Allied Gaming & Entertainment Announces Second Quarter 2024 Financial Results
August 19, 2024 4:05 pm EDT Download as PDF
NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--Allied Gaming & Entertainment, Inc. (NASDAQ: AGAE) (the "Company" or "AGAE"), a global experiential entertainment company, today announced financial results for the second quarter ended June 30, 2024.
"These are exciting times at Allied Gaming & Entertainment as our business is very well positioned with a number of growth catalysts in the near future," stated Yinghua Chen, Chief Executive Officer of AGAE. "We are particularly bullish on our most recent announcement, the formation of the World Mahjong Tour, which will utilize the highly successful and sustainable business model of World Poker Tour to bring Mahjong to enthusiasts around the world. We look forward to our opening season, with the champion being crowned at our HyperX Arena in the spring of 2025."
Second Quarter 2024 Financial Results
Revenues: Total revenues of $2.6 million were up 11% from $2.4 million in the prior quarter, but decreased 19% compared to $3.3 million in the second quarter of 2023. The year-over-year decrease was primarily attributable to a $2.0 million decline in multi-platform revenues from our branded content production arm, offset by $1.7 million in current period casual mobile gaming revenues following the Company's strategic investment in Z-Tech in the fourth quarter of 2023.
Costs and expenses: Total costs and expenses were $7.9 million, an increase of 70% compared to the second quarter of 2023. The year-over-year increase was primarily attributable to a $3.0 million increase in general and administrative expenses primarily driven by legal and other costs incurred in response to legal actions by an activist shareholder.
Net loss for the second quarter of 2024 was $3.9 million compared to a net loss of $0.7 million in the prior year period.
Furthermore, adjusted EBITDA loss was $1.4 million for the second quarter of 2024 compared to a loss of $1.7 million in the prior quarter and a loss of $1.1 million in the second quarter of 2023. A reconciliation of the GAAP-basis net income (loss) to adjusted EBITDA is provided in the table at the end of this press release.
Balance Sheet
As of June 30, 2024, the Company had a cash and short-term investments position of $95.2 million, including $5.0 million of restricted cash, compared to $78.6 million at December 31, 2023. At June 30, 2024, the Company had a working capital position of $61.8 million compared to $66.4 million at December 31, 2023. As of June 30, 2024, the Company had approximately 38.2 million shares of outstanding common stock.
Operational Update
HyperX Arena hosted 65 event days in the second quarter of 2024, with 25 proprietary event days and 40 third-party event days. Third-party events were highlighted by WPT Choctaw Championship, WPT Seminole Hard Rock Poker Showdown final table, Mobile Legends Bang Bang 2024 NACT Spring Grand Finale, 2024 Licensing International Excellence Awards, and the Sonic Boombox Unofficial LVL Up Afterparty.
Corporate Developments
Subsequent to the end of the quarter, AGAE announced the launch of the World Mahjong Tour ("WMT"), a series of events that will bring the game of Mahjong to a global stage. The first WMT Premier event finale is set to take place in the spring of 2025 at HyperX Arena in Las Vegas. In addition to the tournament series, WMT will introduce proprietary mobile games, Mahjong-themed content production, and a comprehensive membership services model.
Second Quarter 2024 Conference Call
The Company will host a conference call today at 2:00 p.m. Pacific Time / 5:00 p.m. Eastern Time to discuss its second quarter 2024 financial results. Participants may join the conference call by dialing 1-800-225-9448 (United States) or 1-203-518-9708 (international) and providing the conference ID "Allied".
A live webcast of the conference call will also be available on Allied Gaming & Entertainment's Investor Relations site at ir.alliedgaming.gg. Additionally, financial information presented on the call will be available on Allied Gaming & Entertainment's Investor Relations site. For those unable to participate in the conference call, a telephonic replay of the call will also be available shortly after the completion of the call, until 11:59 p.m. Eastern Time on Monday, September 2, 2024, by dialing 1-844-512-2921 (United States) or 1-412-317-6671 (International) and using the replay passcode: 11156478.
About Allied Gaming & Entertainment
Allied Gaming & Entertainment Inc. (Nasdaq: AGAE) is a global experiential entertainment company focused on providing a growing world of gamers and concertgoers with unique experiences through renowned assets, products and services. For more information, visit alliedgaming.gg.
Non-GAAP Financial Measures
As a supplement to our financial measures presented in accordance with U.S. Generally Accepted Accounting Principles ("GAAP"), the Company presents certain non-GAAP measures of financial performance. These non-GAAP financial measures are not intended to be considered in isolation from, as a substitute for, or as more important than, the financial information prepared and presented in accordance with GAAP. In addition, these non-GAAP measures have limitations in that they do not reflect all of the items associated with the company's results of operations as determined in accordance with GAAP. Non-GAAP financial measures are not an alternative to the Company's GAAP financial results and may not be calculated in the same manner as similar measures presented by other companies.
The Company provides net income (loss) and earnings (loss) per share in accordance with GAAP. In addition, the Company provides EBITDA (defined as GAAP net income (loss) from continuing operations before interest (income) expense, income taxes, depreciation, and amortization). The Company defines "Adjusted EBITDA" as EBITDA excluding certain non-cash and non-recurring charges, such as stock-based compensation, business acquisition transaction costs and impairment expense.
