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Newzoo报告:游戏机销售疲软,2024年电子游戏市场增长乏力

Newzooの報告書によると、ゲーム機の販売は低迷しており、2024年における電子ゲーム市場の成長は鈍化しています。

智通財経 ·  08/14 03:01

今年は、ゲーム機の販売の低迷により、グローバル電子ゲーム市場は成長が緩慢になります。

株式市場情報アプリケーション『智通财经』は、市場調査会社Newzooが火曜日に発表した報告書によると、ゲーム機の販売の低迷により、今年のグローバル電子ゲーム市場は成長が鈍化する見込みです。Newzooは、電子ゲーム業界が前年比2.1%増の1,877億ドルに達すると予測しています。しかし、1月に同社は、2024年に電子ゲーム業界が2.8%増、1,893億ドルに達すると予測していました。

Newzooによると、2024年には、ゲーム消費支出のほぼ半分が米国と中国から出ると予想され、米国の売上高は470億ドル、中国は450億ドルになると予測されています。

昨年の0.6%の伸び率よりは高いものの、ゲーム業界は新型コロナウイルス流行時と同様の伸び率を経験していません。

新製品の発売が待ち望まれる

Newzooの最高ゲーム市場アナリスト、マイケル・ブイスマン氏は、「2024年の成長が緩慢になる見込みがありますが、来年はゲーム業界にとって重要な年になる可能性があります。

Newzooは、今年のホームゲーム売上高が前年比1%減少すると予測しています。先週、ソニー(SONY.US)は、プレイステーション5の第1四半期の販売台数が330万台から240万台に減少した旨を発表しました。

しかし、ブイスマン氏は、2025年までには家庭用ゲーム機市場が「力強く」成長する可能性があると述べています。

この産業の見通しを提高することが期待される重要なリリースは、任天堂(NTDOY.US)の野心的なゲーム機Switchの後継製品や、人気のあるGrand Theft Autoシリーズの新しいゲームなどが含まれます。

任天堂の社長、古川俊太郎氏は今年5月、同社が2025年3月までの財務年度に次世代のSwitchゲーム機を発売する予定であると述べました。

一方、Take-Two Interactive Software(TTWO.US)のRockstar Gamesは、期待の高いGrand Theft Auto VIを2025年秋に発売する予定です。

アナリストは、これらの主要なリリースがゲーム産業に新たな活力をもたらすことがあり、この産業が数年前の成長率に追いつくのは依然として困難だと述べています。

ゲーム産業の「大変革」

2020年から2021年の封鎖中に、ゲーム産業は大きな成長を遂げました。

しかし、最近、この産業は支出の低迷、消費者のインドアアクティビティからアウトドアアクティビティへの移行、そして利上げなどの一連の課題に直面しています。

2023年から2024年にかけて、世界のゲーム産業は大規模な人員削減が行われ、主要スタジオで数千人の従業員が解雇されました。

今年1月、マイクロソフト(MSFT.US)はゲーム部門で1,900人の雇用を削減しました。その3か月前、同社は活動の一環としてアクティビジョン・ブリザードを買収しました。1か月後、ソニーは、プレイステーション部門の900人の従業員を解雇すると発表しました。

ゲームソフトウェア会社のUnity(U.US)、アマゾンドットコム(AMZN.US)のライブストリーミングサービスTwitch、モバイルゲームパブリッシャーのPlaytika(PLTK.US)、およびソーシャルプラットフォームDiscordも従業員を解雇すると発表しました。

ブイスマン氏は、今年のゲームスタジオが直面する主な課題は「過度に混雑している、ますます統合されている市場でコストを制御すること」だと語りました。

彼は、開発者が無料のゲームと有料のゲームの間で競争する問題、およびゲームの開発、マーケティング、および運営で生成された人工知能を使用する問題に直面することになると付け加えました。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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