Sony Group Corp's (NYSE:SONY) newly appointed joint CEO Hideaki Nishino reaffirmed that consoles will continue to be "core" to the company's gaming strategy, even as it expands into other platforms.
In a recent interview with Japanese publication Nikkei, Nishino, who heads Sony's Platform Business Group, made it clear that while the company is broadening its reach to include more PC titles, PlayStation hardware will remain a critical part of its business model.
The Power of PlayStation Consoles
During the interview, Nishino discussed what sets PlayStation apart from the competition in a crowded gaming market.
"I think that with mobile devices, there are many games that show advertisements, and PCs are difficult to set up, but with PlayStation, once you turn it on, you can experience the content you bought straight away," he said (translated by VGC).
Nishino also praised the PlayStation Store, describing it as an intuitive marketplace where games and other software are laid out in a way that simplifies purchasing for users. According to him, this seamless process contributes significantly to the PlayStation console's appeal.
While PlayStation consoles remain at the heart of Sony's gaming strategy, Nishino confirmed that the company is working hard to develop content for other platforms.
"There is no doubt that consoles will be at the core of our business, but by offering titles for platforms other than consoles, we will reach a wider range of customers," he added.
Balancing Live-Service and Blockbuster Games
Earlier this year, Sony executive Hermen Hulst provided additional insights into the company's direction. Hulst said live-service games such as Helldivers 2 and Concord would be released simultaneously on PlayStation and PC. However, Sony's blockbuster, narrative-driven titles will still launch on PlayStation consoles first.
"We introduce our great franchises to new audiences, and we're finding new audiences that are potentially going to be very interested in playing, for example, sequels on the PlayStation platform," Hulst said.
PlayStation 5 Pro Announced for November
Sony also recently confirmed that the PlayStation 5 Pro, a highly anticipated upgrade to the current PS5 model, will be released on Nov. 7. The digital-only console will be priced at $699.99, with preorders starting on Sept. 26.
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ソニーグループ株式会社(nyse: SONY)の新しく任命された共同CEO、西野秀明は、他のプラットフォームへの拡大を進める中でも、ゲーム戦略においてコンソールが依然として「中核」であると強調しました。
日経との最近のインタビューで、ソニーのプラットフォームビジネスグループを率いる西野氏は、会社がより多くのPCタイトルを含めて拡大しているが、PlayStationハードウェアはビジネスモデルの重要な部分であることを明確に述べた。
プレイステーションコンソールの力
インタビューの中で、西野氏は、混み合ったゲーミング市場でプレイステーションの差別化要素について議論した。
「モバイルデバイスでは広告が表示されるゲームが多く、PCはセットアップが難しいですが、プレイステーションでは一度電源を入れると、すぐに購入したコンテンツを体験できます」と彼は述べた(VGCによる翻訳)
西野氏は、プレイステーションストアを称賛し、ゲームやその他のソフトウェアが購入を簡略化する方法でレイアウトされた直感的なマーケットプレイスだと述べました。彼によれば、このシームレスなプロセスはプレイステーションコンソールの魅力に大きく貢献しています。
プレイステーションコンソールがソニーのゲーム戦略の中心に据えられている一方、西野氏は、会社が他のプラットフォーム向けのコンテンツ開発に努めていると確認しました。
「コンソールが私たちのビジネスの核心になることは間違いありませんが、コンソール以外のプラットフォーム向けのタイトルを提供することで、より幅広い顧客層に届けます」と彼は付け加えました。
ライブサービスと大作ゲームのバランス調整
今年の初め、ソニーの幹部であるハーマン・ホルスト氏は、同社の方向性に関する追加の洞察を提供しました。ホルスト氏は、Helldivers 2やConcordなどのライブサービスゲームがPlayStationとPCで同時にリリースされると述べました。しかし、ソニーの大作で物語性のあるタイトルは、まだPlayStationのコンソール向けに最初に発売されます。
「私たちは新しいオーディエンスに素晴らしいフランチャイズを紹介し、例えばPlayStationプラットフォームで続編をプレイすることに非常に興味を持つかもしれない新しいオーディエンスを見つけています」とホルスト氏は述べました。
11月にPlayStation 5 Proが発表されました
ソニーは最近、現行のPS5モデルへの大変待望されているアップグレードであるPlayStation 5 Proが11月7日に発売されることを確認しました。このデジタル専用のコンソールの価格は$699.99で、予約注文は9月26日から始まります。
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