In the future, the Company may also consider whether other items should also be excluded in calculating the non-GAAP financial measures used by the Company. Management believes that the presentation of these non-GAAP financial measures provides investors with additional useful information to measure the Company's financial and operating performance. In particular, these measures facilitate comparison of our operating performance between periods and help investors to better understand the operating results of the Company by excluding certain items that may not be indicative of the Company's core business, operating results, or future outlook. Additionally, we consider quantitative and qualitative factors in assessing whether to adjust for the impact of items that may be significant or that could affect an understanding of our ongoing financial and business performance or trends. Internally, management uses these non-GAAP financial measures, along with others, in assessing the Company's operating results, measuring compliance with any applicable requirements of the Company's debt financing agreements in place at such time, as well as in planning and forecasting.
The Company's non-GAAP financial measures are not based on a comprehensive set of accounting rules or principles, and our non-GAAP definitions of the "EBITDA" and "Adjusted EBITDA" do not have a standardized meaning. Therefore, other companies may use the same or similarly named measures, but include or exclude different items, which may not provide investors a comparable view of the Company's performance in relation to other companies.
Management compensates for the limitations resulting from the exclusion of these items by considering the impact of the items separately and by considering the Company's GAAP, as well as non-GAAP, financial results and outlook, and by presenting the most comparable GAAP measures directly ahead of non-GAAP measures, and by providing a reconciliation that indicates and describes the adjustments made.
Forward Looking Statements
This communication contains certain forward-looking statements under federal securities laws. Forward-looking statements may include our statements regarding our goals, beliefs, strategies, objectives, plans, including product and service developments, future financial conditions, results or projections or current expectations. In some cases, you can identify forward-looking statements by terminology such as "may," "will," "should," "expect," "plan," "anticipate," "believe," "estimate," "predict," "potential," "intend" or "continue," the negative of such terms, or other comparable terminology. These statements are subject to known and unknown risks, uncertainties, assumptions and other factors that may cause actual results to be materially different from those contemplated by the forward-looking statements. These forward-looking statements are not guarantees of future performance, conditions or results, and involve a number of known and unknown risks, uncertainties, assumptions and other important factors, many of which are outside our control, that could cause actual results or outcomes to differ materially from those discussed in these forward-looking statements. The inclusion of such information should not be regarded as a representation by the Company, or any person, that the objectives of the Company will be achieved. Important factors, among others, that may affect actual results or outcomes include: risks associated with the future direction or governance of the Company; our ability to execute on our strategic and business plans; the substantial uncertainties inherent in the acceptance of existing and future products and services; the ability to retain key personnel; current and potential litigation and related legal expenses; general economic and market conditions impacting demand for our services; our inability to enter into one or more future acquisition or strategic transactions; and our ability, or a decision not to pursue strategic options for the esports business. You should consider the areas of risk described in connection with any forward-looking statements that may be made herein. The business and operations of AGAE are subject to substantial risks, which increase the uncertainty inherent in the forward-looking statements contained in this communication. Except as required by law, we undertake no obligation to release publicly the result of any revision to these forward-looking statements that may be made to reflect events or circumstances after the date hereof or to reflect the occurrence of unanticipated events. Further information on potential factors that could affect our business and results is described under "Item 1A. Risk Factors" in our Annual Report on Form 10-K for the year ended December 31, 2023, as filed with the U.S. Securities and Exchange Commission (the "SEC") on March 28, 2024, as amended by the Form 10-K/A filed with the SEC on April 29, 2024, as well as subsequent reports we file with the SEC. Readers are also urged to carefully review and consider the various disclosures we made in such Annual Report on Form 10-K and in subsequent reports with the SEC.
