share_log

腾讯游戏云“打怪升级”

腾讯ゲームクラウド「モンスター討伐とレベルアップ」

wallstreetcn ·  09/07 09:27

全新アップグレードされたフルライフサイクルソリューション。

大きい

著者 | 黄昱

編集 | 劉宝丹

過去3年間、Tencent Cloudはすべての変革を経験しました。もちろん、ゲームクラウドも含まれます。

2024年9月6日、Tencent Global Digital Ecology Conferenceのゲームセッションで、Tencent Cloudは新たにゲームクラウドのフルライフサイクルソリューションを発表し、ゲームのフルライフサイクルをサポートします。

Tencent Games Cloudのフルライフサイクルソリューションの新しいアップグレードは、今日のより大きな業界の課題に対処するためです。

近年、競争が激化するゲーム市場では、ゲームメーカーはゲームのクオリティを強化するために、開発サポート、ネットワークサービス、データシステムの構築など、さまざまな能力をより重視する必要があります。これに伴い、各ゲームメーカーはゲームの開発テスト、リリース、運営成長などの段階で多くのコストと技術的な課題に直面することになります。

テンセントクラウドのインターネット業界のテクノロジー部門の総経理である陳亮は、テンセントのゲームとクラウドの経験と能力に基づいて、テンセントクラウドはゲーム企業に対して、開発から運営までの総合的なサポートを提供し、ゲームプロジェクトの円滑な進行と成功を保証します。

具体的には、開発テスト段階では、テンセントクラウドはゲームデータベース、ソーシャル、AI、開発管理、セキュリティ強化、互換性とパフォーマンスの最適化サービスを提供します。発売段階では、ゲームクラウドネイティブの弾性スケーラブルネットワークセキュリティ、ゲームの加速、パフォーマンスモニタリング、知的財産保護などのサービスを通じて、ゲーム企業が展開成功率を向上させながら、コストを削減し、ゲームのセキュリティに厳重な防御策を提供します。

最後の運営成長段階では、テンセントクラウドはデータオペレーション、ゲームコンプライアンス、ユーザー調査、知識コミュニティなど一連のプライベートオペレーションサービスをゲーム企業に提供し、顧客が消費の潜在力を細かく掘り起こし、ゲームの寿命を延ばすのを支援します。

陳亮は述べています:"どのゲーム開発者や関連企業も、ある段階で問題を提起すると、すぐに適切な解決策を見つけることはできません。そのため、テンセントクラウドは3年以上前からフルサイクルを行い、ゲームのライフサイクルで発生する可能性のある挑戦、問題、解決策を継続的に充実させてきました。

ただし、陳亮は"客観的に言って、(フルライフサイクルの解決策)は100%包括的ではありません。まだ大幅な向上の余地があります。ただし、目標と現在のマトリックスはフルライフサイクルです。"とも述べています。

将来、テンセントゲームクラウドはフルライフサイクルの解決策を継続的に進化させ、より多くのゲーム開発者が業界の課題に対処し、グローバルマーケットで競争するのを支援します。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
    コメントする