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AIGC短剧卷起来了!没有演员全AI生成 快手抖音领衔竞速

TechWeb ·  07/14 00:03

【TechWeb】没有真人演员参与,全部由AI生成,短剧赛道开始卷AIGC了。

7月13日,国内首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》上线快手,可灵大模型提供深度技术支持。

五天前,抖音和博纳合作的首部AIGC科幻短剧《三星堆:未来启示录》上线,抖音视频大模型即梦提供技术支持。

一周之内,抖音、快手相继上线AIGC短剧作品,且背后均有平台AI视频技术支持,为“AIGC短剧”打样的意图明显。

AIGC短剧是如何制作的?当视频大模型越来越多地应用在短剧中,AIGC将给短剧行业带来哪些影响?演员会不会被AI取代?

我们和《山海奇镜之劈波斩浪》导演陈坤以及快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞等业内人士聊了聊,一起听听他们怎么说。

AIGC如何参与短剧制作?

通常情况下,要拍摄一部短剧,需要经历剧本创作、团队筹备、演员选角、实际拍摄、后期制作等多个环节。至于AIGC在其中的参与度,陈坤告诉TechWeb,目前AIGC并非参与短剧制作的全部过程,而是主要集中在中期的创作阶段,前期的剧本写作以及后期剪辑仍然需要人工来完成。

具体来说,前期的剧本创作,可以利用GPT等提供创意构思,但剧本还需要依靠有经验的编剧来写,AI只能作为辅助。

中期创作,也就是实拍阶段,则可以完全由AI来完成,不需要真人演员,也不依赖绿幕,不用再担心“演员塌房”的问题。《山海奇镜之劈波斩浪》没有任何一个镜头是拍摄完成的,全部是先文生图、再图生视频的工作流程生成。目前,直接文生视频还做不到一致性,上下镜头的画面、审美等无法统一,很难剪到一起。

据陈坤介绍,创作过程中,文生图、图生视频是最费功夫的,而且不是一个AI工具就能全部搞定。即梦、可灵、Runway等应用均是在图生视频阶段提供支持,文生图可以用Midjourney。

《山海奇镜之劈波斩浪》从今年初开始筹备,直到5月才有了第一版成片,但受限于当时的技术,制作团队对呈现的效果并不满意,一直在反复修改。6月,快手可灵大模型发布,陈坤与可灵团队沟通后,对整部片子进行了重制,99%的镜头均由可灵生成。

对于重制后的效果,陈坤表示,在制作过程中,可灵生成的有些镜头的效果让他感到惊喜。比如,剧中有个非常标志性的镜头,水神共工从山里挣脱而出,然后站起来,在可灵之前,其他模型软件是比较难生成出来的。

目前,AI擅长的是做一些特效,在人物表演、动作交互以及场景一致性等方面仍存在技术短板。比如,一些细微表情的变化还很难做到。《山海奇镜之劈波斩浪》中有一个鲲变成鹏的画面,现在只能用首尾祯来做。

相较传统影视,AI影视很难用生动的表演表现复杂叙事,很多动作场面需要通过蒙太奇的剪辑来实现。无论是《山海奇镜之劈波斩浪》,还是《三星堆:未来启示录》,剧中用到的镜头基本都在5秒之内。

观众在看剧的过程中也能感受到,片子“剪得挺碎”。现阶段,后期制作上,还是强烈依赖人工剪辑师,配音也需要配音大神,才能精准表现出复杂的情绪变化。AI制作的音乐、音效已经可以直接用在短剧中。

总的来说,AIGC在影视行业的应用仍处在初级阶段,未来还有一个爬坡的过程。快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞向TechWeb表示,“我们会不断升级、迭代、更新线上的模型,今天呈现的效果和一个星期之后的效果很可能是不一样的。”据了解,可灵大模型目前内测申请人数已经达到100万。

AIGC短剧能否成长壮大?

今年2月,OpenAI发布文生视频大模型Sora,即引发“AI颠覆传统影视业”的讨论。截至目前,Sora尚未向公众开放,但AIGC在影视行业的参与度越来越高,各影视公司的创作者都开始使用AI。

AIGC对于行业提升效率和降低成本的作用明显。传统影视模式下,做一部短剧需要上百人的剧组团队,如今10几个人就够了。陈坤透露,鉴于每个项目的价格和制作水准不同,借助AIGC可以降低1/n(n≥4)成本。

据了解,陈坤旗下的星贤文化已经直接从传统影视公司转变为AI原生影视公司,专注做AI影视内容。博纳成立了AIGMS制作中心,即人工智能影视制作基地,借助AI技术开发内容IP。

在开发科幻短剧《三星堆:未来启示录》的过程中,博纳需要一款产品提供AI技术支持,抖音即梦AI需要一款视频作品展现技术,双方一拍即合。5个月的时间里,制作出了13集AI短剧,共52分钟。当下的两大风口,AI和短剧,就这样走在了一起。

快手做AI短剧也大抵如此。据快手文娱业务负责人陈弋弋介绍,现在每天有2.7亿用户在快手看短剧,消耗时间2小时左右,原有的星芒短剧内容供给不足。这种情况下,要么增加更多创作者,要么帮助现有创作者提升效率,AI是这两条路的共同解法。

陈坤做的事和快手要的方向高度一致,双方合作制作了玄幻短剧《山海奇镜之劈波斩浪》。陈坤认为,AI影视在发展初期,一定要选择传统影视的痛点来进行创作。传统影视当中,玄幻和科幻两大赛道,受制于CG特效的高成本和长周期,发展是受限的,AI反而更容易做到。“玄幻和科幻会是未来要走的两条路。”

至于AI短剧能否成长为一个新的赛道,陈弋弋的回答较为谨慎。她表示,像玄幻、科幻这样的AI短剧内容能否规模化取决于两点:一是C端用户吃不吃,二是有没有商业模式。只有这两者都具备了,才能说它可能是一条赛道。

目前,《山海奇境之劈波斩浪》更新了一集,播放量95万。《三星堆:未来启示录》更新6集,累计播放量1072万,都不算出圈。这与平台的宣发力度也有关系。两部剧均为免费观看,尚未开启商业化。

就现阶段来说,作为首次试水全AI生成的短剧,这两部剧更大意义还在于对AI技术的展示,让行业看到目前AI技术的极限是什么,未来的可能性在哪里。

陈坤将AIGC短剧称为一个“新物种”,未来它会长成什么样没有人知道,就像短视频刚刚兴起的时候,也没有人知道最后的营业场景会在直播带货。站在今天,我们还看不到AIGC短剧的终局在哪儿,但大家努力向前跑总是没错的。

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