ALLIED GAMING & ENTERTAINMENT INC. AND SUBSIDIARIES |
Condensed Consolidated Balance Sheets |
| | | | |
| | June 30, | | December 31, |
| | 2024 | | 2023 |
| | (unaudited) | | |
Assets | | | | |
Current Assets | | | | |
Cash and cash equivalents | | $ | 33,303,635 | | | $ | 16,320,583 | |
Short-term investments | | | 54,800,000 | | | | 56,500,000 | |
Interest receivable | | | 2,095,405 | | | | 792,223 | |
Accounts receivable | | | 377,589 | | | | 529,369 | |
Deposits, current portion | | | 3,700,000 | | | | 3,700,000 | |
Prepaid expenses and other current assets | | | 457,645 | | | | 498,886 | |
Total Current Assets | | | 94,734,274 | | | | 78,341,061 | |
Restricted cash | | | 5,000,000 | | | | 5,000,000 | |
Property and equipment, net | | | 3,378,118 | | | | 3,834,193 | |
Digital assets | | | 49,300 | | | | 49,300 | |
Intangible assets, net | | | 5,801,239 | | | | 6,254,731 | |
Deposits, non-current portion | | | 376,678 | | | | 392,668 | |
Operating lease right-of-use asset | | | 4,944,215 | | | | 5,415,678 | |
Goodwill | | | 12,413,826 | | | | 12,729,056 | |
Total Assets | | $ | 126,697,650 | | | $ | 112,016,687 | |
Liabilities and Stockholders' Equity | | | | |
Current Liabilities | | | | |
Accounts payable | | $ | 1,138,571 | | | $ | 371,830 | |
Accrued expenses and other current liabilities | | | 857,175 | | | | 763,512 | |
Deferred revenue | | | 350,265 | | | | 103,748 | |
Operating lease liability, current portion | | | 1,545,350 | | | | 1,482,977 | |
Loans payable | | | 29,076,365 | | | | 9,230,168 | |
Total Current Liabilities | | | 32,967,726 | | | | 11,952,235 | |
| | | | |
Operating lease liability, non-current portion | | | 4,816,517 | | | | 5,560,251 | |
Deferred tax liability | | | 1,069,014 | | | | 1,096,160 | |
Total Liabilities | | | 38,853,257 | | | | 18,608,646 | |
Commitments and Contingencies (Note 9) | | | | |
Stockholders' Equity | | | | |
Preferred stock, $0.0001 par value, 1,000,000 shares authorized, | | | | |
none issued and outstanding | | | - | | | | - | |
Series A Preferred stock, $0.0001 par value, 50,000 shares designated, | | | | |
none issued and outstanding | | | - | | | | - | |
Common stock, $0.0001 par value; 100,000,000 shares authorized, | | | | |
40,465,097 and 39,085,470 shares issued at June 30, 2024 and | | | | |
December 31, 2023, and 38,185,313 and 36,805,686 shares outstanding at | | | | |
June 30, 2024 and December 31, 2023, respectively | | | 4,047 | | | | 3,909 | |
Additional paid in capital | | | 199,266,718 | | | | 198,677,132 | |
Accumulated deficit | | | (119,173,397) | | | | (113,671,029) | |
Accumulated other comprehensive income | | | 257,222 | | | | 433,565 | |
Treasury stock, at cost, 2,279,784 shares at June 30, 2024 | | | | |
and December 31, 2023 | | | (2,693,653) | | | | (2,693,653) | |
Total Allied Gaming & Entertainment Inc. Stockholders' Equity | | | 77,660,937 | | | | 82,749,924 | |
Non-controlling interest | | | 10,183,456 | | | | 10,658,117 | |
Total Stockholders' Equity | | | 87,844,393 | | | | 93,408,041 | |
Total Liabilities and Stockholders' Equity | | $ | 126,697,650 | | | $ | 112,016,687 | |
| | | | | | | | |
The accompanying notes are an integral part of these condensed consolidated financial statements. |
ALLIED GAMING & ENTERTAINMENT INC. AND SUBSIDIARIES |
Condensed Consolidated Statements of Operations |
(unaudited) |
| | | | | | | | | |
| | | For the Three Months Ended | | For the Six Months Ended |
| | | June 30, | | June 30, |
| | 2024 | | 2023 | | 2024 | | 2023 |
| | | | | | | | | |
Revenues: | | | | | | | | |
In-person | | $ | 917,362 | | | $ | 1,267,773 | | | $ | 2,172,560 | | | $ | 2,461,103 | |
Multiplatform content | | | 52 | | | | 2,000,322 | | | | 111 | | | | 2,000,424 | |
Casual mobile gaming | | | 1,722,454 | | | | - | | | | 2,846,258 | | | | - | |
Total Revenues | | | 2,639,868 | | | | 3,268,095 | | | | 5,018,929 | | | | 4,461,527 | |
Costs and Expenses: | | | | | | | | |
In-person (exclusive of depreciation and amortization) | | | 502,203 | | | | 643,831 | | | | 1,138,166 | | | | 1,316,053 | |
Multiplatform content (exclusive of depreciation and amortization) | | | - | | | | 1,517,311 | | | | - | | | | 1,517,707 | |
Casual mobile gaming (exclusive of depreciation and amortization) | | | 1,561,165 | | | | - | | | | 2,498,070 | | | | - | |
Research and development expenses | | | 173,533 | | | | - | | | | 368,744 | | | | - | |
Selling and marketing expenses | | | 54,361 | | | | 66,941 | | | | 108,049 | | | | 121,539 | |
