/ 6.7億元(人民元、以下同様)増加しました。これは新しいゲーム『MDNF』によって推進されました。海外の流入は47%/ 2.7億元の増加で、主に『荒野行動』と新しいゲーム『爆裂小隊』によって提供されました。ウェブイは国内の流入が+25%/ 1.7億元増加し、『逆水寒』/『Identity V』がそれぞれ1.6 / 0.7億元を寄与し、『ショーパイ』の高い基数の影響を受けて一部相殺されました。海外の流れは前年同期比で6%の減少/ 500万元でした。 新しいゲームの面では、2Qのテンセントは『MDNF』、ビリビリ『三谋』のパフォーマンスがトップであり、7月3日までに、iOSゲームセールスのトップ2/5に堅牢に位置しており、日流水が1億元/ 2500万元を超えています。