Microsoft Corp.'s (NASDAQ:MSFT) Activision has officially confirmed the beta dates for Call of Duty: Black Ops 6, marking a significant milestone for the franchise.
For the first time, the beta will be available on all platforms simultaneously, providing a unified experience for players worldwide.
The beta, announced during the Call of Duty podcast on YouTube, as reported by IGN, will roll out in two phases:
- Early Access: August 30 – September 4
- Open Beta: September 6 – September 9
Historically, Call of Duty betas have been exclusive to Sony Group Corp.'s (NYSE:SONY) PlayStation platforms. However, this time, early access will be granted to Game Pass subscribers and those who pre-order Black Ops 6.
A Glimpse Into Black Ops 6
First revealed in May after months of speculation, Black Ops 6 is the latest installment in the long-running series developed by Treyarch.
Activision provided an in-depth look at the game in June, detailing the multiplayer modes, the highly anticipated Zombies mode, and a campaign set in the 1990s. True to the Black Ops sub-series, the game promises a storyline filled with paranoia, where players "never sure who to trust, and what is real."
Addressing Game Pass Changes
Black Ops 6's announcement coincides with recent adjustments to Xbox Game Pass pricing. The game will be available on Game Pass at launch for Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, and Xbox Game Pass for Console.
This change follows Microsoft's $69 billion acquisition of Activision Blizzard, making Black Ops 6 the first mainline Call of Duty game to launch directly onto the subscription service.
Scorestreak System Changes Spark Debate
One of the most talked-about features of Black Ops 6 is the revised scorestreak system. Treyarch has confirmed that the game will ditch the 'streak looping' mechanic, where players could earn scorestreaks multiple times within the same life. Instead, the game reverts to a more traditional system where scores reset upon death.
Matt Scronce, Treyarch's associate director of design, explained the reasoning behind this change during the inaugural episode of the COD POD: "We're going back to a traditional scorestreak system. Score will reset on death. Right now, scorestreaks do not loop."
He added: "That was something we talked about quite a bit. Really the goal there is we want to reward players in a single life fairly, with high-end rewards, or low-end depending on your selection. But we really want to avoid scorestreak spam. That's something I personally just really don't like. I know a lot of players don't like it."
This shift has ignited a debate within the Call of Duty community. High-skill players argue that the absence of looping streaks limits their ability to dominate matches, as they can no longer earn multiple high-end rewards without dying.
On the other hand, many players and developers believe this change will reduce scorestreak spam, making the gameplay experience more enjoyable for the majority.
- Activision Confirms Call Of Duty: Black Ops 6 Won't Require Massive 300 GB Download
マイクロソフト株式会社 's (NASDAQ: MSFT) Activisionは、Call of Duty: Black Ops 6のベータ日を正式に確認しました。これはフランチャイズにとって重要なマイルストーンです。
ベータ版は初めてすべてのプラットフォームで同時に利用可能になり、世界中のプレイヤーに統一された体験を提供します。
IGNの報告によると、YouTubeのCall of Dutyポッドキャストで発表されたベータ版は、次の2つのフェーズで公開されます。
- 早期アクセス:8月30日 — 9月4日
- オープンベータ:9月6日 — 9月9日
これまで、Call of Dutyのベータ版はソニーグループ株式会社限定でした。」s (NYSE: SONY) プレイステーションプラットフォーム。ただし、今回は、Game Passの購読者と、Black Ops 6を予約注文した人に先行アクセスが付与されます。
ブラックオプス6を垣間見る
何ヶ月にもわたる憶測の末、5月に最初に公開されたBlack Ops 6は、Treyarchが開発した長期にわたるシリーズの最新作です。
Activisionは6月にゲームの詳細を説明し、マルチプレイヤーモード、待望のゾンビモード、1990年代に設定されたキャンペーンについて詳しく説明しました。ブラックオプスのサブシリーズと同様に、このゲームでは、プレイヤーが「誰を信頼すべきか、何が現実なのかわからない」という、パラノイアに満ちたストーリー展開が約束されています。
ゲームパスの変更への対処
ブラックオプス6の発表は、Xbox Game Passの価格が最近調整されたのと同時に行われます。このゲームは、発売時にXbox Game Pass Ultimate、PCゲームパス、およびコンソール用のXbox Game Passでゲームパスで利用できるようになります。
この変更は、マイクロソフトがActivision Blizzardを690億ドルで買収したことに続くもので、ブラックオプス6は、サブスクリプションサービスに直接導入された最初のコールオブデューティのメインラインゲームになりました。
スコアストリークシステムの変更が議論を巻き起こします
Black Ops 6で最も話題になっている機能の1つは、改訂されたスコアストリークシステムです。Treyarchは、このゲームでは、プレイヤーが同じ人生で何度もスコアストリークを獲得できる「ストリークループ」メカニズムが廃止されることを確認しました。代わりに、ゲームは死ぬとスコアがリセットされる、より伝統的なシステムに戻ります。
Treyarchのデザイン担当アソシエイトディレクターであるMatt Scronceは、COD PODの最初のエピソードでこの変更の理由を説明しました。「従来のスコアストリークシステムに戻ります。スコアは死亡時にリセットされます。今のところ、スコアストリークはループしません。」
彼は次のように付け加えました。「それは私たちがかなり話したことでした。本当の目標は、選択に応じて、ハイエンドまたはローエンドの報酬で、シングルライフのプレイヤーに公平に報酬を与えたいということです。しかし、私たちはスコアストリークスパムを本当に避けたいと思っています。それは私が個人的に本当に好きではないことです。多くの選手がそれを好まないことを知っています。」
この変化は、Call of Dutyコミュニティ内で議論を巻き起こしました。スキルの高いプレイヤーは、もはや死なずに複数のハイエンド報酬を獲得することはできないため、ループストリークがないと試合を支配する能力が制限されると主張します。
一方、多くのプレイヤーや開発者は、この変更によりスコアストリークスパムが減り、大多数の人にとってゲームプレイ体験がより楽しくなると考えています。
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