General and administrative expenses | | | 5,236,160 | | | | 2,223,025 | | | | 8,091,482 | | | | 4,766,372 | |
Depreciation and amortization | | | 402,698 | | | | 212,218 | | | | 780,168 | | | | 790,778 | |
Total Costs and Expenses | | | 7,930,120 | | | | 4,663,326 | | | | 12,984,679 | | | | 8,512,449 | |
Loss From Operations | | | (5,290,252 | ) | | | (1,395,231 | ) | | | (7,965,750 | ) | | | (4,050,922) | |
Other Income (Expense): | | | | | | | | |
Other income (expense), net | | | 14,399 | | | | (11,113 | ) | | | 1,241 | | | | 16,342 | |
Gain realized on foreign currency transactions | | | 351,434 | | | | - | | | | 351,434 | | | | - | |
Interest income, net | | | 1,041,468 | | | | 715,126 | | | | 1,900,673 | | | | 1,449,575 | |
Net Loss | | | (3,882,951 | ) | | | (691,218 | ) | | | (5,712,402 | ) | | | (2,585,005) | |
Less: net loss attributable to non-controlling interest | | | (79,693 | ) | | | - | | | | (210,034 | ) | | | - | |
Net Loss Attributable to Common Stockholders | | $ | (3,803,258 | ) | | $ | (691,218 | ) | | $ | (5,502,368 | ) | | $ | (2,585,005) | |
| | | | | | | | | |
Net Loss per Common Share | | | | | | | | | |
Basic and Diluted | | $ | (0.09 | ) | | $ | (0.02 | ) | | $ | (0.13 | ) | | $ | (0.07) | |
| | | | | | | | | |
Weighted Average Number of Common Shares Outstanding: | | | | | | | | | |
Basic and Diluted | | | 43,212,071 | | | | 37,199,100 | | | | 41,034,900 | | | | 37,559,922 | |
| | | | | | | | | |
The accompanying notes are an integral part of these condensed consolidated financial statements. |
Allied Gaming & Entertainment, Inc. and Subsidiaries
Non-GAAP Financial Measures
EBITDA and Adjusted EBITDA are non-GAAP financial measures and should not be considered as a substitute for net income (loss), operating income (loss) or any other performance measure derived in accordance with United States generally accepted accounting principles ("GAAP") or as an alternative to net cash provided by operating activities as a measure of AGAE's profitability or liquidity. AGAE's management believes EBITDA and Adjusted EBITDA are useful because they allow external users of its financial statements, such as industry analysts, investors, lenders and rating agencies, to more effectively evaluate its operating performance, compare the results of its operations from period to period and against AGAE's peers without regard to AGAE's financing methods, hedging positions or capital structure and because it highlights trends in AGAE's business that may not otherwise be apparent when relying solely on GAAP measures. AGAE presents EBITDA and Adjusted EBITDA because it believes EBITDA and Adjusted EBITDA are important supplemental measures of its performance that are frequently used by others in evaluating companies in its industry. Because EBITDA and Adjusted EBITDA exclude some, but not all, items that affect net income (loss) and may vary among companies, the EBITDA and Adjusted EBITDA AGAE presents may not be comparable to similarly titled measures of other companies. AGAE defines EBITDA as earnings before interest, income taxes, depreciation and amortization of intangibles. AGAE defines Adjusted EBITDA as EBITDA excluding stock-based compensation and non-recurring, infrequent or unusual items.
The following table presents a reconciliation of EBITDA and Adjusted EBITDA from net loss, AGAE's most directly comparable financial measure calculated and presented in accordance with GAAP.
| | Three Months Ended June 30, | | Six Months Ended June 30, |
| | |
| | 2024 | | 2023 | | 2024 | | 2023 |
Net loss | | $ | (3,882,951) | | | $ | (691,218) | | | $ | (5,712,402) | | | $ | (2,585,005) | |
Interest income, net | | | (1,041,468) | | | | (715,126) | | | | (1,900,673) | | | | (1,449,575) | |
Depreciation and amortization | | | 402,698 | | | | 212,218 | | | | 780,168 | | | | 790,778 | |
EBITDA | | | (4,521,721) | | | | (1,194,126) | | | | (6,832,907) | | | | (3,243,802) | |
Non-recurring legal fees | | | 2,938,034 | | | | - | | | | 3,138,034 | | | | - | |
Stock compensation | | | 202,308 | | | | 66,856 | | | | 673,908 | | | | 71,982 | |
Adjusted EBITDA | | $ | (1,381,379) | | | $ | (1,127,270) | | | $ | (3,020,965) | | | $ | (3,171,820) | |
| | | | | | | | |
Note: the non-recurring legal fees relate to a shareholder complaint filed in the Court of Chancery of the State of Delaware on March 7, 2024 |
View source version on businesswire.com:
Investor Contact:
Tyler Drew
Addo Investor Relations
agae@addo.com
310-829-5400
Source: Allied Gaming & Entertainment, Inc.
