『黒神話:悟空』が大ブレークし、スタンドアロンゲームプレイヤーグループの規模をさらに拡大し、スカーシーな大画面で高品質なゲーム開発能力を持つ企業にプラスの影響をもたらします。
智通財経アプリによると、方正証券はリサーチレポートを発表し、『黒神話:悟空』が大ブレークした原因は、水準を超える国産初の3Aスタンドアロンゲームがプレイヤーの民族情感に共鳴した結果であるとしています。1つのゲームが火付け役であることが実はスタンドアロンゲームの収益力がオンラインゲームに及ばない事実を変えることはできません。海外のスタンドアロン大作の継続的な成功は、IPのシリーズ化によるものが多いです。
『黒神話:悟空』の大ブレークの理由:水準を超える国産初の3Aスタンドアロンゲーム+プレイヤーの民族情感に共鳴。国産初の3Aスタンドアロンゲーム『黒神話:悟空』は、2024年8月20日のローンチ以来、販売数と人気が予想を上回り続けています。その理由は、国内プレイヤーが3Aスタンドアロンゲームに対する需要が常に存在していたことであり、これはスタンドアロンゲームの成功率とビジネスモデルがオンラインゲームに比べて若干の差があるためです。
ヒット商品が出た後、業界への影響。方正証券は、1つのゲームが火をつけても、スタンドアロンゲームの収益力がオンラインゲームに及ばない事実は変わらず、海外のスタンドアロン大作の継続的な成功は、IPの続編と進化から来ていると述べています。
1)スタンドアロンゲームプレイヤーのグループの規模がさらに拡大されます(『黒神話:悟空』は多くの人にとって初めての3Aゲームかもしれません)、スカーシーな大画面で高品質なゲーム開発能力を持つ企業にプラスの影響をもたらします。
2)『PUBG』、『サイバーパンク2077』、『エルダーリング』に続き、再びユーザーにPC/ゲームコンソールなどのハードウェアのアップグレードブームをもたらします。
3)ハードウェア要件が高すぎるため、クラウドゲームへの推進が行われます。
4)「黒の神話:悟空」IPの拡散協力
投資アドバイス:華麗なる証券は、短期間で「黒の神話:悟空」の人気を活かし、IPとの協力方向に注目する価値があると考えています。CITIC出版は、当該設定集の出版と発行に参加すると予想されます。他の企業では、浙江出版傳媒は版権の出版単位となる以外には、直接的なビジネス関連企業はまだありませんが、ゲームの「西遊記」文化IPとプレイヤーの第一作国産3Aゲームへの民族的情懐を考慮すると、ゲームの人気は継続的に高まる可能性があり、ゲームやIPなどのメディアセクターのムードを高めることが期待されます。G-bits/ Kingnet Network / Beijing Ultrapower Softwareなど、安定した基本的な経済力と低い評価値の投資対象に注目することをお勧めします。Perfect Worldのホストゲーム開発能力とHangzhou Shunwang Technologyのクラウドゲームプラットフォームも注目に値します。
リスクの注意:ゲーム市場の政策監視が厳しくなる可能性があります。技術の発展が予想より遅れる可能性や、業界の競争が激化する可能性があります。