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Netflix Q2 Earnings Highlights: Revenue Beat, EPS Beat, Advertising Revenue 'More Meaningful,' 'Squid Game' Multiplayer Game Coming

ネットフリックスQ2の財務ハイライト:売上高が予想を上回り、epsが予想を上回る。広告収入が「意味がある」レベルにあり、マルチプレイヤーゲーム『スクイドゲーム』がリリース予定。

Benzinga ·  07/18 16:27

ストリーミング大手のネットフリックス社(NASDAQ:NFLX)は、木曜日の市場終値後に第2四半期の財務結果を発表しました。

以下が主なハイライトです。

出来事:ネットフリックス社は、第2四半期の売上高が95.6億ドルで、前年同期比16.8%の増加となりました。売上高はストリートの予想である95.3億ドルを上回りました(Benzinga Proのデータ)。

同社は、第2四半期の1株当たり利益が4.88ドルで、ストリートの予想である4.75ドルを上回ったと報告しました。

Netflixは、第2四半期末に277.65 million件の有料会員を抱え、四半期に805 million件の有料会員を獲得しました。有料会員は前年同期比で16.5%成長しましたが、第1四半期で追加された933万件の有料会員には及びませんでした。

同社は、第2四半期のヒット番組、映画、ライブプレミアとして、『Bridgerton』、『Baby Reindeer』、『Queen of Tears』、『The Great Indian Kapil Show』、『Hit Man』、『The Roast of Tom Brady』を挙げました。

同社は、『The Roast of Tom Brady』がネットフリックス史上最大のライブ視聴者を集めたと述べました。

Netflixは、第2四半期の広告支援会員数が前四半期比で34%増えたと報告しました。

同社は、「2024年にカナダでテストし、2025年により広く展開する計画の内製広告技術プラットフォームを構築しています。」と述べました。

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同社は、第3四半期の売上高が97.3億ドルで、前年同期比13.9%の増加になると見積もっています。第3四半期のガイダンスでは1株当たり利益が5.10ドルとなる予定です。

同社は前年を下回る第3四半期の純有料加入者数の伸びを見込んでいます。前年は有料共有の成果を全四半期で初めて見ることができました。

Netflixは、「2025年に広告支援会員規模が重要となる」と述べました。

同社は、「広告収益は順調に伸びており、ビジネスにおいてより重要な役割を果たすようになっています。しかし、ゼロからビジネスを構築するには時間がかかります。」と述べました。

同社は、広告支援プランが長期的な売上高や利益の成長に「重要な構成要素」となると自信を持っています。

Netflixは、待望の第2シーズンの「Squid Game」のプレミア日程を発表していませんが、人気のあるフランチャイズをゲームアップデートに含めています。

同社は、「年内に第2シーズンの放送と同期して、Squid Gameユニバースをベースにしたマルチプレイヤーゲームを発売する予定です。」と述べました。

NFLXの株価は、木曜日のアフターセッションで3%下落し、52週間の取引レンジである344.73ドルから697.49ドルの間で、626.52ドルとなりました。

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写真提供:Netflix。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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