Released August 19, 2024
アライド・ゲーミング&エンターテイメントが2024年第2四半期の財務結果を発表
2024年8月19日 16:05 EDT PDFとしてダウンロード
ニューヨーク--(ビジネスワイヤ)--アライド・ゲーミング&エンターテイメント株式会社(ナスダック: AGAE)(以下「会社」または「AGAE」といいます)は、グローバルな体験型エンターテインメント会社であり、2024年6月30日に終了した第2四半期の財務結果を発表しました。
"アライド・ゲーミング&エンターテイメントにとって今はエキサイティングな時期であり、私たちのビジネスは今後数多くの成長のカタリストによって非常に良い位置にあります"とAGAEの最高経営責任者である陳英華は述べました。"最近の発表、世界マージャンツアーの設立には特に強気です。このツアーは、世界ポーカー・ツアーの成功した持続可能なビジネスモデルを活用し、世界中の愛好者にマージャンを届けます。我々は2025年春にHyperXアリーナで冠されるチャンピオンを迎える開幕シーズンを楽しみにしています。"
2024年第2四半期の財務結果
売上高: 売上高総額は$260万で、前四半期の$240万から11%増加しましたが、2023年の第2四半期の$330万と比較すると19%減少しました。前年同期比の減少は、主に当社のブランドコンテンツ制作部門からのマルチプラットフォーム売上高の$200万の減少によるもので、2023年第4四半期にZ-Techへの戦略的投資に伴う現期のカジュアルモバイルゲームの売上高$170万で相殺されています。
コストと経費: 総コストと経費は$790万で、2023年の第2四半期と比較して70%の増加です。前年同期比の増加は、主に活動家株主による法的措置に対応して発生した法的費用およびその他の費用に起因する$300万の一般管理費の増加によるものです。
2024年第2四半期の純損失は$390万で、前年同期の純損失$70万と比較されます。
さらに、調整後のEBITDA損失は2024年第2四半期に140万ドルで、前四半期の170万ドルの損失および2023年第2四半期の110万ドルの損失と比較されています。GAAPベースの当期純利益(損失)から調整後のEBITDAへの調整は、このプレスリリースの最後にある表で提供されています。
バランスシート
2024年6月30日現在、会社の現金及び短期投資のポジションは9520万ドルで、その中には500万ドルの制限付き現金が含まれています。これは2023年12月31日の7860万ドルと比較されます。2024年6月30日現在、会社の運転資本のポジションは6180万ドルで、2023年12月31日の6640万ドルと比較されています。2024年6月30日現在、会社は約3820万シェアの発行済み普通株式を保有しています。
オペレーションアップデート
HyperXアリーナでは、2024年第2四半期に65日間のイベントが開催され、そのうち25日は独自のイベント日で、40日はサードパーティのイベント日でした。サードパーティのイベントは、WPTチョクトー選手権、WPTセミノールハードロックポーカーショーダウンのファイナルテーブル、モバイルレジェンズバンバン2024 NACTスプリンググランドフィナーレ、2024ライセンシングインターナショナルエクセレンスアワード、ソニックブームボックスの非公式LVLアップアフターパーティーで強調されました。
企業の発展
四半期の終了後、AGAEは世界マージャンツアー("WMT")の開始を発表しました。これはマージャンをグローバルな舞台に持ち込む一連のイベントです。最初のWMTプレミアイベントのファイナルは、2025年春にラスベガスのHyperXアリーナで開催される予定です。このトーナメントシリーズに加えて、WMTは独自のモバイルゲーム、マージャンをテーマにしたコンテンツ制作、包括的な会員サービスモデルを導入します。
2024年第2四半期の決算発表コール
本日は午後2時(太平洋標準時)/ 午後5時(東部標準時)より、2024年第2四半期の財務結果について話し合うために、カンファレンスコールを開催します。参加者は、国際的には1-203-518-9708、アメリカ国内では1-800-225-9448にダイヤルし、カンファレンスID「アライド」を提供することでカンファレンスコールに参加できます。
カンファレンスコールのライブウェブキャストは、アライド・ゲーミング&エンターテイメントの投資家向けサイト(ir.alliedgaming.gg)でも視聴可能です。コールで提示された財務情報は、アライド・ゲーミング&エンターテイメントの投資家向けサイトでも利用可能になります。カンファレンスコールに参加できない方のために、コールの録音はコールの終了直後から、2024年9月2日(月)午後11時59分(東部標準時)まで利用可能です。利用方法は、アメリカ国内では1-844-512-2921、国際的には1-412-317-6671にダイヤルし、リプレイのパスコード:11156478を使用してください。
アライド・ゲーミング&エンターテイメントについて
アライド・ゲーミング&エンターテイメント株式会社(ナスダック:AGAE)は、ゲームプレイヤーやコンサート参加者にユニークな体験を提供することに焦点を当てたグローバルな体験型エンターテイメント会社です。詳細については、alliedgaming.ggをご覧ください。
非GAAP財務指標
米国一般会計原則("GAAP")に従って提示された財務指標の補足として、当社は特定の非GAAP財務パフォーマンス指標を提示します。これらの非GAAP財務指標は、GAAPに従って作成および提示された財務情報を孤立して考慮したり、それに取って代わったり、またはそれより重要視したりすることを意図したものではありません。さらに、これらの非GAAP指標には、GAAPに従って算出された会社の業績に関連するすべての項目を反映しないという制限があります。非GAAP財務指標は、当社のGAAP財務結果の代替ではなく、他の企業が提示した類似の指標と同じ方法で算出されるとは限りません。
当社は、GAAPに従って当期純利益(損失)及び1株当たりの利益(損失)を提供します。さらに、当社はEBITDA(利息(収入)費用、法人税、減価償却及び償却前の継続的営業からのGAAPによる当期純利益(損失)として定義されます)を提供します。当社は「調整後EBITDA」を株式報酬、ビジネス取得取引費用、及び減損費用などの特定の非現金かつ非反復的な費用を除外したEBITDAとして定義します。
