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網易副總裁龐大智:AI出現帶來新思路 遊戲行業「不可能三角」正被打破

AASTOCKS ·  07/25 04:52

內媒報道,網易(09999.HK)副總裁龐大智表示,遊戲行業的「不可能三角(成本、質量及效率)」正被打破,在人工智能(AI)技術加持下,當借助AI的內容海量湧現,如何把控內容質量,不斷產生精品、甚至是經典,會是下半場的重要關注點。

他認為,遊戲行業,尤其是大家都在做持續營運的網遊的中國遊戲行業,是所有內容製作行業中,工業化程度、交互、實時性要求最高,因此產生「不可能三角」,成本、質量、效率很難同時滿足。例如通常一個幾百人的團隊、花費幾個月時間製作的內容,玩家可能只需兩周變消耗完。但AI的出現帶來新思路,可透過將AI「開源」給玩家,讓玩家更好地融入整個遊戲的生態系統,既可形成良性反饋,也可擴充UGC內容板塊。

他補充,可實現從PGC主導,轉型為PGC+UGC雙線並行,從而緩解內容輸出的難題。

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