Square Enix Holdings Co Ltd (OTC:SQNXF) has confirmed its intention to release Final Fantasy 16 on Xbox.
Naoki "Yoshi-P" Yoshida, the producer behind both Final Fantasy 14 and Final Fantasy 16, addressed the situation during an interview with Video Games.
"Of course we did announce the PC version of the game, so looking towards the Xbox version, we do want to release it on Xbox," Yoshida stated.
"But when it comes to the specifics such as when the game would be available and such, we are not in a position to be able to share anything. But of course, I want to say that it's not as if there's zero hope, and we very much do want to achieve that. So players should not give up in terms of their hopes," he added.
From Exclusive To Multi-Platform
Launched in June 2023 as a PlayStation 5 exclusive, Final Fantasy 16 has since expanded its availability, with a PC version released last month.
The game's transition to multi-platform is part of Square Enix's broader strategy to adapt to a shifting gaming landscape. Yoshida's comments highlight a growing acknowledgment within the company of the importance of accessibility across various platforms to meet the diverse preferences of players.
Despite the excitement surrounding Final Fantasy 16, Square Enix has expressed concern over its commercial performance.
In a financial briefing held in May but disclosed in September, Takashi Kiryu, the company's president and representative director, revealed: "In the HD Games sub-segment, we released multiple new titles, including major titles such as Final Fantasy 16 and Final Fantasy 7 Rebirth, but profits unfortunately did not meet our expectations."
Adapting To Market Dynamics
In light of these financial challenges, Square Enix is restructuring its business model to enhance profitability. This includes a new multi-platform strategy that not only encompasses PC and Xbox but also aims for future compatibility with the next Nintendo ADR (OTC:NTDOY) console.
However, as part of this reworking, the company has canceled several games, signaling a more selective approach to its development pipeline.
Last month, Yoshida suggested it might be time for fresh leadership to guide the franchise into the future, hinting at the potential for a younger generation to take the reins for Final Fantasy 17.
- Why Final Fantasy 16, 7 Rebirth Didn't Hit Profit Targets, According To Square Enix
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Square Enix Holdings株式会社(OTC:SQNXF)は、XboxでFinal Fantasy 16をリリースする意向を確認しました。
ファイナルファンタジー14とファイナルファンタジー16の製作者である尾崎"Yoshi-P"直樹は、ビデオゲームのインタビューでこの状況に言及しました。
"もちろん、PC版のゲームの発表をしましたので、Xbox版に向けてはXboxでリリースしたいと考えています」と吉田は述べました。
"ただし、ゲームがいつ利用可能になるかなどの具体的な点に関しては、何も共有できる状況にないのです。しかし、断じてゼロの希望がないわけではないと言いたいし、我々はそれを実現したいと強く願っています。ですので、プレイヤーは自分たちの希望を諦めるべきではありません」と彼は付け加えました。
独占からマルチプラットフォームへ
2023年6月にPlayStation 5の独占タイトルとして発売されたFinal Fantasy 16は、先月PC版もリリースされ、利用可能性が拡大しました。
ゲームのマルチプラットフォームへの移行は、Square Enixのゲームの変化する風景に適応する戦略の一部です。吉田のコメントは、プレイヤーの様々なプラットフォームでの利用可能性の重要性について、企業内で広く認識されつつあることを強調しています。
Final Fantasy 16を巡る興奮の中、Square Enixはその商業的パフォーマンスに懸念を示しています。
5月に開催された財務説明会で、代表取締役社長の桐生隆氏は、HDゲームのサブセグメントで、『ファイナルファンタジー16』や『ファイナルファンタジー7 リバース』などの大作を含む複数の新作をリリースしましたが、利益は残念ながら期待に届かなかったことを明らかにしました。
マーケットのダイナミクスに適応する
これらの財務上の課題を受けて、スクウェア・エニックスは収益性を高めるためにビジネスモデルを再構築しています。これにはPCやXboxだけでなく、次期任天堂ADR(OTC:NTDOY)コンソールとの将来の互換性を目指す新しいマルチプラットフォーム戦略も含まれています。
しかしながら、この再編の一環として、同社はいくつかのゲームをキャンセルし、開発パイプラインに対してより選択的なアプローチを示しています。
先月、吉田氏は、フランチャイズを将来に導くために新しいリーダーシップが必要かもしれないと示唆し、『ファイナルファンタジー17』について若い世代が指導を執る可能性を示しました。
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