将来的には、当社が使用する非GAAP財務指標を算出する際に、他の項目も除外すべきかどうかを検討する可能性があります。経営陣は、これらの非GAAP財務指標の提示が投資家に対して当社の財務及び営業パフォーマンスを測定するための追加の有用な情報を提供すると信じています。特に、これらの指標は、期間間の当社の営業パフォーマンスの比較を容易にし、特定の項目を除外することによって投資家が当社の営業結果をより良く理解するのに役立ちます。さらに、私たちは、当社の継続的な財務及びビジネスパフォーマンスやトレンドの理解に影響を及ぼす可能性がある項目の影響を調整するかどうかを評価する際に、定量的及び定性的な要因を考慮します。内部的に、経営陣は、当社の営業結果を評価し、その時点での当社の債務金融契約の適用要件の遵守を測定し、計画及び予測を行う際に、これらの非GAAP財務指標とその他の指標を使用します。
当社の非GAAP財務指標は、包括的な会計ルールまたは原則に基づいておらず、「EBITDA」と「調整後EBITDA」の非GAAP定義は標準化された意味を持っていません。したがって、他の企業が同じまたは類似の名称の指標を使用している可能性がありますが、異なる項目を含めたり除外したりしている場合があり、これは投資家に対して他の企業に関連する当社のパフォーマンスを比較可能にするものではありません。
経営陣は、これらの項目の除外から生じる制限を緩和するために、これらの項目の影響を個別に考慮し、会社のGAAP及び非GAAPの財務結果と見通しを考慮し、最も比較可能なGAAP指標を非GAAP指標の直前に示し、調整を示し説明する調整調書を提供することによって対処しています。
将来に関する記述
このコミュニケーションには、連邦証券法の下での特定の将来の見通しに関する声明が含まれています。将来の見通しに関する声明には、目標、信念、戦略、目的、計画、製品やサービスの開発、将来の財務状況、結果または予測、または現在の期待に関する当社の声明が含まれる場合があります。場合によっては、"may"(可能性)、"will"(するだろう)、"should"(するべき)、"expect"(期待する)、"plan"(計画する)、"anticipate"(予想する)、"believe"(信じる)、"estimate"(見積もる)、"predict"(予測する)、"potential"(潜在的)、"intend"(意図する)または"continue"(続ける)、それらの用語の否定形、またはその他の同様の用語など、用語によって将来の見通しに関する声明を特定できます。これらの声明は、実際の結果が将来の見通しに関する声明で考慮されたものとは著しく異なる可能性のある、既知および未知のリスク、不確実性、仮定および他の要因の影響を受けます。これらの将来の見通しに関する声明は、将来のパフォーマンス、状況、結果の保証ではなく、既知および未知のリスク、不確実性、仮定および他の重要な要因の多くが当社の制御を超えており、それが実際の結果または結果がこの将来の見通しに関する声明で議論されたものと著しく異なる原因となる可能性があります。このような情報の含有は、会社または他の人が、会社の目標が達成されるという表現と見なされるべきではありません。実際の結果または結果に影響を与える可能性のある重要な要因には、会社の将来の方向性またはガバナンスに関連するリスク、戦略的およびビジネスプランの実行能力、既存および将来の製品やサービスの受け入れに内在する大きな不確実性、重要な人員の維持能力、現在および潜在的な訴訟および関連する法的費用、当社のサービスへの需要に影響を与える一般的な経済および市場条件、1つ以上の将来の買収または戦略的取引に参入できないこと、eスポーツビジネスの戦略的オプションを追求しない決定が含まれます。ここで述べられる可能性のある将来の見通しに関する声明に関連して説明されるリスクの分野を考慮する必要があります。AGAEのビジネスと業務は大きなリスクにさらされており、これによりこのコミュニケーションに含まれる将来の見通しに関する声明の内在する不確実性が増大します。法律で要求される場合を除き、将来の見通しに関する声明が本日以降の事象や状況を反映するために行われる修正の結果を公に発表する義務は負いません。私たちのビジネスや結果に影響を与える可能性のある要因に関するさらなる情報は、2023年12月31日に終了した年度のフォーム10-Kの「項目1Aリスク要因」の下に記載されており、2024年3月28日に米国証券取引委員会(「SEC」)に提出されたものであり、2024年4月29日にSECに提出されたフォーム10-K/Aによって修正されています。また、私たちがSECに提出するその後の報告書にも記載されています。読者は、当該年度のフォーム10-KおよびSECとのその後の報告書で行ったさまざまな開示を注意深くレビューし、考慮することを強くお勧めします。
アライド・ゲーミング&エンターテイメント株式会社及びその子会社 |
簡易連結貸借対照表 |
| | | | |
| | 6月30日, | | 12月31日、 |
| | 2024 | | 2023 |
| | (監査未了) | | |
資産 | | | | |
流動資産 | | | | |
現金及び現金同等物 | | $ | 33,303,635 | | | $ | 16,320,583 | |
短期投資 | | | 54,800,000 | | | | 56,500,000 | |
未収利息 | | | 2,095,405 | | | | 792,223 | |
売掛金 | | | 377,589 | | | | 529,369 | |
預金、現在の部分 | | | 3,700,000 | | | | 3,700,000 | |
前払費用及びその他の流動資産 | | | 457,645 | | | | 498,886 | |
総流動資産 | | | 94,734,274 | | | | 78,341,061 | |
制限付き現金 | | | 5,000,000 | | | | 5,000,000 | |
不動産及び機器、純額 | | | 3,378,118 | | | | 3,834,193 | |
デジタル資産 | | | 49,300 | | | | 49,300 | |
無形資産(純額) | | | 5,801,239 | | | | 6,254,731 | |
