8月23日、青磁游戯(06633)が2024年中間業績説明会を開催しました。
智通財経アプリによると、8月23日、青磁ゲーム(06633)が2024年中間業績説明会を開催しました。会社は、青磁ゲームのグローバル展開の成果が現れ、海外収入が新たな段階に達し、また、長期運営と新しいゲームも優れたパフォーマンスを示し、2024年上半期における会社全体の経営が着実に上向いていると述べました。将来を展望すると、青磁ゲームは製品構成をさらに充実させ、国内および海外でのゲームリソースのテストとローンチを積極的に推進していく予定です。
業績面では、2024年上半期に青磁ゲームは約34.3億人民元(以下単位同様)の収益を上げ、前年比3%増となりました。粗利益は約21.2億元、持分法適用持分会社の利益は4,505.9万元で、前年比9%増加しました。ユーザー数の面では、2024年6月30日までに、累計登録プレイヤー数は約9338.9万人に達し、前年比で13%増加しました。月平均アクティブユーザー数は約217.89万人で、前年比で21.22%増加しました。月平均課金ユーザー数は約25.28万人で、ARPPUは275元を超えています。同時に、会社は強力なプレイヤーコミュニティを有しており、現在約1,500万人の青磁のファンを獲得しています。
青磁ゲームは海外市場で新たな段階に進出しています。会社は業績会議で、グローバル展開の成果が顕著であり、海外収入の規模と比率が継続的に向上していると述べました。2024年上半期に、会社の海外収入は前年同期の約6500万元から約1.43億元に増加し、海外収入の比率は前年同期の19.4%から41.7%に上昇しました。2024年上半期には、会社は世界中で複数のゲームを成功裏にローンチし、『Fat Goose Gym』は今年2月に日本でローンチされ、iOSとGoogle Playの無料ゲームランキングで首位を獲得しました。『The Strongest Snail』は今年4月にベトナムでローンチされ、その後、複数の言語バージョンがローンチされ、東南アジアとヨーロッパ地域のカバレッジが拡大しました。海外市場での優れた成績は、青磁ゲームの海外展開能力と運営能力を示しています。
後半年および将来の海外ビジネス発展について、会社は、青磁ゲームの海外市場戦略は着実な拡大を目指し、同時に、海外ビジネスの中心は緻密な現地運営に焦点を当てており、文化の違いとユーザー需求を正確に把握し、青磁ゲームの海外展開を推進しています。具体的な展開では、青磁ゲームは後半年に韓国で西洋風ファンタジーのRPGカードゲーム『BloodAge』を最初にローンチし、これにより、正式に韓国ゲーム市場に参入することを示すと同時に、同地域で精品ゲームを継続してローンチする計画です。
現在、会社はゲームリソースが豊富で、精品プロジェクトの開発とローンチに重点を置いています。2024年上半期には、青磁ゲームは多数の精品のアプリゲーム、自社開発およびライセンス供与されたマイクロゲーム、および精品リソースゲームを次々にローンチしました。特筆すべきは、投資家が最も注目する自社開発のリソースゲームに関して、会社は業績会議で、現在の自社開発の戦略SLGゲーム『プロジェクトE』は、会社の最も中心的な製品であり、会社の会長が率いる開発チームによって開発されています。進捗状況から見ると、『プロジェクトE』は現在、バージョンイテレーション段階に入り、2024年下半期にテスト規模をさらに拡大する予定です。このプロジェクトには会社全体の中核的な開発リソースが結集されており、プロジェクトチームは約150人ほどです。この製品はプレイヤーや市場全体に新たな体験と優れたパフォーマンスをもたらすことが期待されています。
マイクロゲームに関して、会社の経営陣は、青磁ゲームは成長の恩恵を受けることができると述べていますが、市場参入者が増えているため、マイクロゲームは青磁ゲームのビジネスを補完するものであり、会社は引き続き精品製品の開発と構築に重点を置いています。
智通財経によると、青瓷ゲームは常に研究と運営の一体化能力の構築に取り組んでおり、その長期の運営能力は優れており、多くのゲームが安定した長期のパフォーマンスを発揮しています。2024年6月30日まで、同社の主力自社開発ゲーム「最強のカタツムリ」は国内外で累計売上高約346億元、ゲーム「提灯と地下城」は累計売上高約31.7億元を記録し、他の多くの主要なゲームも安定した収入に貢献し続けています。青瓷ゲームは優れたコンテンツに取り組むことを続け、優れた製品を積極的に海外に展開しており、将来的な成長の可能性が期待されています。