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网易这款吃鸡游戏,悄悄在海外拿下5000万下载量

白鯨出海 ·  08/09 05:12

原标题:网易这款吃鸡游戏,悄悄在海外拿下5000万下载量

来源:游戏陀螺

海外最新数据显示,网易游戏旗下 FPS 对战游戏《Blood Strike》(代号:血战)下载量已突破了 5000 万。特别是自 4 月份以来,安装量几乎翻了一番。

《Blood Strike》官方推特账号在上周宣布了这一里程碑。这意味着这款射击游戏在上线九个月内就突破了 5000 万大关。

这款广受欢迎的射击游戏于 2023 年 10 月 28 日在东南亚地区试运营,随后于 2024 年 3 月 21 日在全球上线。

游戏上线时登顶超过 15 个国家的下载榜榜首,并在 4 月中旬在所有平台上达到了 3000 万次的下载量。到 7 月 27 日,这一数字已增至 5000 万。

伴随着优异表现,游戏同时宣布玩家现在可以在游戏中兑换一份感谢礼物以示庆祝。

节奏最快的射击游戏?

从玩法上来看,《Blood Strike》与同类型射击游戏《PUBG:Mobile》和《使命召唤手游》的不同之处在于,速度是游戏的关键,选择快速会话和快节奏动作,让玩家不仅要击败竞争者,还要在广阔的地图上争分夺秒。

《Blood Strike》的首席游戏设计师此前在接受 Pocketgamer 对话时表示,吃鸡游戏市场竞争激烈,充斥着已经成熟的产品和资金雄厚大型团队不断推出的新游戏。

而《Blood Strike》之所以能脱颖而出,主要有三个原因:真实的射击机制、紧张的比赛节奏、以及循序渐进的趣味玩法。此外,游戏还针对各种设备进行了优化,兼容性良好,确保玩家获得流畅的游戏体验。

《Blood Strike》首席游戏设计师称:“由于资源有限,我们必须对开发重点做出战略性选择。经过权衡,我们决定专注于射击游戏的核心:武器射击的感觉。对于射击游戏迷来说,射击的感觉是基础。当其他游戏不断添加花哨的功能时,我们首先完善基本功能,然后再围绕基本功能开发其他内容。

与此同时,我们精简了游戏资源标准,使游戏在移动平台上也能运行流畅。在丰富的场景和流畅的战斗体验之间取得了平衡。例如,有些游戏可能会使用 1000 多种不同的资源,而我们只使用大约 200 种。这大大降低了资源压力,但如何让每个资产在使用时都有独一无二的感觉、丰富多彩的视觉效果,同时又能保持精彩的战斗体验,这也是一项挑战。”

另外,他也表示,即使资产较少,《Blood Strike》也能为玩家提供完整、精心制作的战斗体验。

在他看来,所有设备上的玩家都希望获得流畅、高质量的游戏。因此,他们团队开发了几项与美术相关的技术,确保在不影响性能的情况下呈现令人满意的视觉效果。同时不断针对不同的手机型号进行优化,以确保游戏在每种设备上都能获得流畅的体验。

值得一提的是,《Blood Strike》并不是唯一一款今年在全球达到 5000 万下载量的中国游戏,最快达到这一数字的是米哈游的《绝区零》,其仅仅在上线 72 小时内就在全球获得了 5000 万的下载量。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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