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太平洋证券:《黑神话:悟空》取得突破性成绩 有望带来游戏板块估值修复

太平洋証券:『黒神話:悟空』が画期的な成績を収め、ゲームセクターの評価修正をもたらす可能性がある

智通財経 ·  08/26 08:58

販売数が1000万セットを突破し、オンラインプレイヤーのピークは241万人に達しました。

Zhitong Finance APP によれば、太平洋証券はリサーチレポートを発表し、「黒神話: 悟空」の画期的な成績が、国内ゲームの優秀性のトレンドを確認し、先の国家発展改善高品質消費に係るネットワークゲームの品質向上政策が支持されたことで、ゲームセクターの評価が修復されることが期待されています。下半期には、A株市場においてゲームの製品周期が再開される予定です。恺英ネットワーク(002517.SZ)、吉比特(603444.SH)、神州泰岳(300002.SZ)などに注目してください。

太平洋証券の主要な考え方は以下の通りです:

販売数が1000万セットを突破し、オンラインプレイヤーのピークは241万人に達しました。

国産3A西遊題材シングルプレイヤーアクションRPGゲーム「黒神話: 悟空」が8月20日に正式にオンラインでリリースされました。8月23日までに、ゲームの売上は1000万セットを突破し、国内シングルプレイヤーゲームの販売記録を更新しました。Steamの1日のオンラインプレイヤー数は連続4日間で220万人を超え、ピークは241万人に達しました。ゲームは標準版の268元と豪華版の328元を提供しており、標準版の価格で計算すると、売上は約27億元になります。

同類似の最高販売数は2500万セットを超え、初月の販売数は全体の販売数を判断する重要な指標です。同種のアクションRPGゲームの中で最も優れた「エルダンファホアン」は2022年2月にオンラインでリリースされ、販売数は既に2500万セットを突破しました。定価298元で計算すると、売上は約750億元になります。リリース後のデータパフォーマンスを参考にすると、1)オンラインプレイヤー数:リリース後9日後にピークの95万人に達しました。その後3ヶ月間は月ごとに-50%ずつ減少し、その後は長期間3万~10万人の間で推移しています。これにより、「黒神話: 悟空」のピーク人数は現在達成されていない可能性があります。2)販売数の成長傾向:初月の販売数は1340万セット(全体の売上の54%)であり、初年度の累計販売数は2000万セット(全体の売上の80%)、二周年の累計販売数は2300万セット(全体の売上の92%)です。これにより、「黒神話: 悟空」の初月のデータがゲーム全体の販売数を判断する重要な指標となるでしょう。今後のゲームのオンラインプレイヤー数と販売数の動向に引き続き注目してください。

画期的な成績がゲームセクターの関心を高める可能性があります。

中国製の3A大作ゲームである『黒神話:悟空』は、その高品質な制作と中国の有名な神話物語『西遊記』を背景に、様々な中国文化要素を融合させたことで、世界中のプレイヤーに中国の優れたゲームと文化を提供しました。中国製の3Aゲームの画期的な成績は、国内のシングルプレイヤーゲーム市場とユーザー規模に潜在する可能性を反映する一方、優れた中国製作品が海外市場を獲得する能力を持っていることを示し、中国製ゲームの精品化とグローバル化を促進する可能性があります。また、公式メディアがゲームに対して積極的な態度を示し、国産ゲームの精品化と主流文化の発信を支持しています。

リスク要因

政策の厳格化リスク、ゲーム業界の成長率低下のリスク、ゲームのパフォーマンスが予想を下回るリスク。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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