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港股概念追踪 |未来三年全球游戏收入或达3000亿美元 国产游戏产业链景气度持续回暖(附概念股)

香港株のテーマトラッキング|未来3年間でグローバルのゲーム収益は3000億ドルに達する可能性があると予想されています。国内のゲーム業界はインダストリーグループの景気が持続的に回復しています(概念銘柄付)

智通財経 ·  01:09

ゲーム版号の常態化配布、トップ企業は引き続き力を発揮している

Bain&Companyによると、2027年までに、世界のゲーム収益は年平均9%成長し、2022年の199億ドルから2027年の307億ドルに増加する見込みです。

7麦データは、2024年6月の人気ゲームランキングを発表しました。人気のあるゲームのダウンロードベスト30と収益ベスト30が含まれています。

今回のゲームダウンロードランキングのトップ3はテンセント(00700)によって占められ、「王者の栄光」と「祖父の青春」の作品「ダンジョン&ファイター:起源」と「ピースエリート」となっています。万聯証券のリサーチレポートによれば、ゲーム版号の常態化配布、トップ企業は引き続き力を発揮しています。

版号が持続的に配布されることで市場に強い信頼感が生まれ、引き続きトップ企業のテンセントやネットイーズなどが積極的に取り組んでおり、数多くの新しいゲームがラインナップされており、ゲームの種類も多様性を保っており、ゲーム業界の景況感が持続的に回復しています。

版号を豊富に備え、開発能力が高く、品質の高い製品を持つトップ企業に注目することをお勧めします。

オンラインゲームセクターに関連する企業:

NetEase-S(09999):ゲーム部門が下半期に回復し、収益は前年同期比で10%増加すると予想されます。これは、新しいゲームである「エターナル・エタニティ」モバイルが貢献したためです。一部のPCゲームの影響は徐々に薄れ、Blizzardのゲームが復帰しました。 6月26日、NetEaseは「永遠の苦しみ」モバイルの発売日を7月25日に発表しました。 「永遠の苦しみ」IPは2019年から人気が高くなり、世界のIPプレイヤーは4000万人を超え、モバイル予約プレイヤーは3000万人を突破しました。 このモバイルゲームでは、剣と剣の接触や軽い遊び方といった特徴を保ちつつ、軽量化された遊び方や斬新な遊び方を行っています。

テンセント控股(00700):中信国際は、テンセントの下半期のゲーム収益が前年比10%増加すると予想しています。これは、『ダンジョンアンドファイター:オリジン』(DNFモバイル)の増分収益貢献、海外ゲームの運営およびビジネスの持続的な改善などによるものです。優れたゲーム研究開発能力と海外展開能力に基づいて、Tencentは引き続き業界のリーダーの座を維持することができるでしょう。

ビリビリ-W(09626):モバイルビジネスは回復し、『Three Kingdoms: Strategy over the realm』がプレダウンロードを開始した後、3日連続でiOS無料ランキングトップ3にランクインし、リリースされた日にiOSの売上ランキングトップ5にランクインしたことが期待されます。

心動公司(02400:『Muffin Venture』自社開発の放置型ゲームが、香港、マカオ、台湾のサーバーおよび全国のサーバーに上線した後、iOSの売上ランキングトップ10を基本的に維持し、2024年度の業績に大きな貢献をすることが期待されます。国内版権の付与が安定しており、夏の大作が多数予定されており、TapTapプラットフォームの活気と収益成長が急速に維持されることが期待されます。

中国儒易(00136):5月7日、中国儒易は字節観光グループの資産である北京You Ai Interactive Technology Co., Ltd.の100%株式を2.59億元で取得することを発表しました。You Ai Interactive Technologyの主要なアセットは『Red Alert OL』です。

Pop Mart(09992):最初の自社開発ゲーム「ドリーマーホーム」は6月27日に正式に配信されました。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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