- Microsoft has announced a reduction of about 650 jobs in its gaming division.
- The job cuts are part of a strategic realignment to efficiently manage the expanded gaming portfolio.
- The stock has shown growth, rising by 13% since the start of the year.
Microsoft Corp (NASDAQ:MSFT) is cutting about 650 jobs in its gaming division after its $69 billion acquisition of Activision-Blizzard. These job cuts affect global corporate and support roles, marking a significant structural change within the division.
Earlier this year, Microsoft laid off 1,900 employees in January and closed four gaming studios in May. Phil Spencer, head of Xbox, assured that these layoffs won't lead to game, device, or experience cancellations, nor will they result in studio closures.
The acquisition of Activision-Blizzard, which added brands like King and Zenimax, has expanded Microsoft's gaming portfolio, requiring a realignment to manage the larger operations and improve efficiency.
Despite the layoffs, Spencer reassured that core game development and studio operations remain unaffected, though some teams may see priority changes or adjustments in game lifecycle management.
Microsoft's workforce adjustments reflect a broader trend in the gaming industry, with other major companies like Sony, Riot Games, and Epic also announcing layoffs due to post-pandemic economic changes and shifting market conditions.
Financially, Microsoft's gaming revenues have increased, mainly due to the Activision-Blizzard acquisition. However, Xbox hardware sales have declined, contrasting with the strong performance of its gaming software and services.
The stock market has responded with mixed reactions. After a mid-year dip, Microsoft's stock has bounced back, rising 6.5% over the past week and recovering 11% from a 17% drop between July and August.
This recovery leaves the stock 9% below its all-time high of $468. Looking ahead, Microsoft's stock is a key focus for investors.
So far this year, it has risen 13%, with potential for more gains if it can break through the trading range of $385 to $468. The stock's performance demonstrates a pattern of volatility and gradual recovery, which has been a consistent theme in recent years.
After the closing bell on Thursday, September 12, the stock closed at $427.00, trading up by 2.84%.
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マイクロソフトは、ゲーム部門の約650人の人員削減を発表しました。
人員削減は、拡大したゲームポートフォリオを効率的に管理するための戦略的な再編成の一環です。
株式は成長を示しており、今年の始めから13%上昇しています。
$マイクロソフト (MSFT.US)$は、Activision-Blizzardの690億ドルの買収後に、ゲーム部門で約650人の人員削減を行う。これらの人員削減は、グローバルな企業およびサポートの役割に影響を与え、部門内での重要な構造変化をもたらした。
今年早々に、マイクロソフトは1月に1,900人の従業員を解雇し、5月に4つのゲームスタジオを閉鎖しました。Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、これらの人員削減がゲームやデバイス、体験のキャンセルにつながることはないと保証し、またスタジオの閉鎖にもつながらないと述べた。
Activision-Blizzardの買収により、KingやZenimaxなどのブランドが追加されたことで、マイクロソフトのゲームポートフォリオが拡大し、より大規模な業務の管理と効率の改善が必要となった。
人員削減にもかかわらず、スペンサー氏は、ゲーム開発のコアとスタジオ運営は影響を受けず、ただし、一部のチームは優先順位の変更やゲームライフサイクルの管理の調整が必要になる可能性があると保証している。
マイクロソフトの人員調整は、ゲーム業界全体の広いトレンドを反映しており、ソニーやRiot Games、Epicなどの他の主要企業も、パンデミック後の経済的変化や市場環境の変動により人員削減を発表している。
財務的には、マイクロソフトのゲーム収益はActivision-Blizzardの買収により増加しています。ただし、Xboxのハードウェアの売上は減少しており、ゲームソフトとサービスの強いパフォーマンスと対照的だ。
株式市場は様々な反応を示している。マイクロソフトの株価は、年央の落ち込みの後、立ち直り、先週1週間で6.5%上昇し、7月から8月にかけての17%の下落から11%回復した。
この回復により、株価は史上最高値の468ドルを9%下回っている。今後、マイクロソフトの株価は投資家にとって重要な焦点となる。
今年に入ってから13%上昇しており、385ドルから468ドルの取引レンジを突破できれば、さらに上昇する可能性がある。株価のパフォーマンスは、近年の一貫したテーマである変動と緩やかな回復のパターンを示している。
9月12日木曜日の取引終了後、株価は427.00ドルで終了し、2.84%上昇した。
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