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Blizzard's Diablo 4 Generates $150M From Microtransactions, Contributing To Over $1B In Sales

ブリザードのDiablo 4はマイクロトランザクションから1億5000万ドルを生み出し、販売額10億ドル以上に貢献しています

Benzinga ·  09/16 16:14

BlizzardのDiablo 4は2023年6月のリリース以来、インゲームのマイクロトランザクションから約1億5000万ドルを生み出したと報じられています。

その情報は、BlizzardのシニアプロダクトマネージャーであるHarrison Froeschkeによる、現在削除されたLinkedInの投稿から得られました。

Eurogamerによれば、Froeschke氏は投稿の中で次のように述べています。「私はストアの化粧品、価格設定、バンドルオファー、個別の割引、およびロードマップの計画を指導しました。これらの戦略により、マイクロトランザクションの売上高は累計1億5000万ドルを超えました」。

Diablo 4の財務パフォーマンス

Froeschke氏のLinkedIn投稿は、Diablo 4の幅広い財務的成功にも洞察を提供しています。Froeschke氏によれば、ゲームの販売は「累計売上高で10億ドル以上になっている」とのことです。

Blizzardは以前に、Diablo 4がリリースから5日間で6,660万ドルを生成したと報告していました。Froeschke氏の投稿では、この成功は直接販売とゲーム内購入の両方に帰因しており、"価格設定、バンドル、割引"の戦略がこれらの数字を達成する上で重要であったとしています。

Xbox Game Passの変更の影響

Diablo 4の成功は、最近のXbox Game Passの変更とも関連しています。マイクロソフト(NASDAQ: MSFT)は7月にGame Pass Standardという新しいレベルを導入し、初日のリリースと40以上のゲームへのアクセスを削除しました。これにはDiablo 4も含まれています。

これらのタイトルの削除は、このティアに登録しているゲーマーの選択に影響を与える可能性があります。フロシュケ氏の投稿は、サブスクリプションサービス以外の堅実なモネタイゼーション戦略の重要性を強調していました:「ゲーム内の購入に焦点を当てることは、大きな収益を達成するために不可欠となりました。」

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画像クレジット:シャッターストック。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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