預金、非流動部分 | | | 376,678 | | | | 392,668 | |
オペレーティングリース使用権資産 | | | 4,944,215 | | | | 5,415,678 | |
のれん | | | 12,413,826 | | | | 12,729,056 | |
総資産 | | $ | 126,697,650 | | | $ | 112,016,687 | |
負債および株主資本 | | | | |
流動負債 | | | | |
買掛金 | | $ | 1,138,571 | | | $ | 371,830 | |
未払費用及びその他の流動負債 | | | 857,175 | | | | 763,512 | |
繰延収益 | | | 350,265 | | | | 103,748 | |
オペレーティングリース負債、現行部分 | | | 1,545,350 | | | | 1,482,977 | |
支払義務のあるローン | | | 29,076,365 | | | | 9,230,168 | |
総流動負債 | | | 32,967,726 | | | | 11,952,235 | |
| | | | |
運営リース負債、非流動負債 | | | 4,816,517 | | | | 5,560,251 | |
繰延税金負債 | | | 1,069,014 | | | | 1,096,160 | |
負債合計 | | | 38,853,257 | | | | 18,608,646 | |
コミットメントおよび偶発事象(注9) | | | | |
株主資本 | | | | |
優先株式、額面$0.0001、発行可能株式1,000,000シェア、 | | | | |
発行済み株式なし | | | - | | | | - | |
シリーズA 优先株, $0.0001の額面価額, 50,000 シェア指定、 | | | | |
発行済みおよび未発行なし | | | - | | | | - | |
普通株式, $0.0001の額面価額; 100,000,000 シェア認可、 | | | | |
2024年6月30日時点で発行されたのは40,465,097及び39,085,470 シェア、 | | | | |
2023年12月31日時点で、38,185,313及び36,805,686 シェアが発行されている、 | | | | |
2024年6月30日および2023年12月31日時点それぞれについて | | | 4,047 | | | | 3,909 | |
追加払込資本 | | | 199,266,718 | | | | 198,677,132 | |
累積赤字 | | | (119,173,397) | | | | (113,671,029) | |
累積その他の包括利益 | | | 257,222 | | | | 433,565 | |
自己株式、取得原価、2024年6月30日時点での2,279,784株 | | | | |
および2023年12月31日 | | | (2,693,653) | | | | (2,693,653) | |
アライド・ゲーミング&エンターテイメント株式会社の株主資本合計 | | | 77,660,937 | | | | 82,749,924 | |
非支配株主持分 | | | 10,183,456 | | | | 10,658,117 | |
株主資本合計 | | | 87,844,393 | | | | 93,408,041 | |
総負債と株主資本 | | $ | 126,697,650 | | | $ | 112,016,687 | |
| | | | | | | | |
添付の注記は、これらの要約連結財務諸表の不可欠な部分です。 |
アライド・ゲーミング&エンターテイメント社及びその子会社 |
連結損益計算書 |
(監査未了) |
| | | | | | | | | |
| | | 終了した3ヶ月間 | | 終了した六ヶ月間 |
| | | 6月30日, | | 6月30日, |
| | 2024 | | 2023 | | 2024 | | 2023 |
| | | | | | | | | |
収益: | | | | | | | | |
対面 | | $ | 917,362 | | | $ | 1,267,773 | | | $ | 2,172,560 | | | $ | 2,461,103 | |
マルチプラットフォームコンテンツ | | | 52 | | | | 2,000,322 | | | | 111 | | | | 2,000,424 | |
カジュアルモバイルゲーム | | | 1,722,454 | | | | - | | | | 2,846,258 | | | | - | |
総売上高 | | | 2,639,868 | | | | 3,268,095 | | | | 5,018,929 | | | | 4,461,527 | |
費用と経費: | | | | | | | | |
対面(減価償却及び償却を除く) | | | 502,203 | | | | 643,831 | | | | 1,138,166 | | | | 1,316,053 | |
複数プラットフォーム向けコンテンツ(償却及び減価償却を除く) | | | - | | | | 1,517,311 | | | | - | | | | 1,517,707 | |
カジュアルなモバイルゲーム(減価償却および償却費を除く) | | | 1,561,165 | | | | - | | | | 2,498,070 | | | | - | |
研究開発費 | | | 173,533 | | | | - | | | | 368,744 | | | | - | |
販売及びマーケティング費用 | | | 54,361 | | | | 66,941 | | | | 108,049 | | | | 121,539 | |
一般及び管理費用 | | | 5,236,160 | | | | 2,223,025 | | | | 8,091,482 | | | | 4,766,372 | |
減価償却および償却 | | | 402,698 | | | | 212,218 | | | | 780,168 | | | | 790,778 | |
総費用 | | | 7,930,120 | | | | 4,663,326 | | | | 12,984,679 | | | | 8,512,449 | |
