TrendForce集邦コンサルティングによると、VR / MRデバイスの出荷台数は2030年に3,730万台に達する可能性があり、2023年から2030年までの年間複合成長率(CAGR)は23%と予想されています。
経済ニュースアプリの智通財経によると、TrendForce集邦コンサルティングは、VR / MRがエンターテインメントやゲーム分野で良好な発展基盤を確立し、2024年にApple Vision Proが加わったことでVR / MRアプリケーションが新しい段階に進んでいると指摘しました。現在は価格が高く、サービス内容も限られていますが、これらの問題は時間が解決するものと思われます。したがって、TrendForce集邦コンサルティングによると、VR / MRデバイスの出荷台数は2030年に3,730万台に達する可能性があり、2023年から2030年までの年間複合成長率(CAGR)は23%と予想されています。
TrendForce集邦コンサルティングの最新のネアアイディスプレイレポートによると、在庫軽減を経て、ネアアイディスプレイの総出荷量は今後数年間で年々増加することが予想されています。OLEDoSが上位VR / MR市場を主導するだろうと予想されており、技術のシェアは2030年に23%にまで増加すると予想されています。一方、LCDは主流市場を引き続き占め、使用されるネアアイディスプレイ技術のシェアは63%です。
TrendForce集邦コンサルティングは、単一の表示要素を使用して没入体験を提供する近眼ディスプレイデバイスをVR / MRデバイスと定義し、透明な透過性と仮想/現実応用シナリオの統合に重点を置いたものはARデバイスとみなしています。
TrendForce集邦コンサルティングによると、製造業者はOLEDoSをVR / MR市場に浸透させるために布陣しています。
TrendForce集邦コンサルティングによると、SonyとAppleがVision Proで共同作業しているため、OLEDoSが上位VR / MR市場で主導的な地位を占めています。 2つの企業が共同で高解像度を追求しようとすることは業界がOLEDoSにの関心を高めていることを意味します。OLEDoSはCMOS技術を使用し、トップエミッタOLED要素を介してより高い発光効率を実現しています。OLEDoS製品の解像度仕様は3,000 PPI以上となっています。CMOS製造技術が複雑で良率が低いため、OLEDoSディスプレイパネルの生産コストが高く、浸透率の成長に制限がかかっていると指摘されています。
TrendForce集邦コンサルティングは、海外のメーカーに加えて、中国のメーカーであるVisionox、京東方なども引き続きOLEDoS分野で追求を続け、技術がVR / MRデバイス市場で拡大することにつながると予想されます。OLEDoSは、上位市場でまだ可能性を秘めています。TrendForce集邦コンサルティングによると、その技術のシェアは2024年の7%から2030年には23%に上昇すると予想されています。
主流の近眼表示デバイス市場では、性能とコストのバランスを考慮したMetaの影響を受けて、LCD技術が引き続き主導的な地位を占めています。しかし、これらのデバイスは引き続き解像度と画質を追い求めており、LCD製品の表示仕様は1,200 PPIにとどまっています。そのため、LCD製品は他の技術の競争に直面しています。TrendForce集邦コンサルティングは、2024年のLCD近眼表示製品の出荷規模は680万台であり、2023年から約5.6%減少すると予想しています。
TrendForce集邦コンサルティングは、LCDの複雑な部品にはまだ改善の余地があると指摘しています。たとえば、目の回転を引き起こす液晶材料の改良や、背面パネル技術のアップグレードにより、解像度を1,500 PPIに向上させることができます。京東方は、LCDが近眼表示デバイスに適用される開発リソースに多額の投資をしており、LCD製品の表示仕様も更新され続けており、中・低位市場での技術の競争力を維持しています。TrendForce集邦コンサルティングによると、2030年のLCD技術のシェアは63%になると予想されています。
OLED製造プロセスでは、蒸着された発光材料がディスプレイ画面全体を覆いきれず、VR / MRデバイスの使用中に「スクリーンドア効果」と呼ばれる現象が生じる可能性があります。TrendForce集邦コンサルティングによると、OLED技術はOLEDoSに比べて高位市場での競争力は劣り、コストパフォーマンスもLCDの製品に見劣りします。 さらに、OLED技術のVR / MR市場での適用は特定の製造業者に依存することが多く、その浸透率は長期的に制限されると予想されています。TrendForce集邦コンサルティングによると、2024年から2030年までの間に、VR / MR市場でのOLED技術のシェアは13%から15%にとどまるでしょう。
有機el技術の比率は13%から15%の間で維持されました。
OLED製造プロセスにおいて、蒸着後の発光材料はディスプレイ画面を完全にカバーすることができず、VR / MRデバイスの使用時の「虫飛行網効果」を深めるのが容易です。TrendForce集邦咨询は、OLED技術は高級市場での競争力が不足していると述べ、性価値ともLCD製品には匹敵しないと語りました。また、OLEDはVR / MR市場での使用に多くの場合、特定のメーカーに依存しているため、浸透率が長期間制限される可能性があります。TrendForce集邦咨询によると、2024年から2030年の間、OLEDのVR / MR市場における技術比率は13%から15%に維持されると予想しています。