営業損失 | | | (5,290,252 | ) | | | (1,395,231 | ) | | | (7,965,750 | ) | | | (4,050,922) | |
その他の収入(費用): | | | | | | | | |
その他の収入(費用)、純額 | | | 14,399 | | | | (11,113 | ) | | | 1,241 | | | | 16,342 | |
外国為替取引において実現した利益 | | | 351,434 | | | | - | | | | 351,434 | | | | - | |
利息収入、純額 | | | 1,041,468 | | | | 715,126 | | | | 1,900,673 | | | | 1,449,575 | |
純損失 | | | (3,882,951 | ) | | | (691,218 | ) | | | (5,712,402 | ) | | | (2,585,005) | |
少なくとも:非支配株主持分に帰属する純損失 | | | (79,693 | ) | | | - | | | | (210,034 | ) | | | - | |
普通株式保有者に帰属する当期純損失 | | $ | (3,803,258 | ) | | $ | (691,218 | ) | | $ | (5,502,368 | ) | | $ | (2,585,005) | |
| | | | | | | | | |
普通株式1株当たりの当期純利益 | | | | | | | | | |
基本および希薄化後 | | $ | (0.09 | ) | | $ | (0.02 | ) | | $ | (0.13 | ) | | $ | (0.07) | |
| | | | | | | | | |
発行済み普通株式の加重平均数: | | | | | | | | | |
基本および希薄化後 | | | 43,212,071 | | | | 37,199,100 | | | | 41,034,900 | | | | 37,559,922 | |
| | | | | | | | | |
添付の注記は、これらの要約連結財務諸表の不可欠な部分です。 |
アライド・ゲーミング&エンターテイメント株式会社および子会社
非GAAP財務指標
EBITDAおよび調整後EBITDAは非GAAP財務指標であり、当期純利益(損失)、営業利益(損失)または米国一般に認められた会計原則("GAAP")に従って算出された他のパフォーマンス指標の代替として考慮されるべきではありません。また、AGAEの収益性または流動性の指標として営業活動から提供される純現金の代替ともなりません。AGAEの経営陣はEBITDAおよび調整後EBITDAが有用だと考えています。なぜなら、業種アナリスト、投資家、貸し手、格付け機関などのAGAEの財務諸表の外部ユーザーが、AGAEのファイナンス方法、ヘッジポジション、資本構造にかかわらず、AGAEの営業パフォーマンスをより効果的に評価し、期間ごとの業務結果を比較し、同業他社と比較することを可能にするためです。また、GAAP指標にのみ依存する場合には明らかでないかもしれないAGAEのビジネスのトレンドを際立たせるからです。AGAEはEBITDAおよび調整後EBITDAを提示しています。なぜなら、EBITDAおよび調整後EBITDAがAGAEのパフォーマンスの補足的な重要な指標であり、業界内の企業を評価する際に他者によって頻繁に使用されるからです。EBITDAおよび調整後EBITDAは、当期純利益(損失)に影響を与える項目を一部除外しますが、全てを除外するわけではなく、企業によって異なる場合があるため、AGAEが提示するEBITDAおよび調整後EBITDAは、他の企業の同様の名称の指標と比較できない場合があります。AGAEはEBITDAを、利息、所得税、減価償却および無形固定資産の償却前の利益として定義します。AGAEは調整後EBITDAを、株式報酬および非定期的、稀なまたは異常な項目を除いたEBITDAとして定義します。
以下の表は、GAAPに従って計算され、提示されたAGAEの最も直接的に比較可能な財務指標である当期純損失からEBITDAおよび調整後EBITDAの調整を示しています。
| | 3ヶ月の終了 6月30日, | | 6ヶ月終了 6月30日, |
| | |
| | 2024 | | 2023 | | 2024 | | 2023 |
純損失 | | $ | (3,882,951) | | | $ | (691,218) | | | $ | (5,712,402) | | | $ | (2,585,005) | |
利息収入、純額 | | | (1,041,468) | | | | (715,126) | | | | (1,900,673) | | | | (1,449,575) | |
減価償却および償却 | | | 402,698 | | | | 212,218 | | | | 780,168 | | | | 790,778 | |
EBITDA | | | (4,521,721) | | | | (1,194,126) | | | | (6,832,907) | | | | (3,243,802) | |
一時的な法的費用 | | | 2,938,034 | | | | - | | | | 3,138,034 | | | | - | |
株式報酬 | | | 202,308 | | | | 66,856 | | | | 673,908 | | | | 71,982 | |
調整後EBITDA | | $ | (1,381,379) | | | $ | (1,127,270) | | | $ | (3,020,965) | | | $ | (3,171,820) | |
| | | | | | | | |
注: 非定常的法的手数料は、2024年3月7日にデラウェア州のチャンセリー裁判所に提出された株主の苦情に関連しています |
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投資家コンタクト:
タイラー・ドリュー
Addo Investor Relations
agae@addo.com
310-829-5400
出典:アライド・ゲーミング&エンターテイメント
2024年8月19日リリース